Крис Метцен — крупное имя в мире видеоигр и в сердцах фанатов игр Blizzard. Он представляет поколение разработчиков игр, которые считались рок-звёздами или даже круче. Когда слова Джона Кармака о логичном отсутствии сюжета в шутерах и DOOM были не просто цитатой, а настоящим постулатом. Крим Метцен неотделим от истории Blizzard, а значит — от будущего этой компании. Поэтому неудивительно, что перед слиянием с Microsoft его снова пригласили на топовую должность мира и вселенной Warcraft. Кто знает, может быть из под его пера выйдет настоящая Warcraft 4, без купюр и багов, но с любовью и уважением как к новичкам, так и ветеранам франшизы. Ранняя жизнь Крис Метцен родился 22 ноября 1973 в Канаде. С ранних лет взращивалась его любовь к жанру фэнтези и сторителлингу через разные формы медиа: Любовь к созданию историй позже станет основополагающим фактором для выбора карьеры Криса. Начало работы в Blizzard В 1994 году Криса Метцена нанимают в Blizzard на должность иллюстратора. На тот момент
«Я это (не) знал!»: Крис Метцен и как Blizzard не существует без него
28 сентября 202328 сен 2023
149
3 мин