Тодд Говард дал очередное интервью, в котором затронул сразу несколько тем, связанных со Starfield. Во-первых, он признался, что система выживания в игре была гораздо сложнее, чем та, что дошла до релиза: В игре реализовано воздействие окружающей среды на планетах на ваш скафандр, а у вас есть сопротивление к определенным типам воздействия атмосферы, будь то радиация, тепловое излучение и т.д. На самом деле это была довольно сложная система. Она была очень суровой и наказывала вас различными недугами.Для защиты от суровых условий вы должны были подбирать отдельные скафандры для планет с высокой радиацией, планет с экстремальным холодом и т.д. В конце концов игрокам стало сложно разобраться в этой системе, и мы просто убрали из нее все лишнее. Впрочем, в будущем эта система может вернуться в виде "режима выживания". Во всяком случае, сам Тодд заявил, что "студия может этим заняться". Еще одним упрощением в Starfield стал ИИ вражеских кораблей. Изначально космические битвы не прощали игр
Тодд Говард: Мы урезали систему выживания и ИИ вражеских кораблей в Starfield, чтобы игра не была слишком сложной
27 сентября 202327 сен 2023
52
1 мин