По нашему четкому убеждению, креативность – это не врожденный дар, а навык, который может развить в себе каждый. Что для этого нужно делать? Правильно! Постоянно тренироваться и держать свои “креативные мышцы” в тонусе.
Поиск неординарных решений насущных проблем – одна из повседневных задач в работе промышленного дизайнера:
Как адаптировать существующий предмет под изменившиеся требования потребителей?
Как с помощью необычной комбинации знакомых составляющих создать новый продукт?
Как новую технологию, используемую в одном секторе, применить для решения проблемы в совсем другой сфере?
И подобных вопросов может быть нескончаемое множество:)
Как сделать так, чтобы мозг генерировал новые идеи быстро и не прилагал для этого сверх усилий? Да, у нас тоже, как и у всех, бывают сложные дни, когда кажется, что придумать что-то – это просто невыполнимая задача. Но и такие “состояния” тоже лечатся! Чем? Кончено, спортом! Но не классическими упражнениями для мышц вашего тела, а необычными задачами для “креативных мышц” вашего мозга:)
Мы стараемся не пропускать тренировки и делаем “зарядку” почти каждый день. Здесь мы хотим поделиться с вами парой наших любимых упражнений на прокачку “креативных дизайн-мышц”.
Упражнение 1. Новый интерфейс.
Промышленный дизайн в области создания гаджетов все чаще называют Technology Design. Это веселое упражнение как раз на превращение знакомых предметов в технологичные.
Что нужно сделать:
Сфотографируйте любой хорошо знакомый вам предмет, которым вы пользуетесь каждый день.
Задача:
Вам нужно придумать и нарисовать прямо на этой фотографии, каким бы мог быть интерфейс этого предмета.
Упражнение 2. День из жизни
Это упражнение нужно выполнять вдвоем. При этом оба участника должны находиться в течение дня в одном помещении. (Идеальное упражнение для режима самоизоляции ;))
Что нужно сделать:
Каждый участник должен сфотографировать по одному предмету. Вы должны договориться, какой из предметов станет Предметом №1, а какой – Предметом №2.
Задача:
В течение дня вам вдвоем необходимо нарисовать комикс “День из жизни предмета”. Предмет №1 – это отправная точка, т.е. первая картинка комикса. Предмет №2 – финальная точка, т.е. заключительная картинка комикса. Ваш комикс будет о том, как Предмет №1 к концу дня превратился в Предмет №2. Рисовать нужно по-очереди по одной картинке каждый час.
УПРАЖНЕНИЕ НА РАЗВИТИЕ КРЕАТИВНОСТИ
16 октября 202316 окт 2023
1
1 мин