Всем привет, мои дорогие подписчики и гости канала WonderBox. Давно у меня не было обзоров, всё обещаю выпускать их чаще, но времени свободного не так много. Сегодня же я для вас приготовил обзор игры Celestial Fantasy. Как я понял, вы не плохо читаете обзоры на всякие ММО, так что и этот обзор должен быть для вас интересен. Меня же эта игра заинтересовала в первую очередь своей вирусной рекламой с показам геймплея от другой, крупной и не мобильной игры. Не мог я пройти мимо такой наглости и не убедиться в "качестве" рекламируемого продукта. В общем не буду затягивать приветствие, наливайте себе чаёк или кофеёк, присаживайтесь поудобнее, мы начинаем!
Общие сведения
Итак. Celestial Fantasy - это китайская ММО для мобильных устройств, разработанная Firepig Limited. Игра вышла относительно недавно, 9 августа 2023 года. По своей сути Celestial Fantasy - очередная донатная не до ММОРПГ, которая строится вокруг бесконечной прокачки всего, что только смогла придумать фантазия разработчиков. По оценкам у игры всё очень плохо, в Google Play она набрала всего 3.3 из 5 звезд. По загрузкам игры тоже пока что всё очень скромно - чуть больше 50 тысяч. Многим даже этой информации хватит, чтобы никогда не прикасаться к Celestial Fantasy, но в реальности дела обстоят куда хуже, чем может показаться.
Сюжет
Я честно пытался понять, что происходит вокруг нашего персонажа, но подача местного сюжета отвратительна. Мало того, что диалоги переведены очень коряво, порой теряется весь смысл предложения, так еще и автоматический пропуск диалогов бывает совсем беспощаден и не даёт тебе дочитать тот набор слов, что подаётся в качестве повествования. Возможно я не заметил кнопки отключения автопролистывания диалогов, а возможно сами разработчики посчитали свой сюжет настолько необязательным и вторичным, что не добавили такой функции.
Из того, что я понял. Мы - воспитанник монастыря в мире, который очень похож на древний Китай. На этот мир напали разного рода демоны, а мы, те воины которые способны с ними сражаться. Наставница присылает нам письмо и поручает остановить нашествие демонов. Начальные задания нас отправят на поиски нашей наставницы, а по пути мы будем решать мелкие и не очень проблемы жителей разных монастырей и деревенек, побеждать демонов, одновременно с этим совершенствуя себя, чтобы стать бессмертным воином.
Графика и музыка
И тут мне похвалить игру особо не за что. Визуал у игры очень простой, стандартный восточный стиль. Графику я бы оценил ниже среднего уровня, угловатые объекты и "треугольные" сосны передают привет. Модельки игры тоже не блещут графонием, посмотрите на скриншот и всё поймёте. Ладонь со склеенными пальцами - PS1 стайл.
Эффекты заклинаний - в принципе норм. Если совсем не докапываться, то даже ничего так.
Музыка и звуковые эффекты настолько типичные для подобных игр, насколько возможно. Не раздражают, но и не впечатляют. Зацикленный коротенький саундрек на локации может быстро надоесть, я бы всё же звук выключал, дабы выключить лишний раздражитель.
Геймплей
Игровой процесс Celestial Fantasy, как и у других подобных игр, полностью крутиться на выполнении ежедневных активностей, зарабатывании кучи разной валюты и прокачки персонажа всеми возможными способами, чтобы поднять свою боевую мощь. Занимает это уйму времени, не один час, чтобы выполнить все активности.
В Celestial Fantasy, как и в Драконоборце, особняком стоят сражения с боссами. Нет, они совершенно не интересные, но это практически единственный способ добычи экипировки. Боссы абсолютные маникены, кастующие всего 1-2 заклинания, от которых, при должной прокачки, даже уклоняться не нужно. На первых этапах с ними сражаться можно одному, на поздних, лучше ходить группой. Во-первых там PvP зоны, во-вторых боссы настолько "жирные", что одному их "ковырять" с десяток минут придётся.
Сражения в этой игре полностью построены на авто-боях, квесты - на авто-беге, авто-принятии и авто-выполнении. 90% времени вы будете просто смотреть на экран, периодически переключаясь из одного раздела прокачки в другой, из одного меню в другой. Отключать автоматизацию тут не имеет смысла: сражения в ручном режиме неудобные, а ориентироваться на локации, практически невозможно.
Прокачка
Важнейший аспект игры - прокачка. В Celestial Fantasy про неё можно написать очень много, если разбирать каждый аспект. Так чтоя очень коротко пробегусь по всем "менюшкам" прокачки.
Начну с того, что нам для прокачки нам доступны 8 классов: мечник, метеор, бенетнаш, арканолог, монах, индра, укун и, внимание, наложница драконов! Привязка раса-класс-пол присутствует, а кастомизация отсутствует полностью. Я попробовал 4 класса, они абсолютно никак не ощущаются из-за авто-боя, просто визуальные эффекты заклинаний другие и всё.
Теперь конкретно о способах повысить свою боевую мощь (на 285 уровень):
Уровень персонажа - не нуждается в пояснении.
Прокачка умений - обычное увеличение урона от способностей повышением их уровня. Так же можно "пробудить" способности, значительно увеличив их урон. Помимо этого можно выбрать 1 из 3 веток "эволюции", что даст доп. эффекты скиллам.
Питомцы - за некоторые активности мы будем получать яйца питомцев. Из яиц мы получаем случайным образом разных питомцев, которые отличаются качеством. Питомцы увеличивают характеристики персонажа. С собой можно брать трёх питомцев, которые будут давать способность, и двух, которые просто пассивно усиливают персонажа. Можно повышать уровень питомца, его ранг "эволюции", скиллы и звездность.
Небесный дух - пассивно повышает характеристики персонажа и является его ультой. На короткое время персонаж может принять облик небесного духа, тем самым взяв себе его способности. Можно экипировать до четырёх духов сразу. Откат духов у каждого свой. Прокачивается уровень духов, их "сверхсила", звездность и уровень метаморфозы.
Крылья - пассивное увеличение характеристик. Прокачивается уровень, перья и звездность. Усиливаются открытием обликов. Так же крылья дают пассивные скиллы. Можно купить платные "уберкрылья" за 700 рублей, которые бустанут силу персонажа и дадут уникальные умения.
Сокровище - всё как и у крыльев. Так же есть уникальная платная версия за 700 рублей.
Артефакт - тоже даёт пассивное увеличение характеристик и пассивные способности. Усиливается прокачкой уровня и повышением "духа меча". Так же усиливается обликами.
Кринг - аналог артефакта.
Экипировка - добыча и прокачка экипировки. Можно усиливать конкретные слоты под экипировку, вставлять в нее самоцветы и улучшать их. Так же можно открыть до 4 слотов на увеличение характеристик у каждого элемента экипировки. С уровня экипировки Р7 доступна "божественная чеканка", которая создаёт из экипировки комплекты с увеличением характеристик.
Скакун - даёт пассивное увеличение характеристик, а так же пассивные скиллы. Усиливается повышением уровня и "духа зверя", а так же активацией облика.
Книга гор и морей - коллекционирование каких-то карточек. Их открытие, прокачка и сбор комплектов дают прибавку к характеристикам.
Дух дракона - дракон со свободными слотами под специальные жетоны. Каждый жетон даёт определенную характеристику. Жетоны можно прокачивать поглощением ненужных жетонов.
Клановый герб дракона - клановые пассивки, которые повышают определённые характеристики. Можно повышать уровень пассивок.
Свадьба - различные прибавки к характеристикам, за счёт создание "влюблённой парочки" в игре. Тут можно сыграть свадьбу.
Древний дух - прокачивается семь спец. слотов, которые дают прибавку к характеристикам.
Есть ещё куча способов повысить силу героя: Бестии, Возвышение, Техники, зачарованные и улучшение "Чудесной" брони и оружия. Скорее всего я что-то ещё упустил, но суть вы поняли. Основа всего - повышение уровня чего-либо ради повышения характеристик персонажа.
Игровые активности
Игровых активностей в игре не меньше, чем способов прокачки. Грубо говоря их можно разделить на 2 типа - ивенты, которые проходят в определённое время и всякого рода подземелья, доступные в любой момент. С них и начнём.
Охота на демонов - четыре вида локаций с боссами. Мир демонов, Логово демонов, Запретные земли - локации с несколькими боссами, на больших уровнях присутствует PvP. Особый демон - соло битва с одиночным боссом. Награда этих локаций как экипировка, так и различные ресурсы для прокачки.
Бестии пустоши - почти полный аналог "Охоты на демонов". Так же есть боссы, PvP, но межсерверное. К дополнению на локации можно собирать кристаллы и кристалл феникса. Нужен для прокачки "Бестий" в "Книге гор и морей".
Так же есть режим подземелья с множеством вкладок. Тут и добыча золотых слитков, и битвы с боссами для прокачки Духов, и подземелье питомцев, где мы отражаем волны врагов, и Клады Пэнлая, для добычи ресурсов прокачки "Судьбы". Так же есть групповые подземелья для сбора опыта и экипировки.
Ну и Арена 1х1 - сражения с игроками-ботами за таблицу лидерства.
Солидная доля активностей проходит в определенное время, а некоторые еще не открыты, т.к. не прошло определенного времени с открытия сервера.
Из того что я смог попробовать:
Сопровождение Х2 - то же, что и обычное задание сопровождения, но с удвоением наград. Сопровождаем девушку NPC от точки.
Межсерверные арены 1х1 и 3х3. В принципе то же, что и обычные арены, но сражаются уже не боты, а игроки в реальном времени. На бой уже может повлиять конкретно ваши действия, но чаще решает уровень БМ. Подбор странный, может кинуть как к игроку в 3 раза сильнее тебя, так и к тому, кто слабее тебя в те же 3 раза.
Чудесная долина - баттлграунд, где сражается две команды. Цель - набрать нужное количество очков быстрее чем вражеская команда. Очки начисляются несколькими способами. На карте расположено три точки. Контроль над каждой дает 10 или 15 (центральна) очков каждые несколько секунд. Точки охраняют боссы. Так же очки дают за убийство вражеского игрока. Помимо этого из центральной зоны можно захватить и притащить к себе руду, за которую дадут солидное количество очков. За перехват такого игрока тоже дадут бонусные очки. Хороший режим, но за счёт кривого управления и отсутствия импакта в сражении, процесс не доставляет такого удовольствия, как мог бы.
Так же в Celestial Fantasy есть клановые события по обмену опыта, плюс клановый босс, плюс викторина. Событий на самом деле много, их расписание можно посмотреть в специальном разделе, но проблема заключается в том, что они проходят 1 раз в день и очень короткий промежуток времени (до 30 минут). Повторяются только два события: Сопровождение и Чудесная долина (2 раза в день). Если ориентироваться на график, то в идеале нужно находиться в игре не меньше 3 часов, начиная с определённого времени. Такого жёсткого графика нет ни в "Драконоборце", ни в "Неверленде", которые очень похожи по своей структуре с Celestial Fantasy, обзоры этих игр по ссылке. Связанно всё это конечно же с маленьким онлайном. Активных игроков на сервере наберётся около 100, это заметно по арене 1х1, где реальные игроки начинаются лишь с 200 места с БМ около 1 миллиона, что очень мало. Вы скажете, что у меня сервер мёртвый, но я специально создал персонажа на 1 сервере, а он сейчас объединен с 2-4 серверами. Так на нём, с персонажем с БМ 400 тысяч, я влёт забрался на 600 место. Далее там игроки с 1-2 миллионами, что равно 2-3 дням игры. Они вплоть до 300 места и это явно не активные игроки. Делайте выводы сами.
Монетизация
Поиграв в Celestial Fantasy несколько дней и понаблюдав все эти десятки "уникальных" предложений усилить своего персонажа, помимо этого множество временных событий, завязанных на покупке нефрита (донат валюта), а также покупке ивентовых предметов, я сделал для себя однозначный вывод, что игра полностью создана с целью выкачать из игрока как можно больше денег. Но может встать вопрос, можно ли играть в Celestial Fantasy без доната? Ответ - да, можно. Как и в других подобных играх, если не гнаться за лидерством и не стремиться в ТОП-ы, то донат не обязателен. Однако рано или поздно вы встретитесь с нехваткой ресурсов, нехваткой попыток убийств босса и т.п. И это не отменяет того факта, что в Celestial Fantasy напрямую продают силу персонажа.
Я уже упоминал выше об уникальных донатных крыльях и амулете, которые просто покупаются и просто усиливают персонажа, при этом другим способом получить эти уникальные вещи не завезли. Так же тут есть некие "Техники", они тоже подаются за рубли, другого способа получения я не заметил на 285 лвл.
Помимо этого в игре есть несколько баттлпасов, многоуровневый VIP, донат магазин. Ещё раз повторюсь, тут десятки Уникальных и Выгодных предложений. Но стоит ли тогда вообще играть в подобную игру?
Выводы
Хотелось бы однозначно сказать, кому я мог бы порекомендовать Celestial Fantasy, но в этот раз не смогу. Для тех, кто любит подобные игры, посоветую рассмотреть варианты получше, они есть, поверьте. Тем же, кто хочет интересного сюжета, захватывающих сражений и вдумчивой прокачки - стоит зажмуриться, развернуться и убежать от этого куска донатного позорища подальше.
Из плюсов игры могу отметить только сеттинг древнего Китая и сопутствующую стилистику - да, не всем зайдёт, но меня она привлекает, однако играть в это я бы точно не стал. Уникальности в игре - ноль, донат - всеобъемлющий, сюжет - рваный и непонятный. Судя по отзывам, по низкому онлайну и объединении серверов (да, новые сервера открывают, а старые объединяют), другие игроки разделяют мой взгляд на игру.
Мой вердикт Celestial Fantasy однозначен: Удалить и не вспоминать.
Спасибо всем, кто дочитал обзор до конца. Если он вам понравился или оказался полезным, обязательно поставьте лайк и подпишитесь на канал, чтобы не пропустить новый, не менее интересный контент. Оставляйте ваши комментарии, делитесь своими впечатлениями об игре, будет интересно почитать. Возможно на эндгейме игра преображается. А на этом у меня всё. До новых и самых скорых встреч! Пока-пока!
Виктор Михнович