Найти тему
Играть или нет

Прохожу Divinity Original Sin на Доблестной сложности (permadeath): первая попытка - провал

Не уверен, что это кому-то будет интересно, но захотелось что-то сделать небольшой отчет. Спустя годы вернулся к Divinity: Original Sin Enhanced Edition и в этот раз решил играть на Доблести. В этом режиме у нас есть только один слот для сохранения и он автоматически перезаписывается, как только у вас погибает один персонаж. То есть вы уже не можете загрузить текущий бой заново и переиграть, вам нужно победить и воскресить своего персонажа, иначе он будет потерян навсегда.

Итак, первая моя попытка закончилась на 7 уровне персонажей. При чем в боях у меня не было никаких проблем.

-2

Я играл за двух магов одиноких волков (без двух дополнительных персонажей в пати). Активно использовал в боях призывы существ и станящие заклинания. В итоге враги не могли даже подойти к мои магам. Но! У меня не было возможности качать Восприятие, потому что для магов важны другие параметры. И это сыграло свою роковую роль.

Я успел дойти до пиратского логова Черного грота и спуститься в подземелье пиратского босса с забавным прозвищем Понтий Пират.

Кто играл в Divinity: Original Sin, вспомнит, что там в самом начале стоит коварный узорчатый сундук. Коварный он, потому что прямо перед ним спрятана мина. Но эту мину мои маги кое-как заметили, потому что магичке я взял талант на +2 к восприятию при обнаружении мин и ловушек. Однако ее низкого восприятия не хватило для обнаружения второй мины, которую коварные разработчики подкинули чуть левее.

В итоге магичка погибла сразу при взрыве, а маг с практически нулевым ХП стоял под Горением. И я настолько растерялся, что вместо того, чтобы быстро прожать банку на ХП, начал кастовать Дождь, у которого слишком длинная анимация. На этом путь моих магов завершился.

Вторую попытку я начал с Воина-двуручника и Лучницы. По моему опыту игры в Divinity: Original Sin Enhanced Edition (180+ часов) - это самые сильные архетипы в игре. А еще у лучников должно быть высокое Восприятие, так что теперь мины не должны стать нам помехой.

Если кому-то будет интересно, расскажу подробнее про свою прокачку персонажей.

Пожелайте мне удачи! Играйте в хорошие игры :)