Создание 3d модели плитки барельефа - орнамента. От идеи до финального рендера.
Использованные программы:
ZBRUSH - создание модели плитки, прорисовка деталей
Blender - быстрая UV развертка плоских 3d объектов
Substance Designer - быстрое текстурирование, "состаривание" текстуры, добавление шума и грязи
Light Tracer Render - быстрый способ получить фотореалистичную картинку.
посмотреть и покрутить рельеф можно на sketchfab