Каждый любит хорошую колоду Волтрон. Процесс вооружение вашего Командира мечами, булавами, доспехами и реликвиями может быть веселым занятием. Но какие вольтрон командиры наиболее смертоносны? Кто способен взять на себя стол?
Обычная тактика игры с колодами Вольтрона заключается в том, чтобы аккуратно распределить урон по противникам, следя за тем, кто скорее всего начнет развиваться. Ваш вызов как игрока Вольтроном заключается в том, чтобы не только не начинать кровавую вражду с кем-либо слишком рано, прежде чем начнётся накопление Урона Командира, но и также в том, чтобы достаточно ослабить противников.
Это настоящее хождение по канату, и, по-нашему мнению, правильная тактика игры, гораздо чаще, чем многие хотели бы признать, заключается в том, чтобы атаковать одного игрока. А если это не ваш стиль, или ваша игровая группа менее открыта к такой тактике, или даже если противники часто выставляют множество блокировщиков? Ну, тогда вам, возможно, понадобится стратегия, способная противостоять всему столу.
Вот десять вольтрон-командиров, способных одолеть стол!
10. STANGG, ECHO WARRIOR
За всего четыре маны у вас есть командир, который может создать зеркальное изображение себя. Это может быть тот же оппонент или другой. То, что поднимает Стангга на новый уровень - это способность Стангга-Близнеца также копировать все ауры и экипировки, привязанную к Станггу, что фактически дает вам двух командиров одновременно (хотя только один будет наносить Урон Командира).
При построении колоды Стангга вам не стоит слишком углубляться в легендарные предметы, такие как Shadowspear или Blackblade Reforged, но вместо этого вам придется заглянуть глубоко во все Мечи X & Y и множество не-легендарной экипировки и аур, существующей в формате.
Стангг прекрасно подходит, чтобы убить одного игрока Уроном Командира и другого - Станггом-Близнецом, что очень помогает ускорить гибель всего стола.
9. SNAPDAX, APEX OF THE HUNT
Ах, Снепдакс. Художественное исполнение для Икории действительно делает эту карту прикольной. Вы, возможно, не рассматривали Снепдакса как командира Волтрона, но давайте дойдем до конца. Марду - одни из лучших цветов для контроля над столом. Множество существ-мутантов уже способны убирать преграды, и другие могут усилить Снепдакса, придавая ему более высокую базовую мощность или давая ему ключевые слова для нанесения урона. Собственная способность мутации Снепдакса может удалять блокеров, и его также можно снабдить экипировкой.
Базовая мощность 3/5 с двойной атакой - это брутально. А против Ruinous Ultimatum, Mythos of Snapdax, Kediss, Emberclaw Familiar, Kunoros, Hound of Athreos и Urborg Scavengers ваши оппоненты не имеют шансов. Снепдакс - это Волтрон-Контроль во всех лучших смыслах.
8. LIGHT-PAWS, EMPEROR’S VOICE
Светлые лапки в действительности должны называться Свето-Скоростными лапками, потому что они могут очень быстро довести стол до завершения игры. Ей достаточно сложно хорошо управлять, и вам придется действительно постараться, чтобы определить, какой набор аур следует использовать в вашей колоде. Однако, если вы вложите в составление колоды время и усилия, вы обнаружите, что можете легко победить разнообразные высокомощные дечки.
Ауры, которые вы будете использовать, будут сочетать в себе усиление, защиту и удаление. Играя много аур с мгновенной скоростью, вы получите намного больше гибкости; поиск правильной защиты перед стиранием доски или удалением всегда кажется более приятным.
7. VEYRAN, VOICE OF DUALITY
Не все командиры Волтрона нацелены на самоусиление. Некоторые предпочитают более кратковременное увеличение мощности. Вейран, Голос Двойства, - один из таких командиров. Вейран действует быстро и решительно и не стесняется выбивать людей из игры на этапе расстановки борды.
Хорошая колода Вейрана содержит разнообразные заклинания и усиления, и, если это возможно, пытается поместить эти функции на одни и те же карты.
Storm-Kiln Artist и Harmonic Prodigy - это те карты, которые вам больше всего захочется вытянуть, но также хороши и Frantic Search, и Snap, которые можно фактически играть бесплатно. Shadow Rift и Twinferno - важные инструменты, при этом первый является отличной целью для Mystical Tutor.
Если вы ищите что-то специфическое для вашей колоды Вольтрона, Вейран обеспечивает это... и даже больше.
6. LATHRIL, BLADE OF THE ELVES
Латрил может быть не самой очевидной выбором для командира Волтрона, но давайте рассмотрим это подробнее. Мы только что получили Sting, the Glinting Dagger, который позволяет ей атаковать и использовать ее способность. Это прекрасное начало. Но как выглядит остальная колода? Эльфы в качестве материала. Такие эквипы как Stoneforge Masterwork, Alpha Status и Fallen Ideal, значительно усилят Латрил.
Конечно, вы можете играть все остальные аристократически-эльфские картонки, такие как Shaman of the Pack и Elderfang Venom, но то, что вам действительно нужно сделать, это бросить этих эльфов под разные велью-генераторы.
5. SYR GWYN, HERO OF ASHVALE
Хотя вам нужно будет убедиться, что у вас достаточно ранней игры (Sword of the Animist, Dowsing Dagger и др.) для надежного выпуска этого командира в стол, как только она появится, она начнет делать вещи.
Гвин - отличный активатор Sunforger, благодаря бесплатным экипировкам, и способности перейти к черному цвету для Anguished Unmaking и Rakdos Charm. Comeuppance и Teferi's Protection, или новая Galadriel's Dismissal, позволят вам избегать большинства атак.
Бесплатная экипировка также позволяет вам использовать Heartseeker для ликвидации противника, при условии, что вы играете некоторое количество рыцарей в вашей колоде. Между Heartseeker, Sunforger, Vona, Butcher of Magan и всем тем, что делает Марду хорошим, Гвин действительно обладает всеми необходимыми инструментами.
4. KARLACH, FURY OF AVERNUS И SWORD COAST SAILOR
Перейдём к чему-то немного другому. Когда вы сочетаете агрессивность красного с хитростью синего, вы можете действительно создать удивительную колоду Волтрона.
Сделав Карлаха неуловимым на следующий ход после ее первой атаки, вы делаете все последующие дополнительные атаки также неблокируемыми. Вам придется укрепить ее хорошей экипировкой, чтобы сделать ее способной убить за 3 хода (или за 2, если повезет), но с Two-Handed Axe и Blackblade Reforged это не должно быть сложно.
Итак, почему мы играем с синим? Ну, что такое заклинание на дополнительный ход, если не заклинание для доп-комбата?
Проблема большинства людей с дополнительными ходами заключается в том, что они не обязательно представляют собой выигрышное условие. С Карлахом у вас есть такое условие. Используйте заклинания типа Dig Through Time и Memory Deluge, чтобы искать ваши значимые заклинания, Mystic Sanctuary для дополнительного хода и лучшей интеракции между синим и красным, чтобы добиться успеха.
Вы также можете играть немного веселых существ, таких как Thieving Skydiver и Schema Thief.
3. SLICER, HIRED MUSCLE
Слайсер, Наемник Слайсер, Високоскоростный Антагонист Слайсер недавно взял формат cEDH под контроль. На первый взгляд у вас есть робот с двойной атакой и способностью мгновенного прихода на стол всего за три маны. Но то, что делает эту карту такой смертоносной, заключается в том, что в каждый ход, кроме вашего, вы можете предоставить ее другим игрокам, как под Assault Suit, чтобы сеять хаос среди остальных.
На сколько этот успех Слайсера обусловлен предсказуемой метой cEDH? До некоторой степени, по крайней мере. В более неформальной среде, вероятно, Слайсер не сможет достичь таких же результатов, из-за среднего размера существ и большего количества карт для уничтожения. Однако, если вы хотите попробовать подход Волтрона в cEDH, это ваш лучший выбор.
2. SIGARDA, HOST OF HERONS
Если вы настроены на игру в Волтрон, несмотря на то, что ваш стол заполнен аристократами, удалением и массовыми уничтожениями, то позвольте мне представить вам своего спасителя: Сигарду. Сигарда очень сложно убить, особенно если у вас есть защита от вразов, такая как Yavimaya Hollow, Robe of Stars, Teferi's Protection и подобное.
Но что, если Сигарда не только уйдет от потенциальной смерти, но также будет наносить Урон Командира с ее двойной атакой? У вас есть бесконечные возможности, чтобы использовать эту женщину. Вы можете выбрать простые карты, чтобы увеличить её мощность и/или нанести урон, или настраивать собственные мгновенные карты или ауры для того, чтобы получить максимум из вашего двойного удара. Shinka, the Bloodsoaked Keep, Loxodon Warhammer и Flickering Ward - отличные варики, чтобы сделать Сигарду реальной убийцей.
1. NARSET, ENLIGHTENED MASTER
Этот командир обладает потрясающими возможностями, которые делают его одним из лучших Волтронов в формате. Во-первых, у него есть свой собственный встроенный способ защиты в виде порчеустойчивости.
Изначально способность Нарсет могла показаться немного сложной, но при ближайшем рассмотрении становится ясно, что она способна на массовое разрушение противников. Ведь вы можете сыграть до четырёх карточек не-существ без уплаты их стоимости! Представьте насколько это может быть мощно в сочетании со всевозможными дорогущими аурами и заклинаниями дополнительных ходов и т.п.
ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ШАГ
Эти командиры представляют разные стратегии и могут быть эффективными Волтронами в различных ситуациях. Выберите того, который больше всего соответствует вашему стилю игры, чтобы достичь победы и сделать своего командира настоящим ужасом для ваших оппонентов!
• Наш сайт: https://mtgtrade.net/
• MTG Arena: https://vk.com/mtgarena
• Мы в ВКонтакте: https://vk.com/mtgtrade
• Мы в Telegram: https://t.me/mtgtrade_net
• Мы в YouTube: https://www.youtube.com/@MTGtrade/videos
• Мы в RuTube: https://rutube.ru/channel/25181050/
• Мы в Discord: https://discord.com/invite/HA9Bv3HEHu
• Мы в Яндекс.Дзен: https://dzen.ru/mtgtrade