Найти в Дзене

Сказ про то, как я Star Wars для себя переоткрывал.

Небольшое отступление: тяга ко всякому геймерскому с появлением в моей жизни высокоскоростного интернета лишь усилилась и захотелось не просто играть,но и конвертировать это в тексты-ролики-подкасты.
Но тогда из скиллов было собирательство мыслей в буквы, с чем я и пошел попробоваться (откликнувшись на клич в Твиттере) в один там интернет - портал.
Для тестовой статьи отлично заходила Star Wars The Old Republic - ммо от хорошо известной многим ЕА. Итак: на дворе 2018 год, я - молодой и шутливый очень хочу делать это классно.Спойлер, статью я максимально полировал под стандарты издания и даже согласовывал правки, а потом там просто перестали отвечать.Так что почитайте вы.
Чуть больше месяца назад( с поправкой на время в необходимых местах рассчитайте срок выхода последней части SW ) на суд публики была выпущена новая часть величайшего произведения некогда принадлежащая Лукасу, а ныне оказалась под крылом всемогущего и всепоголощающего Disney.В связи с чем в интернете разгорелись оч


Небольшое отступление: тяга ко всякому геймерскому с появлением в моей жизни высокоскоростного интернета лишь усилилась и захотелось не просто играть,но и конвертировать это в тексты-ролики-подкасты.
Но тогда из скиллов было собирательство мыслей в буквы, с чем я и пошел попробоваться (откликнувшись на клич в Твиттере) в один там интернет - портал.
Для тестовой статьи отлично заходила Star Wars The Old Republic - ммо от хорошо известной многим ЕА. Итак: на дворе 2018 год, я - молодой и шутливый очень хочу делать это классно.Спойлер, статью я максимально полировал под стандарты издания и даже согласовывал правки, а потом там просто перестали отвечать.Так что почитайте вы.

Чуть больше месяца назад( с поправкой на время в необходимых местах рассчитайте срок выхода последней части SW ) на суд публики была выпущена новая часть величайшего произведения некогда принадлежащая Лукасу, а ныне оказалась под крылом всемогущего и всепоголощающего Disney.В связи с чем в интернете разгорелись очередные холивары касательно каноничности новой трилогии и пинания святого.Но как бы там ни было все это явно сподвигнет вас самих поучаствовать в событиях далекой-далекой галактики, а не быть простым наблюдателем.Беда лишь в том, что за последние пару лет разработчики подарили нам лишь межгалактический шутер с ящиками - Battlefront II, сюжетное приключение от Visceral games было закрыто за нерентабельностью.Куда же податься за новыми приключениями? В SWTOR!

Пробуждение силы.
«Звездные войны», без сомнения, были, есть и будут величайшей франшизой в известной человечеству галактике. В рамках данной вселенной было выпущено огромное количество игр всех сортов и жанров: от симулятора пилота X-Wing/Tie Fighter до полномасштабных стратегий, позволяющих «попилить» галактику на свое усмотрение.
Но наибольшую любовь снискали произведения тогда еще сильной и крепкой Bioware, которая на тот момент (2003 год) щедрой россыпью одарила нас приключениями на Берегу Мечей в Neverwinter Nights и Baldur’s Gate. Тогда нам была представлена расширенная вселенная, рассказывающая о событиях до всем известных трилогий Лукаса. Поскольку 3000 лет (а именно столько отделяет Старую Республику от событий Явинской битвы, которая является местной точкой отсчета)
весьма большой срок, многие «фильмовые» девайсы/корабли/вооружения выглядят именно так, как должны выглядеть: то есть массивно, топорно, но технологично. И это тоже придавало своего шарма. Но вишенкой торта являлся сюжет!
Глубокая история про некоего великого генерала-ренегата, который натворил делов (как потом выяснится во благо галактики) и пропал, Республику, которая на данном витке времени вполне себе процветает и, разумеется, Джедаев. Все элементы были подобраны настолько тщательно и замечательно уложены, что игровое сообщество единодушно оценило игру на твердую девятку, а после стало ожидать продолжения.
И вот в радостном и светлом 2004 (на ПК спустя год в 2005) вышло продолжение -
The Sith Lords с одной оговоркой: игру делала Obsidian, которую тогда называли «талантливым подмастерьем». SWKOTOR II была стандартным для того времени продолжением: тот же движок, набор скиллов первой части, присыпанный новыми перками/силами/умениями. Даже завязка была похожей. Игрок незнамо кто, просыпается непонятно где и постепенно осознает себя в этом мире. Главные герои обеих, к слову, позже были более персонализированы в книгах и комиксах. Сюжет, сохранивший ту же схему повествования (побывай на нескольких полноценных планетах, вернись на основной хаб, побывай на других и узри эпический финал) минимально задействовал в себе персонажей и события прошлой игры. Вместо обучения азам силы и погоней за Реваном верхом на Кузнице мы — ветеран Мандалорских войн, да еще и отрезанный от силы. Сиквел был тепло принят публикой, но не дотягивал до качества первой части по нескольким причинам. Во-первых, Obsidian, вернее ее коронная забагованность. Во-вторых, краткие сроки разработки, вследствие чего куча материала пошла под нож, а сюжет обзавелся основательным количеством дыр, которые, к счастью, были законопачены спустя 8 лет глобальной модификацией The Sith Lords Restored Content Mod.Таким образом, великий и могучий Metacritic выдал KOTOR II честные 8.5, модеры ковыряли код игры на предмет упущенного контента, а Bioware под крылом EA начали работу над одной из величайших своих работ — Star Wars the Old Republic.
Скрытая угроза.
Вплоть до 2008 никаких новостей от Канадцев не было, затем появились некоторые детали касательно сюжета.А Спустя 3 года, в 2011- полноценный релиз.Вплоть до февраля 2012-го игра радовала и игроков, и издателя, попутно взяв первый рекорд: 1.7 млн. активных подписчиков. И немудрено, т.к. фактически это был KOTOR III, который долгое время просили фанаты, посаженный на механики MMORPG. Игра предоставляла присущий вселенной выбор между Республикой и Ситхами и по 4 класса (которые были абсолютно симметричны) на каждую сторону. И самое главное — уникальным сюжетом для каждого класса! На тот момент это была одна из первых MMO, в которую можно и нужно было играть одному, периодически отвлекаясь на флешпоинты и операции (подземелья и рейды, соответственно).Но, как оказалось, все не так гладко.Несмотря на все плюсы и большую поддержку коммьюнити к концу марта начался отток игроков.Основной причиной отмены подписки 40% игроков указали именно наличие абонентской платы.Так что в недрах EA было принято решение переводить игру на F2P модель и позволить всем желающим окунуться в приключения на просторах Старой Республики.

Возвращение Джедая.
Так почему же в 2018 году стоит вернуться в The Old Republic?Во-первых, как было замечено в начале текста, это самые свежие приключения в рамках вселенной (все-таки кампания Battlefront весьма сомнительна) последнее, что даровали нам разработчики был экшн The Force Unleashed (2008) драйвовый, но достаточно короткий.Здесь же нам предоставляют целых 8 персонажей с абсолютно разными сюжетами: от контрабандиста, что ищет некий клад до джедая,разрушающего планы Империи и балансирует между светом и тьмой. И это только “ванильная” версия!Во-вторых,значительное расширение ЛОРа как сингловых игр, так и вселенной MMO.Всего было выпущено 4 масштабных расширения.
В The Rise of the Hutt Cartel бесстрашному герою предстояло раскрыть заговор картеля и попутно спасти целую планету от уничтожения.Shadow of Revan рассказывал что же случилось с тем самым великим генералом из первой части и россыпи комиксов/книг./
А вот последние, на данный момент, части Knights of the Fallen Empire и Knights of the Eternal Throne действительно поражают.
В них для пущего удобства игрока вас не обязывают проходить классовую сюжетку, а дают возможность создать свежеиспеченного персонажа любого класса актуального уровня и сразу же окунуться в Битву за Вечный трон.Благодаря сотрудничеству сценаристов с сообществом Keeper of the Holocron (самых трепетных хранителей и собирателей ЛОРа ЗВ) все происходящее вписывается в рамки канона доДиснеевской эпохи и не вызывает лишних вопросов.
В-третьих, неимоверное количество побочных активностей: Космические битвы, где вы на манер какой-нибудь Warthunder выбираете себе обвесы, экипаж и т.д. и т.п.
Сюжетные арки для каждой планеты с подмогой республиканским войскам, бандитским группировкам, Сенату.Разумеется все с катсценами и моральными выборами.
Классические для MMO PvP-активности, рейды, подземелья, ивенты, крафт исследование.
И в-четвертых, демократичная для нашей страны цена в 300 рублей за месяц подписки.В нее входят все вышедшие дополнения, мешок анлоков для инвентаря, титулов, раскрасок (игра условно-бесплатна и открываемые элементы - необходимое зло) слоты для персонажей и 500 Cartel coins, валюты для внутриигрового магазина, за которую можно приобрести косметику, паки и прочие бустеры.Если же вы не готовы тратить такую сумму всегда можно начать без вложения денег или воспользоваться реферальной ссылкой от игроков с подпиской, дарующей 7 дней подписки.Пройдя по ней вы также получите некоторые облегчающие жизнь вещи вроде расширения инвентаря и доступа к первому дополнению, чего более чем достаточно для составления личного впечатления об игре.

Заключение.

Начав свой путь как убийца WoW (будем честны, именно такие амбиции, помимо всего прочего, имелись у EA) в своем нынешнем виде SWTOR стоит на одной ступени с продуктом Blizzard.Тут есть красивые синематики, миллион активностей в мире, щадящая система подписки тонны сюжета и Лора (пусть и стараниями Диснея не каноничного, но мы то знаем, где истина!).

Уже который год по заверениям активных игроков, играющих со старта игра движется к тотальному оказуаливанию и упору на качественную и сильную сюжетную составляющую, но, вот парадокс, это лишь идет на пользу.Искренне хочется верить, что Bioware отвечающая за The Old Republic так и будет держать марку выдавая эпичные приключения.