Найти в Дзене

Гений из СССР придумал программу, которая до сих пор популярна.

Тетрис - это одна из самых популярных и увлекательных компьютерных игр всех времен. Но мало кто знает, кто же на самом деле придумал эту знаменитую игру.
История создания Тетриса началась в Советском Союзе в начале 1980-х годов. На протяжении многих лет электронные игры были редкостью в этой стране, но все же некоторые смельчаки рискнули заниматься разработкой игрных программ. Именно в таких условиях и появился Алексей Пажитнов.
Алексей был программистом в Институте академии наук России и любил создавать новые компьютерные программы. В 1984 году он написал игру под названием Тетрис, основанную на простом принципе сборки разноцветных блоков вместе.
Пажитнов использовал формулу "пентомино", состоящую из различных комбинаций из пяти квадратных блоков, взятых из всего множества сочетаний. Он добавил случайный порядок блоков, чтобы игра стала еще интереснее и вызывала больше сложностей для игрока.
Однако Алексей не мог оставить своим друзьям и коллегам без возможности попробовать его

Тетрис - это одна из самых популярных и увлекательных компьютерных игр всех времен. Но мало кто знает, кто же на самом деле придумал эту знаменитую игру.


История создания Тетриса началась в Советском Союзе в начале 1980-х годов. На протяжении многих лет электронные игры были редкостью в этой стране, но все же некоторые смельчаки рискнули заниматься разработкой игрных программ. Именно в таких условиях и появился Алексей Пажитнов.

Алексей был программистом в Институте академии наук России и любил создавать новые компьютерные программы. В 1984 году он написал игру под названием Тетрис, основанную на простом принципе сборки разноцветных блоков вместе.

-2


Пажитнов использовал формулу "пентомино", состоящую из различных комбинаций из пяти квадратных блоков, взятых из всего множества сочетаний. Он добавил случайный порядок блоков, чтобы игра стала еще интереснее и вызывала больше сложностей для игрока.

Однако Алексей не мог оставить своим друзьям и коллегам без возможности попробовать его новую игру. Благодаря тому, что игра была бесплатной и исполнялась на персональных компьютерах, она быстро распространилась среди сотрудников Института академии наук.

Но успех Тетриса не ограничился только зданием научных институтов. Он стал популярным во всем мире благодаря Союзу Советских Социалистических Республик и его политике коммерческого распространения программного обеспечения.

В 1988 году на выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе Тетрис был впервые представлен американской компанией Nintendo, которая до сих пор является одним из самых крупных производителей видеоигр в мире. Они получили право на дистрибуцию игры на своих приставках Game Boy.

Позже были заключены договора с другими компаниями, такими как Atari и Sega, о продаже лицензий на Тетрис. Игра стала невероятно популярной и приносила огромные дивиденды всему миру.

Таким образом, Алексей Пажитнов является гением-создателем Тетриса. Его уникальная концепция и талант позволили ему создать игру, которую люди до сих пор играют и наслаждаются. Тетрис удивляет своей простотой и одновременно сложностью, заставляя игроков сосредоточиться и применять свои логические навыки.

Мы благодарны Алексею Пажитнову за его вклад в мир игр и за создание такой увлекательной забавы, которая привлекает миллионы игроков по всему миру до сих пор.

Если понравилась статья, то подпишись и поставь лайк, спасибо.