Добрый день, сегодня я хочу рассказать об очередной "Готике". Которая перенесёт нас в далёкое будущее, где мир скатится в прошлое и только вы сможете его спасти.
Обычно в своих статьях я отношусь позитивно к играм, по типу "Готика", от Piranha Bytes. Лишь немного комментирую те или иные моменты с моей точки зрения. Но серия Элекс меня просто бесит, если первая часть так себе игра, ещё можно поиграть, то вторая такой ужас.
Серия Готика отличная, по крайней мере первые 2 игры, третья тоже ни чё так. Серия Ризен, становится интересной только во второй игре и только. Серия Элекс, ну ни капли не интересная. Вступительный ролик по началу радует и ждёшь чего-то интересного. Но поиграл 15 минут и уже думаешь, а я это где-то видел.
Игра официально переведенная на Русский только в виде субтитров. А у нашего персонажа наконец-то есть имя.
Встречаешь первый выбор и после решения тебе надпись "Ваше решение повлияет на сюжет" или "Смерть этого персонажа сильно скажется на сюжете". Начинаешь ожидать как же это скажется, может меня выгонять из города или сразу нападут? А может в какой-то момент важный сюжетный персонаж меня предаст и станет тяжелее играть?
Но, максимум что может случится, с вами не захотят торговать или учить навыкам, а если вы еще и будите провоцировать врага, на вас нападут. Всё, никакого влияния нет. Сюжет стоит на рельсах и ваши выборы ни как на него не повлияют. Хоть ходите и косите всех налево и направо. Вы всё равно придёте к финалу, просто путь будет чуть-чуть другим.
История.
Добро пожаловать на Магалан, мир где живут люди. У них множество народов, религий и государств. Но так же есть войны, нетерпимость и прочие атрибуты развитого мира.
Так бы им и жить в своем скучном технологическом мире, но на них упала комета. Почему они не попытались её остановить? Они пытались, но по их попыткам у них ничего не получилось. Так что комета упала, устроила катаклизмы по всему миру, уничтожила страны и погубила миллионы людей.
Неизвестно точно, сколько людей погибло во время столкновения или хаоса после падения. Но можно предположить, что очень много.
Спустя некоторое время начали образоваться группировки и фракции, которые начали борьбу за Магалан и то, что от него осталось. Но Комета принесла с собой неизвестный минерал Элекс, который как растение стал прорастать по всему миру. Он выкачивал всё полезное из почвы и менял вокруг себя мир. И люди начала воевать еще и из-за него. Ведь элекс можно использовать как источник энергии или заряжать оружие им.
Только мне этот Элекс, напоминает Тиберий из игры «C&C: Tiberian Dawn»?
Действие игры происходит спустя 150-160 лет после катастрофы, в одной из зон где существует четыре фракции, что борются друг против друга. Вся история мира рассказывается записками, бумагами, аудио сообщениями и немногочисленными книгами.
Мир.
Данный регион называется Кратер, ведь на него упала та самая комета. Он поделен на четыре климатические зоны и на пять регионов. Как не сложно догадаться по карте, зоны тут такие. Многочисленные леса, которые занимают почти половину всей карты. Небольшая пустыня, над ней вулкан и лавовый биом. Ну и на севере карты, снежный биом.
Все эти климатические зоны просто условность, влияющая только на живность что там обитает. Четыре региона поделены между фракциями и последний регион служит как бы нейтральной зоной или буфером, между мини.
Эдан.
Расположен на юге. Многочисленные леса, множество руин, различных заброшенных баз и фабрик. Там находится главный город Берсерков, Голиет. Раньше это была какая-то гостиница или оздоровительный центр.
Абесса.
Севернее Эдана, та самая нейтрально-буферная зона. Всего два поселения расположено там, Купольный город и Исток. Купольный город это проект Клириков по созданию города для всех. А Исток небольшое поселение, расположенное недалеко от Купола. Население состоит из разных наций прибывших сюда из различных фракций. Здесь, теперь, они называют себя Свободными людьми.
Вы решите судьбу Купольного города. Выполняя задания и принимаю сторону одной из двух группировок города. Исток станет вашей базой по главному сюжету, после прохождения парочки заданий.
Тавар.
Пустынный биом, где находится лишь одно поселение Форт, бывшая военная база. Захватили её Изгои, одна из фракций. Местность состоит из скалистых и песчаных пустошей. На данной территории разбросано очень много всякого металлического и электронного хлама, особенно это касается береговой линии.
Игнадон.
Вулкан и лавовый биом, именно туда упала та самая комета, из-за чего там больше всего повреждений. Там расположен лишь один город Клириков, Хорт. Сам город расположен над лавовом озере, из него Клирики черпают энергию для города. Туда не пускают просто так, надо быть полезным для них или новобранцем. Очень агрессивные твари населяют ту зону, много руин военных баз и фабрик.
Ксакор.
Ну и последний пятый, снежный биом. Хотя снег там условность и полно его лишь из-за экстракторов, что добывают элекс из земли. Сам элекс лишь немного морозит землю, но при добыче его свойства усиливаются и все ближайшие земли покрывает аномальный снег и холод. Лишь один народ населяет те земли, это Альбы. Город там тоже только один, Ледяной Дворец, но он скорее храм, чем город.
Фракции.
В игре представлено всего четыре стороны конфликта. Но вступить можно только в одну из трёх фракций. Альбы будут врагами на протяжении всей игры.
Альбы.
Высоко технологическая фракция, до своего полноценного образования раньше были часть Клириков. Но смогли раскрыть секрет элекса и нашли способ как принимать его, но не становится полностью мутантом. Они поняли если принимать правильным способом элекс, то он лишает человека всех эмоций и чувств. За счёт чего вырастает мозговая деятельность, человек становится дисциплинированным, спокойным, рассудительным, безэмоциональным, практически как машина. Один из побочных эффектов принятия минерала, это изменение цвета кожи и глаз. Кожа белеет и становится почти как снег, а глаза меняют свой оттенок на голубой цвет.
Численность Альбов не велика, они компенсируют это роботами у себя на службе, а так же прирученными мутантами. Чтобы пополнять свой состав, нападают на небольшие поселения, где похищают всех детей и некоторых взрослых. Только тех, кого они сочтут достойными.
Руководим ими некое существо под названием Гибрид, обычные солдаты его никогда не видели. Цель этой фракции довольно простая, посредством поглощения элекса, эволюционировать. Но сколько нужно для этого собрать элекса они не знают, поэтому собирают весь что могут найти или добыть.
Единственный из всех фракций, кто сохранил воздушную технику и использует её по максимум.
Клирики.
Еще до падения кометы были религиозной сектой, их пророк предсказал конец старого мира и спасение всех людей, путём ухода к звёздам. По крайней мере так считают они сами и говорят об этом другим. С их слов пророк Квирд, получил послание о бога Калаана и понёс его людям. Но те проигнорировали это послание и были наказаны богом.
Клирики представлены технологической фракцией, они слабее в развитии чем Альбы, но по сильнее других фракций. Так же довольно малочисленные, что компенсируют роботами. Не похищают людей как Альбы, а действуют хитрее. Они отправили по миру Внушителей, особую касту людей развивших в себе телепатические и гипнотические способности. Используя свои способности, они внушают людям присоединить к ним. Порой доходит до того, что полностью берут людей под свой контроль и стирают им память и прошлую личность.
Употребление каких-либо препаратов, элекса или подобных веществ у них под запретом. Получается такое религозно-полицейское государство.
Изгои.
Несколько крупных банд пришли в Тавар и захватили военную базу назвав её Форт. Спустя какое-то время пришёл Герцог и вместе со своей сестрой выбил тамошние банды и захватил Форт.
Полноценной фракцией их считать можно с большой натяжкой, это разбойничавшие группировки, что объединил своей власть один сильный лидер. Проституция, алкоголь, наркотики и прочие грязные прелести жизни, вот описание Изгоев.
В технологичном плане они предпоследние, предпочитают не энергетическое или лазерное оружие как у Альбов или Клириков. А старые добрые пули, бомбы, ракеты и еще закинуться чем-то перед боем. Ни каких роботов, ведь у местных мозгов на это не хватит. Довольно многочисленная фракция, берут хитростью, а не качеством.
Как таковой глобальной цели у них нет, просто бить всех кто не нравится или живёт лучше чем они. Ни какой религии или высшей цели у них нет. За полной свободой скрываются и свои минусы, всегда прав только тот, у кого сила.
Берсерки.
Благородные воины, что считают своим долгом уничтожение любой технологии и возрождение мира. Научились перерабатывать элекс в новое вещество "мана" и смогли пробудить в людях скрытые способности, назвав это магией.
Выращивают особые мутировавшие растения "Сердце Мира". Эти растения поглощают элекс из почвы и восстанавливают Магалан, возрождая жизнь. Не признают ни какие виды технологий, только меч, лук и магия. Силой никого к себе не вербуют, но всё равно рады всем, если те принимают их образ жизни.
Фракция состоит из трёх кланов, что поделили между собой сферы влияния, но всё равно плетут интриги ради личных целей. Фанатичны в своём убеждение по спасению мира.
Если не обращать внимания на всю фентезийность этой фракции и приглядеться к ним, то понимаешь, это мутировавшие люди. Что научились извлекать пользу и выгоду от переработки элекса. Неважно к какой фракции вы походу своего прохождение присоединитесь. Ведь по канону победили Берсерки, во второй части их Сердец Мира еще больше, как и растительности.
Есть еще одна фракция/гильдия, это Когти. Некий аналог гильдии воров, чтобы вступить к ним, надо найти их логово или помочь одному из Когтей и тогда вы сможете их найти. Находятся они под городом Куполом их база, это прямая отсылка на гильдию воров из Готики 2.
Окно персонажа.
Игровой интерфейс большой, много отдельных вкладок, но если присмотреться то поймёте, что всё легко и просто. Оно состоит из семи вкладок, в каждой скрыто еще несколько. Восклицательный знак возле вкладки, означает, что у вас там есть что-то новое. Переключаться между ними можно как кнопками "Й"(Q) и "У"(E), так и просто нажатием клавиши мышки. Элексит это местная валюта, сделана из элекса, добывается из некоторых роботов, находится в сумках и лежащий просто так.
Создание и модификация предметов, такие же как в прошлой игре студии, Ризен. Можете добывать руду сами из жил, а можно её покупать или красть. Есть два вида взлома, тот что для замков такой же как в Ризен, а для терминалов логический. Для изучения навыка нужны очки способностей, что вы получаете на каждый уровень, а учителя находятся легко и их много.
Характеристики.
Характеристики тут стандартные, сила, стойкость, ловкость, интеллект и хитрость. Изначально все ваши характеристики низкие, на уровне 10 очков. С каждым уровнем вы будите получать несколько очков характеристик. При прокачке одной их характеристики будет показано, что она даёт и столько очков надо потратить на её развитие, максимум для каждой это 100.
Способности.
Поделены они на семь групп, до присоединения к одной из фракций нам доступны лишь первые четыре. Остальные три это способности отдельной выбранной фракции, откроются после прохождения вступительных заданий и присоединения к ним.
1.Бой. Тут стандартные способности, нанесения урона различным оружием, сила урона.
2.Выживание. Ваша броня, жизни и сопротивляемость различному урону.
3.Ремесла. Создание предметов, готовка, взлом замков, карманная кража и т.д.
4.Характер. Ваши социальные навыки и способы получения дополнительного опыта.
5.Берсерки. Владение холодным оружием, его модификация, изучение магии.
6.Изгои. Владение огнестрельным оружием, его модификация и создание различных препаратов.
7. Клирики. Энергетическое и лазерное оружие, внушение и прочее.
Арсенал.
Тут всё просто, сначала идёт оружие ближнего боя, это одноручное и двуручное оружие. Потом все виды дальнего боя, легкое как ружья и луки, а потом тяжелое, с ракетницами и огнемётами. После них ячейка где показаны все ваши способности фракций. И последняя ваши патроны и гранаты.
Броня.
Головные уборы, жилеты, штаны, кольца и ожерелья. Тут уж сами будите выбирать что носить. После присоединения к одной из фракций, получите их броню. Чем вы выше у них в ранге, тем более крутая броня.
Самый полезный головной убор солнце защитные очки, в игре их 4 вида. Каждый подсвечивает свою группу, например подбираемые предметы или всех роботов.
Предметы.
Вся ваша еда, зелья, трава и прочие ресурсы и расходники.
Задания.
Активные и завершённые задания. Все найденные записки и рецепты, далее аудио записи и интересные места.
Карта.
Ваша карта, где всегда есть отображение вас, того кто вам дал задание и какие место надо по нему посетить. Так же отмечаются точки телепорта, все торговцы, учителя навыков и ваши напарники. Можно менять масштаб карты и ставить свои метки.
Персонажи.
1. Не Безымянный, это первый главный герой который нарушил традицию и имеет своё имя. Он даже представляет им и к нему обращаются по имени.
А зовут его Джакс, в прошлом один из прославленных командиров армии Альбов. Он полетел на выполнение секретного задания, но его предали и кто-то сбил его глайдер, вот за него вы и будите играть.
2. Дурас. Берсерк, первый встреченный вами персонаж, после выполнения его задания станет вашим спутником.
3. КРОНИ-У, боевой дрон, что был на летательном аппарате вместе с Джаксом. После его починки становится полноценным спутником.
4. Рэй, изгой и контрабандист. Выполните его личный квест и узнаете его по лучше.
5.Фальк, клирик и андроид, который об этом не знает. Пока вы не критикуете его веру, он ваш лучший друг.
6. Аркс, альб дезертир, чёкнутый на всю голову, реально псих тот еще, Бестия по сравнению с ним, просто лапочка.
7.Бестия. Изгой, любит насилие, жестокость и взрывы. Если выполнить её личное задание, можно узнать её по лучше и завести роман.
8. Кая. Берсерк, обладает магией, ученица главного волшебника. Можно завести с ней роман, если вести себя правильно и всем помогать. По канону является любовным интересом Джакса и его будущей женой. Как по мне, её сделали слишком уж серой, ничего в ней интересного нет.
9. Гибрид, главный злодей игры и лидер Альбов. По ходу основного сюжета узнаете все его тайны и мотивации.
В принципе это главные действующие лица, есть еще отец и брат Джакса, но их существование зависит от вашего выбора. Остальных лидеров фракций вы встретите по сюжету и скажу так, какие-то они невзрачные.
Враги.
Врагов поделили на четыре группы, звери, мутанты, роботы и уникальные. Последних находим в особых руинах или по окончании сюжетной ветки.
Звери.
Мутанты.
Роботы.
Уникальные.
Сюжет.
Если честно не хочется про него особо рассказывать, потому что он тут вообще ни какой. Вас вначале лишают всего, вы постепенно всё восстанавливаете, находите союзников, если хотите любовь.
Идёте мстить брату, узнаёте что и он сам стал жертвой интриг у Альбов. Но какие интриги у тех, кто лишен амбиций и эмоций, спросите вы. А вам не ответят, так нужно разработчикам.
Сюжет поделён на главы, которые сопровождаются пафосной музыкой и обзором местности. Так же периодически у Джакса будут всплывать воспоминания, что он делал когда был Альбом. Чтобы вам как игроку было лучше его понимать.
Есть опять особый вид Кармы "Холодность", делаете добрые поступки и вы человек, злые и вы больше альб. Влияет лишь на некоторые диалоги, короче та ещё фигня.
Так же по ходу игры вы будите находить 3 вида собираемых предметов, нужны они лишь для получения достижений. Это открытки, фотографии людей(разработчики) и куски карты. Последнее та еще шняга, по всей игре раскидано вроде 20 кусков карты. Собрав их все, вы сможете открыть запертый сейф в вашем доме в Истоке.
С развлечениями покончили? Пора и сюжет дальше проходить, вот вы объединили всех людей и готовы пойти штурмовать Альбов. Опять тонны пафоса и вы пробрались к главному злодею.
Он вам расскажет о себе и то, что он узнал. Якобы впереди Магалан ждёт еще большее зло, а он просто пытался подготовить людей и вы можете получить одну из трёх концовок. Присоединится к нему, убить его или изменить с помощью маны. Если мне не изменяет память по канону, Джакс убивает его и собирается покинуть Кратер, чтобы объединить людей за его пределами и подготовиться к приходу еще большего зла из космоса.
Итог.
Как бы я не пытался, но вижу в этой игре только минусы, из немногочисленных плюсов это хорошая музыка и юморок со скелетами. Которых надо находить по всему миру.
Из минусов:
-Сюжет
-Задания
-Персонажи
-Моральные выборы
-Прыжковый ранец
-Это всё равно Готика.
Такое мнение у меня сложилось после 45 часов игры, я проходил за каждую фракцию, видел разные варианты судьбы Купола, собирал эту чёртову карту. Но всё равно, оценка ей 4 из 10.