На заре пятого года моего служения в этой доблестной компании, мне, словно русскому дворянину перед дуэлью, было предъявлено требование: повысить активность наших пользователей. Я прислушивался к слухам мирового цифрового дворянства и услышал о волшебных квизах с геймификацией, приносящих плоды у других. Задача: Подобно тому, как русский мужик, вспахавший поля, мечтает о урожае, так и я, размышляя над задачей, пришел к выводу: нам необходима геймификация в прохождении квизов. Я верил, что благодаря этому урожай активности будет щедрым. Действие: Созвав совет, подобно русским боярам времен царя Ивана, мы решили разработать великолепную систему квизов. Этот проект был нашим "Войной и миром" в мире продуктов. Я был уверен в его триумфе. Ошибочный шаг: Однако, словно грозовое облако на ясном небе, мои ожидания были разрушены. Наши дорогие пользователи оказались не готовы к таковой сложности, и я, словно Лев, столкнулся с поражением своего идеала.
Часто свои ошибки и успехи публикую в теле