Найти в Дзене
Бумажные города

Пуговица в кино...

Александр Кердан. Литературные истории от автора. Уже почти как соловей лета жду известия о грядущей премьере мультфильма, снятого по моей сказке "Пуговица". Знаю, что работа над ним практически завершена, происходят последние согласования в разных киношных инстанциях. Первоуральский "Инновационный культурный центр", где и расположена студия анимации, на своём сайте вывесил интервью со мной и информацию о мультфильме, которыми я решил поделиться с друзьями. Читайте, кому это интересно...
Мультфильм «Пуговица». Пять вопросов сценаристу Студия анимации Инновационного культурного центра Свердловской области завершает работу над созданием очередного мультфильма из цикла «Уральские байки». Это будет сказка-притча «Пуговица» автором которой является известный уральский прозаик и поэт, журналист и литературный редактор, кандидат философских наук и доктор культурологии, полковник в отставке Александр Борисович Кердан.
Современный мультфильм – это результат работы большого колле

Александр Кердан. Литературные истории от автора.

Уже почти как соловей лета жду известия о грядущей премьере мультфильма, снятого по моей сказке "Пуговица". Знаю, что работа над ним практически завершена, происходят последние согласования в разных киношных инстанциях. Первоуральский "Инновационный культурный центр", где и расположена студия анимации, на своём сайте вывесил интервью со мной и информацию о мультфильме, которыми я решил поделиться с друзьями. Читайте, кому это интересно...

Мультфильм «Пуговица». Пять вопросов сценаристу

-2

Студия анимации Инновационного культурного центра Свердловской области завершает работу над созданием очередного мультфильма из цикла «Уральские байки». Это будет сказка-притча «Пуговица» автором которой является известный уральский прозаик и поэт, журналист и литературный редактор, кандидат философских наук и доктор культурологии, полковник в отставке Александр Борисович Кердан.
Современный мультфильм – это результат работы большого коллектива: режиссёров, художников, специалистов по 3D-графике и звуку и многих, многих других. И автор сценария находится в гуще этого процесса, работает в тесной связке с каждым своим соавтором.
Сегодня мы предложили автору истории и сценария к ленте ответить на несколько вопросов о фильме, о том, как продвигается работа, и поделиться своими ожиданиями от предстоящей премьеры, которая уже не за горами.

Не бывает плохих зрителей

– Александр Борисович, широкому читателю вы известны как автор исторических романов: «Крест командора», «Берег отдаленный» и тут вдруг… сказка. Чем можно объяснить такой резкий поворот?
– Знаете, никакого резкого поворота в моём творчестве не произошло. Всем известны слова: «Сказка ложь. Да в ней намёк, добрым молодцам урок». Сказка издревле была испытанным способом передачи традиционных ценностей от старшего поколения – младшему. А поскольку мне довелось рассказывать о далёком прошлом нашего Отечества и о тех же индейцах, не имеющих своей письменности, я просто не мог избежать использования в своих текстах сказок, легенд и притч. И сказка, по которой сейчас создается мультфильм – тоже связана с прошлым, с нашим Екатеринбургом, которому исполнилось в этом году 300 лет. Это сказка-притча, в которой я постарался через историю обычной пуговицы с сюртука уральского купца, жившего в нашем городе в XIX веке, найти ответы на вопросы о добре и зле, о человеческой природе, о поиске своего предназначения в жизни и даже о покаянии и стремлении к свету.
– Считается, что мультипликация – это искусство для детей. На ваш взгляд, дети готовы воспринимать ленты на такие серьезные, непростые темы?
– Не стоит недооценивать наших детей. Они умные, вдумчивые, они ищут ответы на главные жизненные вопросы, готовы прислушиваться к мнению других: старших и ровесников. У меня были творческие встречи со школьниками, в том числе и с первоклассниками. Поверьте, они всё понимают. Они готовы к разговору на серьезные, я бы даже сказал, на философские темы. Они, и это придумано не мной, ближе к Богу, чем некоторые взрослые. Не случайно в Писании сказано: «Будьте как дети и войдёте в Царствие Небесное»... Я искренне надеюсь, что мультфильм «Пуговица» им не только понравится, но и каждый ребёнок, так же как взрослый зритель, найдёт в нём для себя что-то полезное, нужное, важное.

Техника важна, но люди – важнее

– Давайте перейдём к работе над мультфильмом «Пуговица». В какой стадии готовности сейчас лента?
– Начиная работу над «Пуговицей», мы не ставили целью сделать ленту быстро. Для всей творческой команды важно было довести «продукцию» до совершенства. Именно с этой целью мы регулярно встречаемся, обсуждаем ленту в целом и её отдельные моменты, разбираем всё буквально по сценам, работаем над визуальным рядом, аудио записью, за кадровым текстом.
– Но ведь над фильмом работают люди со своими убеждениями, ценностями, вкусами. Не мешает ли это в работе?
– Напротив! То, что в команду вошли такие разные люди – это прекрасно. У нас сложились отличные творческие и деловые отношения с руководителем студии Сергеем Айнутдиновым, с режиссёром Дилярой Сильницкой, художником-постановщиком Екатериной Дунаевой. В совместной работе мы делимся идеями, мыслями, взаимно обогащая друг друга. И даже если спорим, дискутируем, то картина от этого только выигрывает. Каждый из моих соратников – мастер своего дела. Я доверяю каждому из них. Их мнение и опыт уважаю, и отрадно, что и мои суждения тоже не остаются без внимания.
Разумеется, в современных условиях важную роль играет и техническая сторона вопроса. Но, насколько я убедился, в Студии анимации ИКЦ такой вопрос просто не возникает. Здесь прекрасное компьютерное оборудование, студия захвата движения Motion Capture, студия звукозаписи...
– Какой реакции вы, как один из создателей фильма, ожидаете от зрителей на предстоящей премьере?
– Очень хочу, чтобы в зрительном зале после просмотра фильма не осталось равнодушных людей. Надеюсь, что нам с коллегами удастся погрузить зрителей в созданный нашей фантазией мир, побывав в котором, они сделают для себя определенные выводы, которые помогут им стать хоть чуточку добрее и справедливее в мире реальном. Об этом мечтает каждый творческий человек. Ведь как бы высокопарно это сейчас ни прозвучало, но главная задача искусства, будь то литература или мультипликация, остается неизменной на протяжении многих веков – сохранять человеческое в человеке, сеять разумное, доброе, вечное.

Анимационный фильм «Пуговица».
Уникальный проект Студии анимации, совмещающий в себе технологии 2D- и 3D-анимации.
В основе короткометражного анимационного фильма — авторская художественная история известного уральского поэта и прозаика Александра Кердана о пуговице с сюртука купца Федорова, что жил когда-то на Урале. Рассказ о добре, о предназначении в жизни. Через простой и понятный персонаж – Пуговицу – команда проекта погрузит зрителя в прошлую эпоху Урала мастерового, и заставит задуматься о настоящем.
3D-модель Пуговицы
3D-модель пуговицы разработана ведущим специалистом по 3D-анимации Мариной Каменевой. Казалось бы, обычная пуговица. Но она – главная «героиня» будущего анимационного фильма, производство которого идет в 2022 году в Студии анимации ГАУК СО «ИКЦ».
Работа над Пуговицей ведется поэтапно: первый этап посвящен поиску референсов и созданию эскизов. Изучив механику персонажа, особенности его движения, 3D-специалист приступает ко второму этапу — разработке модели. С помощью цифровой лепки созданы основные части персонажа, далее постепенно добавляем более мелкие детали — до тех пор, пока объект не принимает желаемый вид.
На третьем этапе разработки специалист создает цветную оболочку для персонажа. Так Пуговица получает не только форму, но и текстуру.
Подготовка к анимации — четвертый этап работы над 3D-моделью. Это долгий кропотливый труд, который включает в себя создание скелета персонажа, контроллеров и элементов управления, настройку их взаимодействия. Кроме того, 3D-модель Пуговицы готовят к лицевой анимации. Для этого создают различные выражения лица и элементы управления мимикой. Как только наша Пуговица получает возможность шевелить руками и ногами-ниточками и даже улыбаться, специалист завершает подготовку к анимации. Для этого делаем итоговый ход. Им становится скиннинг — присоединение оболочки персонажа к скелету. На финальном шаге важно правильно распределить степень влияния движений на оболочку персонажа, чтобы все действия выглядели естественно и не искажали его механику и замысел режиссера.
Персонаж готов — дальше его «работа» продолжается в стенах студии захвата движения Motion Capture. Актер в костюме, оснащенном специальными датчиками, двигаясь, «оживляет» Пуговицу на мониторах. Второй специалист записывает движения персонажа, далее записи передают художникам-аниматорам. Финишным этапом является настройка окружения персонажа, выставление света, камер и соединение персонажа с окружением.
Казалось бы, обычная пуговица.
Анимационный фильм создан при поддержке Министерства культуры Свердловской области.

Команда проекта

Автор сценария: Александр Кердан
Режиссер: Диляра Сильницкая
Художник-постановщик: Екатерина Дунаева
Художественный руководитель: Сергей Айнутдинов
Директор картины: Мария Хлынова