После того как игроки Starfield осознали, что система дождя в игре — это просто "короб", который разработчики размещают вокруг персонажа для имитации погодного явления, разработчики из разных студий решили поделиться своими "хитростями", которыми они обманывают геймеров. Все началось с поста на Reddit, в котором продемонстрировали, что дождь в Starfield — это всего лишь ограниченное количество капель, падающих на локализованное пространство. Как выяснилось, это общепринятая техника, которую разработчики используют, чтобы создать иллюзию дождя везде, экономя ресурсы на рендеринг огромного количества капель. Том Фрэнсис, главный художник по эффектам из Red Hook Games, отметил, что Bethesda могла бы избежать этого, если бы просто прикрепила "короб дождя" к камере, а не к модели персонажа. Создатель Iron Lung, одной из самых страшных инди-игр 2022 года, был шокирован, что игроки узнали об этом обмане. Другие разработчики присоединились к дискуссии, чтобы рассказать о интересных трюках в ра
Игроки Starfield узнали, что дождя не существует — играть больше нет смысла!
29 сентября 202329 сен 2023
662
1 мин