Моддеры продолжают улучшать игры Bethesda. На этот раз энтузиаст под ником Archost научил Skyrim, Fallout 4 и Starfield пользоваться файловым кэшем операционной системы, а не обращаться постоянно к жесткому диску за информацией. Благодаря этому должно уменьшиться количество зависаний и проблем со звуком. Вот как сам автор описывает свой мод: В Windows мы используем функцию "CreateFile()". Когда вы обращаетесь к файлу или устройству, эта функция предоставляет вам некоторые возможности для определенных целей. В игре Starfield, использующей "Creation Engine", как и во многих других игровых движках, есть специальный бинарный считыватель. Эта часть бинарного считывателя читает файлы из файловых систем.В отличие от других игровых движков, Starfield использует следующие флаги для CreateFile(): FILE_FLAG_OVERLAPPED, FILE_FLAG_NO_BUFFERING и FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN. Хорошо. Однако есть проблема с FILE_FLAG_NO_BUFFERING. Этот флаг указывает ОС не оставлять файл в памяти после его чтения.Нагруз
Моддер научил Skyrim, Fallout 4 и Starfield пользоваться файловым кэшем
27 сентября 202327 сен 2023
21
1 мин