Найти в Дзене
Canlev

Отличные игры, которые мне не понравились

Сегодня мне хотелось бы поделиться с вами хорошими играми, высоко оценёнными критика и/или игроками, которые по тем или иным причинам мне не зашли. И не забывайте - то, что не понравилось мне, может легко найти отклик в вашей душе. Всё субъективно. А теперь, без лишних предисловий - начнём с... Deathloop Игры от студии Arkane Studios мне всегда нравились. Все части Dishonored (последняя подкачала, но вполне неплохо) с вышедшими дополнениями, а также Prey мне более чем зашли. Иммерсивность, поиск нестандартных решений при устранении цели, атмосфера - всё это более чем круто. И пропустить их новое творение я никак не мог... По началу мне всё более чем нравилось. То, за что я любил предыдущие творения Аркейнов, находилось и здесь. При этом всё ещё завязано на временной петле, а цели, которые необходимо ликвидировать, нужно тщательно изучать. Изучать этих "целелюдей" стало интересно, но потом... А потом эт овсё повторялось и повторялось. За одной вшивой подсказкой приходилось в надцатый ра
Оглавление

Сегодня мне хотелось бы поделиться с вами хорошими играми, высоко оценёнными критика и/или игроками, которые по тем или иным причинам мне не зашли. И не забывайте - то, что не понравилось мне, может легко найти отклик в вашей душе. Всё субъективно. А теперь, без лишних предисловий - начнём с...

Deathloop

Игры от студии Arkane Studios мне всегда нравились. Все части Dishonored (последняя подкачала, но вполне неплохо) с вышедшими дополнениями, а также Prey мне более чем зашли. Иммерсивность, поиск нестандартных решений при устранении цели, атмосфера - всё это более чем круто. И пропустить их новое творение я никак не мог...

По началу мне всё более чем нравилось. То, за что я любил предыдущие творения Аркейнов, находилось и здесь. При этом всё ещё завязано на временной петле, а цели, которые необходимо ликвидировать, нужно тщательно изучать. Изучать этих "целелюдей" стало интересно, но потом...

А потом эт овсё повторялось и повторялось. За одной вшивой подсказкой приходилось в надцатый раз перепроходить один и тот же уровень, с одними и теми же врагами. Да, смена дня и ночи. Да, вроде что то меняется, враги, ловушки и др. Но блин, когда перепроходишь один и тот же уровень, это не имеет особого значения. Ты уже просто тупо бежишь к цели, убивая всех, и возвращаешься обратно, чтобы всё это повторить. В итоге, я даже не прошёл игру до конца, настолько я устал от одних и тех же повторяющихся событий. Как же стало скучно в игре...

Returnal

-2

Не любитель рогаликов. Впрочем, Hades оставил после себя положительные эмоции, так что я решился и поглядеть на Returnal. И по началу не жалел. Атмосфера неизведанности, классная боёвка, красочная цветовая палитра - круто. Но, как и с Deathloop, игру для меня погубило однообразие.

И, как и с ней же, всё отлично. Изучать игру, сражаться, изучать бонусы и пассивки увлекательно. Где то до 2 босса. Потом, даже не смотря на то, что после каждой смерти локации перестраиваются, ты всё равно знаешь, кто и откуда вылезет. Всё становится как то уныло и предсказуемо, а сама игра настраивается на поиск лечащих предметов, при выборе игнорируя остальное. И такая монотонность бытия просто перестаёт наслаждаться игрой, ведь умирая, ты не избавляешь себя от мысли, что делаешь одно и тоже.

Yakuza: Like a Dragon

-3

Вообще, своё знакомство с серией Якудза я как раз таки начал с этой части. А всё потому что у неё были хотя бы русские сабы. И игра мне бы более чем понравилась - в ней интересные герои, завлекающий сюжет, крутые побочки, но блин, боёвка...

Я люблю пошаговые боевки. И местная мне, в целом, зашла, но спустя половину игры становится как то...обыденно, что ли. К тому же в определённые моменты игра любит либо закидать тебя толпами боёв (подземелья, привет), либо какими то сверхперекаченными боссами (финальный в особенности). В обычных боях плюс минус одна и та же выигрышная тактика, от которой ближе к концу игры просто ловишь зевоту. А учитывая, что по городу ходят толпы врагов, приходится изворачиваться и искаться обходные пути, дабы не нарваться. В итоге - уйма времени уходит на бои, которые спустя энное количество часов просто душат.

P.S. Не забывайте, что данный пост целиком и полностью субъективен) Делитесь своим мнением по поводу данным игр, а также приводите в комментарии любимые для многих, но нелюбимые для вас игры. Всем добра:)