Вступительная теория Библиотека Turtle в Python предоставляет простой и интуитивно понятный способ рисования графики и создания простых анимаций с помощью черепашьей графики (turtle graphics). Она включает различные функции для управления черепашкой и рисования различных графических фигур. Принцип работы библиотеки Turtle можно представить следующим образом: Пример: import turtle # Создаем черепашку
t = turtle.Turtle() # Рисуем квадрат
for _ in range(4):
t.forward(100) # Перемещение вперед на 100 пикселей
t.left(90) # Поворот налево на 90 градусов # Ожидаем завершения рисования
turtle.done() В этом примере мы создали черепашку t, которая рисует квадрат с помощью цикла. Она перемещается вперед на 100 пикселей, а затем поворачивает налево на 90 градусов. Цикл повторяется 4 раза, чтобы нарисовать четыре стороны квадрата. После завершения рисования, программа ожидает закрытия окна пользователем с помощью turtle.done(). Цвета и как их менять В библиотеке