AMD на презентации технологии масштабирования FSR 3 с интерполяцией (или генерацией) кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF) объяснила, что генерация будет доступна не только «внутри» самой FSR 3, но и отдельно — в драйвере. Сегодня кроме FSR 3 стал доступен и второй вариант. Если FSR 3 с генерацией пока можно оценить только в Forspoken и Immortals of Aveum, то реализация AFMF внутри драйвера, теоретически, совместима с любой DirectX 11/12 игрой. Есть некоторые нюансы, так AMD заявляет, что активировать AFMF через настройки HYPR-RX пока можно только для 20 игр. Источник: AMD Community AFMF можно включить автоматически с помощью HYPR-RX или в глобальных настройках графики для следующих игр: Стоит напомнить, что HYPR-RX позволяет нажатием одной кнопки задействовать оптимальное сочетание настроек всех технологий AMD для повышения производительности и снижения задержки в играх. В других играх включить AFMF можно через профиль игры в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition: «В дополнение к э
AMD выпустила тестовый драйвер со встроенной генерацией кадров AFMF для DirectX 11 и 12 игр
29 сентября 202329 сен 2023
29
2 мин