Найти в Дзене
Проклятие_России-715

Айсберг по «Коллапс»: самые загадочные моменты из игры

Игра «Коллапс» которую многие недооценили в своё время, имеющая ряд недостатков, сложную боевую систему, а также множество интересностей. Именно о них мне и хочется рассказать в этом айсберге. Я нигде не видел, ни на ютубе, не в сети, ни одного видео и статьи, которые бы поведали нам о внутренностях игры. Поэтому я и решил сделать айсберг по этой игре. В этом айсберге собраны самые загадочные теории, факты и только самое интересно, о чём возможно никто из вас никогда не слышал и не подозревал. Начнём с обычных фактов, а закончим пугающими и возможно от части бредовыми теориями. И так начнём. Уровень 1: Поднебесье Ньютон Музыкальная группа, написавшая музыку для игры и его дополнения. В настоящее время данная группа уже давно распалась. Баги в игре У игры доступна всего одна версия: 1.1 Из-за этого игра почти не доработана до конца и в ней имеются баги. Одним из таких багов являются вылеты игры. Вылеты игры Из-за многочисленых багов игры, сама игра имеет свойства вылетать. Чаще всего эт
Оглавление

Игра «Коллапс» которую многие недооценили в своё время, имеющая ряд недостатков, сложную боевую систему, а также множество интересностей. Именно о них мне и хочется рассказать в этом айсберге. Я нигде не видел, ни на ютубе, не в сети, ни одного видео и статьи, которые бы поведали нам о внутренностях игры. Поэтому я и решил сделать айсберг по этой игре. В этом айсберге собраны самые загадочные теории, факты и только самое интересно, о чём возможно никто из вас никогда не слышал и не подозревал. Начнём с обычных фактов, а закончим пугающими и возможно от части бредовыми теориями. И так начнём.

Уровень 1: Поднебесье

Ньютон

-2

Музыкальная группа, написавшая музыку для игры и его дополнения. В настоящее время данная группа уже давно распалась.

Баги в игре

-3

У игры доступна всего одна версия: 1.1 Из-за этого игра почти не доработана до конца и в ней имеются баги. Одним из таких багов являются вылеты игры.

Вылеты игры

-4

Из-за многочисленых багов игры, сама игра имеет свойства вылетать. Чаще всего это происходит из-за экранов загрузки и многие полагают, что во всём виновата десятая винда.

Родан стал Призраком

-5

В концовке дополнения есть момент, который явно намекает на продолжение. В ней мы узнаём, что Родан при возвращении в свою вселенную из вселенной монстров сам стал одним из них, хотя раньше он этого не замечал и верил, что он всё же человечный. Хотя намёки на это были во время игры в дополения, как то, что монстр, который нападал на остальных и то, как солдаты глядя на Родана, реагировали на него так, будто увидели монстра.

Призрак

-6

Финальный босс из дополнения игры. По описанию людей он похож на остальных монстров, но почему-то нападает на своих же, а также и они сами почему-то атакуют его самого. По игре можно догадаться, что речь идёт о нас. То-есть это мы стали Призраком и нас никто не узнаёт. Но также есть и другой Призрак в игре. Получается, что Призраков в игре всего два. Родан и тот, который выступает в качестве босса.

Горин

-7

Старый и возможно слегка безумный учёный, который ещё и жизнерадостный. По мнению большинства является одним из забавных и любимых персонажей в игре. Никогда не унывает и всегда пытается видеть всё с оптимизмом.

Эмблема игры

-8

Официальная эмблема игры в виде круга, палки и двух чёрточек. Этот знак даже чем-то похож на знак Валтера из Клуба Винкс. Но эту теорию вы можете сами продолжить, если хотите!

Название на английском

-9

Не смотря на то, что игру делали в Украине и соответственно только на русском языке для русскоговорящих игроков, название самой игры почему-то было написано только на английском.

Уровень 2: Верхушка

КриоТиам

-10

Украинская компания разработчиков с логотипом, схожим с логотипом компании Юбисофт. На данный момент она разработала всего три игры. Две по Коллапсу в 2008 и 2010 годах и одна про симулятор футбола в 2015 году. Больше никаких новых игр она не делала, а также никакого продолжения Коллапса всё ещё не планируется.

Бука

-11

Российская кантора, которая издавала много игр для детей. Она также выступила издателем этой игры. Странно, что она выступила издателем данной игры, ведь обычно эта кантора издаёт только детские игры, а тут ей внезапно выдали проект, который не подходит детской аудитории.

Союз не рушимый

-12

В самом начале игры в Прологе в самом начале уровня, выбираясь из разрушаемого здания на стене можно заметить эмблему Советского Союза. И это при том, что игру делали в Украине. Видимо кто-то из украинцев тоже скучает по советским временам и упомянул его в этой игре на стене. А может быть это намёк на то, что во вселенной этой игры СССР никогда не распадался и развился до современных технологий, как показано в самой игре.

Слепые

-13

Появляются в восьмой главе игры. Они выполняют роль пророков или предсказателей, которые дают Родану подсказку, что ему надо дальше по сюжету делать.

Железный Лорд

-14

На протяжении всей игры упоминается некий Железный Лорд. Однако полноценных воспоминаний с ним самим из самого персонажа в игре мы так и не встретим.

Музыка, защищённая авторским правом

-15

Вся музыка в игре защищена авторскими правами. Из-за этого некоторые видео прохождения и обзоры на ютубе слишком часто получают предупреждения о нарушениях. Хотя по логике музыку писали для игры и она должна быть доступна всем без авторских прав и на ютубе она также должна быть свободно размещена. Так что если будете делать видео по этой игре для ютуба, то лучше вообще отключите музыку, оставив только звуки!

Не долгая ссора с Гориным

-16

В дополнении после ссоры Родана с Гориным, когда Родан перестанет тому доверять, игрок тем не менее всё равно может позвонить Горину и задать несколько вопросов. Причём они будут говорить спокойно друг с другом, как будто того конфликта не было. Видимо разработчики забыли добавить разные версии диалогов на ответы с вопросами в случай обстоятельств отношений персонажу персонажами.

Как Родан стал Призраком

-17

Всё дело вероятно в ненависти Родана. Ведь как говорил Горин, нельзя идти в Дыру с ненавистью, иначе она ответит тебе тем же. То-есть когда Родан вошёл в Дыру и закрыл её, она хоть и вернула его в этот мир, но при этом превратила в одного из монстров, которому все и дали прозвище Призрак. Причём сам Родан, пока не взглянул на себя в зеркало не знал пока что об этом и даже когда просто смотрел на свои руки, искреннее верил, что он всё ещё человечен и является человеком. Поэтому и даже мы, игроки, сначала видели его, как человека. Даже было бы интересно, как бы это дальше обыгрывалось в третьей части игры, если бы разработчики из КриоТиам продолжили бы эту франшизу?

DVD издание

-18

Игра также издавалась для DVD. Вместе с ней там имелись карты и постер к самой игре.

Уровень 3: Водная гладь

Стим

-19

Игра была доступна, как для скачивания через стим, так и для обычных покупок в магазинах. Игра до сих пор там доступна для покупки. И нет! Это вовсе не реклама.

Версия игры на английском языке

-20

Поскольку игра доступна в стиме, то её также скачивали и англоязычные игроки. У игры разумеется есть версия на английском языке. Правда переведены только интерфейс, титры, текст и названия боссов, а озвучка так и осталась на русском.

Ругань персонажей

-21

Ни один персонаж в игре не ругается матом вообще. Среди ругани можно разве что услышать такие слова, как например «Дьявол!», «Сволочь!» или «Какого чёрта?» Возможно так сделали на случай, если вдруг в игру будут играть дети, чтобы они тоже не ругались матом.

1 час и 1 минута

-22

Именно за столько времени можно быстро пройти данную игру. Это доказал русскоязычный ютубер «мрн1к», являющимся первым в топе спидранеров по данной игре на данный момент. Его стрим с очень быстрым прохождением состоялся 24 сентября 2021 года и никто на данный момент не смог побить его рекорд. Правда с учётом того, что он умер пару раз, то он мог бы успеть пройти её быстрее и до того, пока не пройдёт час. Возможно кто-то всё же сможет побить его рекорд.

Российские и украинские дома

-23

Поскольку игру делали украинские разработчики, то не трудно догадаться, что в игре будут города и дома, которые были жилыми домами во времена СССР, а также России и Украины.

Искусственный интеллект врагов и боссов

-24

Некоторые критики ругали игру за то, что в неё искусственный интеллект врагов тупит. Например, когда они замечают нас, они могут обходить некоторые места, держа оружия с прицелом туда, куда они идут и не смотря на нас, а мы в этот момент может добить их с боку из пушек. Я уже не говорю и о том, что они из тех же автоматов стреляют не без остановки, а лишь через раз, словно из пистолета, а также те с мечами нападают на Родана только по одному, а не все разом. И это ещё при том, что события игры происходят в 2096 году.

Физика тяжелого оружия

-25

В игре можно носить четыре вида оружия. Первый нано-меч, второй пистолет, третий либо автомат, либо дробовик, а четвёртый либо пулемёт, либо ракетомёт. Четвёртый можно выбросить при переключении оружия. Четвёртый вид оружия очень тяжелый, что Родан носит его в обоих руках и еле передвигается. Настолько пулемёт и ракетомёт тяжёлые.

Ронан

-26

Кино-персонаж с которым сравнивали игрового персонажа Родана из игры. Они не только похожи друг на друга внешне и физической подготовкой, но даже и именами. Отличие только в одной букве в имени, костюме и вселенной, в которой они живут и при каких обстоятельствах.

Метро 2033

На станции метро «Золотые ворота» на одном из вагонов стоит цифра «2033». Это отсылка к роману Дмитрия Глуховского «Метро 2033» и игры по мотивам.

Отсылки к Сталкеру

-27

В играх есть множество отсылок к Сталкеру по мимо отсылок на другие игры. Более того, некоторые критики даже сравнивали игры по Коллапсу со Сталкером.

Уровень 4: Дно айсберга

Меч-кладенец

-28

Одна из ачивок в дополнении называется «Меч кладенец», что отсылает к русским народным сказкам, где упоминалось данное оружие. Для того, чтобы получить данную ачивку, надо полностью прокачать себе все супер комбо в режиме Истории.

Фехтование

-29

Сюжет игры происходит в конце двадцать первого века в возможно далёком будущем, но тем не менее не смотря на развитие в технике и на новые виды оружия с пушками, некоторые люди по-прежнему используют иногда в бою холодное оружие и мечи. Это значит, что фехтование в будущем никогда не устареет и всегда будет применяться, не смотря на то, что пушки лучше и круче мечей и палок.

Зубоголовые в костюмах учёных

-30

Все зубоголовые в качестве врагов были голыми, но что вы скажете, увидим их тут в серой одежде учёных? Возможно в игре планировались разные виды зубиков.

Родан на мотоцикле

-31

Один из постеров показывает Родана, разъезжающего на мотоцикле по дороге с мечом в погоне за врагом на том же мотоцикле. К сожалению в игре нет ни одного уровня, где мы бы за Родана разъезжали на мотоцикле. Есть только пару кат-сцен, где он собирался сесть, но так и не сел на него не разу за всю игру.

Пушки для трусов!

-32

Врагов, вооружённых только мечами можно расстрелять из пушек, находясь далеко от них и тем самым их можно будет убить, не контактируя с ними на прямую. Это больше будет тянуть на жульничество, так как убить их мечом без урона всё же возможно, если постараться.

-33

Но что странно, когда вы убиваете хотя бы одного из них из пушки, они почему-то не боятся вас и не убегают, боясь быть застреленными, а вместо этого продолжают тупо бежать на вас, не зная, что такое страх. Даже не пытаются своими мечами, подобно Дэдпулу отбиться от наших пуль.

Заткнись!
Заткнись!

Дилогия

-35

На данный момент существует только две игры, оригинальная и дополнение, которые вместе образуют целую дилогию. На франшизу это вообще не тянет.

Коллапс 3

-36
Информация не найдена!

После выхода дополнения ходили ранее слухи, что будет в будущем ещё и третья часть, судя по концовке дополнения. Однако прошло уже десять лет, а третьей части игры всё нет и нет. Нет, ни анонса, ни новых слухов, ни новостей, не разработок, ни подтверждений, ни трейлеров, ни постеров, ни промо-артов, ни прочего связанного с игрой, которую так и не анонсировали.

Нано-меч

-37

Оружие, которым главный герой постоянно вооружен. Может также трансформироваться в два клинка или заострённую, как проволока, цепь. К сожалению анимации в игре хватило только на то, чтобы Родан трансформировал его в обычный меч. Трансформировать быстро и обратно в разные виды оружия Родан его может только, если игрок будет при атаке совершать несколько комбинаций.

Не убиваемый зубоголовый

-38

В дополнении за решёткой можно заметить одного из зубоголовых, который не сможет перелезть через забор и напасть на нас, а также мы сами не сможем его никак убить и достать сквозь забор. За него даже можно будет получить специальную ачивку, если никак убить его не получится. Он сам будет периодически лишь криками атаковать нас. Чтобы убить его, достав до него, нужно прокачать и использовать Комбо Опыта, а затем попытаться атаковать его сквозь стену, трансформировав свой нано-меч в подобие кнута.

Судьба Елены

-39

В игре можно повлиять на дальнейшую судьбу Елены, от чего будет зависеть, выживет ли она или умрёт. Если вы не будете ей звонить часто и спрашивать, то когда Родана восстановят во второй раз Зиленский убьёт Елену на глазах Родана и тот начнёт убиваться в горе, что она погибла по его вине. Однако если вы будете часто названивать Елене, спрашивать её и перед битвой с боссом Якиром позвоните Елене в последний раз, чтобы посоветовать ей уйти от Зиленского и забросить эту работу, то она послушается совета Родана и тогда в той кат-сцене её не будет. А значит и Зиленский не убьёт её. Правда дополнение игры учитывает за канон сцену, где Елена остаётся работать на Зиленского и тот убивает её.

Погибший Страж

-40

Блуждая по улице в дополнении Родан заметит, как военные на вертолётах отстреливаются от огромного Стража, один из которых был боссом в первой игре. Чуть позже мы найдём этого самого Стража валяющегося трупом на улице. Видимо военные всё же смогли его уничтожить с помощью ракет. А это значит, что убить Стража всё же можно, не смотря на его регенерацию, даже не используя обычный огонь.

Уровень 5: Глубина

Чужие

-41

Персонажи зубоголовые судя по форме голове очень похожи на ксеноморфов из чужих. Но в отличии от ксеноморфов их кровь обычная, они передвигаются медленно, бьют слабо, не имеют второй челюсти на языке и могут иногда лишь орать ультра-звуком. А также на их затылках отображён человеческий череп. У чужих такого не было.

Танк можно не уничтожать!

-42

Во второй главе надо уничтожить танк из ракетомёта. Но что если я вам скажу, что уничтожать его не обязательно. Если попытаться добежать до самого танка и когда активируется автосохранение, то после смерти, когда вы окажетесь рядом с целым и невредимым танком, он перестанет нас атаковать, а его полоска здоровья пропадёт. При этом задание о том, что надо с ним разобраться не засчитается за выполненое.

Стоящие на месте враги

-43

На уровне замка Марка, когда Родан войдёт туда, есть баг. Если атаковать врагов заранее, то все враги, особенно те, которые по скрипту должны будут выбегать и атаковать Родана, то их ИИ затупит и они будут стоять на месте и перестанут нас атаковать и мы застрянем на этой локации на всегда. Разработчикам надо было внимательней проработать игру, чтобы она не была забагована настолько. Надо было всё же делать аж несколько версий игр, а не одну только.

Неизвестный мальчик

-44

В двух играх по ходу сюжета можно найти записки неизвестного мальчика, который был свидетелем первого прихода монстров из параллельного мира в Киев.

Звонок тому, кто рядом с тобой

-45

На уровне с катакомбами, не смотря на то, что Елена находится рядом с Роданом, игрок всё равно может, если захочет, позвонить ей и задавать вопросы, не смотря на то, что она по сути рядом с ним стоит. Либо это такой прикол от разработчиков, либо разработчики забыли добавить кат-сцены в катакомбах, чтобы Родан и Елена без телефонного звонка просто общались друг с другом на счёт вопросов и ответов.

Коллапс: Ярость

-46

Полу продолжение, полу дополнение к первой части игры. Короткая и проходится почти за пол часа в отличии от оригинальной игры. Отличается от оригинала только тем, что в ней появилась прокачка игрока, повышение уровня с характеристикой, уменьшения количества автосохранений в зависимости от уровня сложности, индикатор опыта уровня игрока и индикатор ярости, позволяющий Родану войти в режим ярости и убить врагов с одного выстрела или удара. На боссах режим ярости лишь увеличивает силу нанесения урона, чтобы Родан мог убить их быстрее.

Дырявый бросил нас?

-47

Многие возмущались, почему Дырявый бросил Родана возле ворот и только сам Родан отправился в замок разбираться с Марком? Но что если Дырявый решил отправиться на другую часть замка с другой стороны, а Родан сам решил дальше идти один спереди и так сказать отвлечёт всех на себя, пока Дырявый будет нападать с другой стороны замка и что-то узнавать. Ведь позже он ещё свяжется с нами по сюжету.

Скрытый сюжет игры

-48

Киев, 2096 год. За несколько лет до событий игры в центре столицы появляется загадочная аномалия «Дыра» — портал в альтернативную вселенную, из которого появились кошмарные монстры. С целью изучения этого явления в город направляется научная экспедиция, а правительство вводит карантин, ограждая Киев непроходимой стеной с автоматическими турелями «для защиты от пришельцев». Очень быстро изолированный город, получивший впоследствии название «Свалка», в условиях беззакония захватывают бандитские группировки, а учёные в закрытом научном комплексе проводят опыты, порой далекие от этических норм. Власть теперь представляют Лорды — главы наиболее могущественных банд, но в ходе взрыва, подстроенного неизвестным, все они оказались убиты. Вот такой сюжет скрывается в игре, о котором никто из игроков при первой игре не подозревал. Чтобы понять об этом, надо внимательно находить секретные комнаты с записками, дневниками и прочими надписями, а также периодически звонить Елене и задавать ей вопросы по телефону.

Загадки в сюжете и персонажах игры

-49

Сюжет игры, начальная кат-сцена и весь сюжет специально запутаны и загадочны для того, чтобы игроки часто переигрывали её, находили подсказки с документами и догадывались об истинном смысле и сюжете с событиями игры сами. Ведь сначала при игре впервые никто не будет ничего понимать. Типа: «Кто такой Железный Лорд? Что здесь происходит? Я пропустил какую-то часть игры, которая шла до этой, поэтому ничего не знаю? Где? Что? Когда? Почему? Зачем? За что? Как? Кто? Кого?» И прочие вопросы. Поэтому внимательно изучайте игру! Иначе ничего не поймёте.

-50

Вот и всё, ребята!

Надеюсь данная статья вам понравилась. Не забывайте ставить пальцы вверх и писать мне комментарии, я с удовольствием почитаю их!

#айсберг #коллапс #бэтмен #интересные факты