Найти в Дзене
Код Красный

Игра 2012 года "Assassin’s Creed: Liberation", где появляется сильная и независимая женщина.

В том же году, когда вышла третья часть игры о противостоянии ассасинов и тамплиеров, так же была выпущена игра "Assassin’s Creed: Liberation", конвейер был запущен на полную. Игра была выпущена специально на консоли PlayStation Vita, а уже в 2014 году, она была портирована и на другие платформы, в том числе и на ПК. Впервые за историю серии, никакой сюжетной арки в настоящем нет вообще, все действия игры происходит в прошлом, игроку предстоит окунуться в атмосферу колониальной Америки, а точнее, Нового Орлеана образца 1765 года. Кроме самого города, игроку доступна для посещения болотистая местность вокруг города, а так парочка других локаций. Например действие одной из миссий, происходит в Северной Америке, где игроку повстречается главный протагонист третий части Так же впервые в серии, играть придется за женского персонажа, которым является Авелина-дочка знатного господина и чернокожей рабыни, что по идее должно обеспечить некоторое разнообразие.. Дело в том , что если в прочих игр

В том же году, когда вышла третья часть игры о противостоянии ассасинов и тамплиеров, так же была выпущена игра "Assassin’s Creed: Liberation", конвейер был запущен на полную. Игра была выпущена специально на консоли PlayStation Vita, а уже в 2014 году, она была портирована и на другие платформы, в том числе и на ПК.

Впервые за историю серии, никакой сюжетной арки в настоящем нет вообще, все действия игры происходит в прошлом, игроку предстоит окунуться в атмосферу колониальной Америки, а точнее, Нового Орлеана образца 1765 года. Кроме самого города, игроку доступна для посещения болотистая местность вокруг города, а так парочка других локаций. Например действие одной из миссий, происходит в Северной Америке, где игроку повстречается главный протагонист третий части

Так же впервые в серии, играть придется за женского персонажа, которым является Авелина-дочка знатного господина и чернокожей рабыни, что по идее должно обеспечить некоторое разнообразие.. Дело в том , что если в прочих играх серии, мужские персонажи бегали по игре только в костюме ассасина, то Авелины доступны три разных костюма, этот костюм госпожи, рабыни и ассасина.

В костюме госпожи, Авелине не доступны многие функции ассасина, она не может бегать, паркурить, пользоваться богатым арсеналом оружия. Единственное что она может, так это вальяжно и медленно ходить в шикарном платье по городу, присутствовать на светских вечеринках и раутах, проникать в некоторые закрытые зоны, ну а так же изредка тыкать в противников зонтиком, в котором спрятан скрытый клинок.

Геймплей за рабыню более разнообразен, Авелина в этой личине может бегать, паркурить драться, мочить противников скрытыми клинками, правда опять же рабыне не доступен весь арсенал ассасина, да и полоска здоровья у неё в этом костюме меньше.

Ну и третий костюм, это костюм ассасина, в котором игроку открываются все возможности ассасина, благодаря полному так сказать арсеналу и возможностям. Костюм ассасина, думаю, описывать в деталях смысла нет. В нем игра оборачивается привычной Assassin’s Creed со множеством приемов, разнообразным оружием, ядами, бомбами и даже гарпуном-петлей. Правда, в отличие от Hitman, здесь переодеваться на каждом углу не получится — только в гардеробной и зачастую по велению игрового скрипта.

Сюжет игры развивается только в начале и ближе к концу игры, остальной весьма длительный промежуток времени, игроку предлагают заниматься совершенно лишними вещами. Мы то помогаем контрабандистам на болотах, то устраняем конкурентов, то ввязываемся в местечковые политические дрязги, то занимаемся поисками матери главной героини; как это должно помочь делу освобождения чернокожего населения — решительно непонятно.

Сюжет у игры скучный, дополнительные миссии так же неинтересные, так что игроку практически нечего в игре делать. За выполнение дополнительных квестов, денег почти не дают, и даже если не пропустить ни одного второстепенного поручения, все равно к концу игры можно не накопить на замену верного пистолета или сабли в местном магазине.

Заработать в игре конечно же можно, занимаясь семейным торговым предприятием. Заглянув в убежище и задумчиво склонившись над картой, мы можем планировать торговые операции. Игрок в специальном меню, может покупать суда, загружать их товарами в одном порту и продавать его в другом. До пункта назначения корабль плывет десять-пятнадцать минут реального времени, и в это время остается только выполнять другие задания.

Но имейте в виду, XVIII век — время суровое: пираты не дремлют, а шторма буйствуют. Столкновение с силами природы или флибустьерами чревато поломкой, а то и вовсе потерей корабля, а отправиться на помощь нам никто не позволит. Беда в том, что на первых порах выручка получается мизерной, а пока вы соберете целый флот, пройдет не один час. Так что занятие бизнесом в игре, развлечение весьма сомнительное, бегать через полкарты в убежище за лишней копейкой надоедает весьма так быстро..

Так же эта игра не вносит ничего нового во вселенную игры, тамплиеры по прежнему тут плохие, ассасины хорошие, интересного антагониста, как впрочем и протагониста, в игре попросту нету, остальные персонажи тут не запоминающиеся и блеклые

Пройдя игру до самого конца, вы вряд ли запомните имя хотя бы одного тамплиера, ассасина купца, губернатора… да ХОТЬ кого угодно, с кем приходилось иметь дело на протяжении всей игры. Даже сама Авелина крайне эмоционально холодно относится к происходящему. Гибель родных? Переживем, все нормально. Древние тайны тамплиеров и ассасинов? Неа, Авелине это не интересно, как и игроку тоже. В итоге у разработчиков получился своего рода бюджетный фильм где нет— ни внятной режиссуры, ни внятной постановки, ни зрелищных сцен, ни нормальной игры актеров, все скучно, буднично и серо.

-2