Мы все знаем пословицу: «С большой силой приходит большая ответственность». Но что произойдет, когда великая сила исходит от разумного инопланетного симбиота с убийственным коллективным разумом?
Это основная идея игры Spider-Man 2, последней части бешено популярной серии видеоигр от Insomniac Games. Когда игроки впервые воссоединяются с Питером Паркером (Юрий Ловенталь) и Майлзом Моралесом (Наджи Джетер), игра, не теряя времени, бросает их прямо в бой в эпической, грандиозной битве с Песочным человеком. Эта последовательность, служащая одновременно обучением и основой для увлекательной линии побочных квестов, является идеальным способом подготовить игроков к масштабу грандиозного приключения, которое их ждет.
Эта игра не предназначена для того, чтобы высадить игроков на открытую арену и попросить их бросить все свои гаджеты в большого босса. Вместо этого эти основные декорации по своей природе кажутся кинематографическими: бои охватывают множество локаций и фаз, включая убедительные диалоги в середине боя.
После этой первой битвы пришло время заняться личной жизнью наших героев: Питер изо всех сил пытается свести концы с концами, выплачивая ипотеку своей покойной тете Мэй, а подруга Эм Джей Уотсон (Лора Бэйли) помогает ей, работая на работе, которую она ненавидит в Daily Bugle. Тем временем Майлз все еще учится совмещать свои обязанности героя с написанием эссе для колледжа и развитием романтических отношений с уличной художницей Хейли Купер (Наташа Офили).
Основная история развивается, когда Питер воссоединяется с Гарри Осборном (Грэм Филлипс), по-видимому, излечившимся от болезни, которая годами держала его в изоляции. Воспоминания о школьных махинациях Питера и Гарри дают наглядное представление об истоках их глубокой дружбы (и некоторых забавных причудах, поскольку подросток Питер все еще учится использовать свои способности).
Вернувшись в настоящее, Гарри предлагает Питеру присоединиться к нему в качестве соучредителя Фонда Эмили Мэй (названного в честь тети Мэй и покойной матери Гарри) с одной простой целью: «Исцелить мир».
Конечно, все не может быть так просто, поскольку Крэйвен-Охотник (Джим Пирри) только что приземлился в Нью-Йорке в поисках великого хищника, который мог бы соответствовать его уровню свирепости. И потом, есть целый убийственный инопланетный симбиот с щупальцами. Я воздержусь от раскрытия того, как именно Веном (Тони Тодд) входит в уравнение, но как только его силы сливаются с силами Питера, боевая система переходит от «Человека-паука из Дружелюбного соседства» к жестокому насилию, которое явно не похоже на Паука.
Новые гаджеты и множество открываемых способностей (некоторые общие, а некоторые специфичные для Майлза и Питера) в сочетании со значительным увеличением разнообразия врагов открывают гораздо больше возможностей для каждой встречи. Способность отражать удары позволяет Спайди переломить ход битвы, когда он окружен, хотя иногда это может быть неприятно идентифицировать, поскольку красные предупреждения имеют тот же цвет, что и идеальное уклонение.
Скрытный бой во многом остался прежним, с одним существенным изменением: Человек-паук теперь может стрелять по арене, похожими на канаты, что позволяет использовать более творческие методы уничтожения. Но на этот раз MJ также принимает активное участие в веселье, вооружившись электрошокером, надевает шляпу журналиста-расследователя и крадется в поисках ответов.
Это добавляет новое измерение частям игры, рассказанным ее глазами, что согласуется с явным намерением Insomniac развивать MJ как личность. Она всегда была чем-то большим, чем просто подруга Питера, но сиквел замечательно раскрывает ее потребности и большие мечты (и то, как она может совместить их с обязанностями Питера как Человека-паука).
Игра сияет ярче всего в самые нежные моменты, некоторые из которых неожиданно возникают в побочных квестах. В одном коротком приключении молодая женщина просит Спайди помочь найти ее дедушку Эрла, который заблудился в парке, пока его мысли «затухают». Пройдя по следу улик и, наконец, выследив его, Человек-Паук садится на скамейку в парке вместе с пожилым мужчиной и вспоминает свою великую историю любви с покойной женой. Когда его внучка возвращается, Человек-Паук может подслушать их разговор даже после завершения квеста, создавая ощущение, что эти NPC существуют не только для того, чтобы раздавать задания и растворяться в безвестности, но и являются настоящими жителями Нью-Йорка, чья собственная жизнь будет продолжаться. хорошо после того, как игрок отмахивается.
Эта тщательно продуманная интерпретация Нового Йорк-сити (на этот раз увеличившийся почти вдвое за счет включения Квинса и Бруклина) обладает обжитым состоянием, повторения которого я не видел где-либо еще. Хорошо, что Insomniac предусмотрительно улучшила способности героев-пауков бросать паутину, чтобы не отставать от более масштабного сеттинга. Новые веб-крылья, возможности перемещения и элементы окружения (например, супер-рогатка, которая отправляет игрока на высокой скорости через реку) делают путешествие по Нью-Йорку быстрее и увлекательнее, чем когда-либо.
Хотя игрокам не составит труда использовать быстрое путешествие, учитывая, насколько приятно перебрасывать паутину, новая механика делает его довольно заманчивым: как только регион разблокирован, герои-пауки могут просто выбрать любое место и полететь прямо туда, без никакой загрузки. Каким бы милым ни было наблюдать за Питером в метро в первой игре, это улучшение будет особенно полезно для любителей завершения, когда они обыскивают город в поисках ботов-пауков, подземных тайников и фотооператоров.
Все эти отвлекающие факторы, безусловно, приносят удовлетворение, но основная история настолько захватывает, что вас нельзя винить за то, что вы пропустили все остальное. Пересекающиеся сюжетные линии Майлза и Питера перерастают в прекрасное крещендо с финалом, который я не скоро забуду.
Проще говоря, финальный акт игры представляет собой одно из лучших повествований игрового процесса, которые я когда-либо испытывал. Это захватывающее и по-настоящему эпическое произведение с некоторыми ошеломляющими сюрпризами, которые я бы не посмел испортить.
Для этой игры я потратил 26 часов на PS5, достигнув 77% завершения и завершив более половины побочных квестов. Поклонники предыдущих частей не будут разочарованы — более того, они обнаружат, что Insomniac вышла на новый уровень и полностью раскрыла свой потенциал с использованием PS5.
Человек-Паук никогда еще не поднимался так высоко, принеся его домой в игре, полной душевного, динамичного действия и яркого повествования. Это идеальная игра о супергероях.
Игра Spider-Man 2 выйдет 20 октября на PS5.