Одна из сложнейших игр на Sega Mega drive это Alien soldier.
Трудная, быстрая, насыщенная битвами с огромными зверюгами, требует быстрой скорости реакции на происходящие на экране события. О данной игре я писал ранее в статье самых топовых игр для Sega Genesis и Sega Mega Drive Вот она тут:
Для того, кто только знакомится с игрой уже при старте могут начаться лютые проблемы с незнакомым управлением и механикой. Трудно понять, что требуется нам делать вначале, что выбирать? Как работают способности героя? Итак, поехали. Персонаж умеет стрелять шестью видами оружия
Buster Force - Самое дальнобойное орудие и самое легкое в управлении
Flame Force - Очень мощное по урону оружие но малый радиус
Sword Force - быстрый лазер но менее мощный
Ranger Force - Аналог Spreadgun из контры. Широкий радиус поражения
Homing Force - Самонаводящийся огнемёт
Laser Force - Мощный дальнобойный лазер но медленный
После того как закончится энергия оружия мы будем стрелять лишь на расстоянии вытянутой руки, но урон все равно будет наноситься и достаточно существенный.
Или можем переключиться на ещё один из 4-х слотов оружия в которых остались патроны. Именно эти 4 слота используемой силы мы выбираем вначале игры, а на уровнях можем обновить их встречая капсулы с чередующимися изображениями этих орудий. Так же урон наносит энергетический щит иногда он очень эффективно работает.
Так же на начальном экране нам предлагается опробовать способности и приемы.
Очень важными будут для нас
1. Zero Teleport.
Уклонение от урона с перемещением по горизонтали Вниз + "С"
В моменты максимального набора энергии проносится огненной птицей и наносит урон за каждый миллиметр перемещения, всему, через что проходит. Игнорирует вражеский урон и выстрелы. Способность работает в течении определенного времени, по этому при применении на боссов у края экрана упирается в край и наносит весь урон в одной точке, что позволяет быстрее убивать боссов.
2. Энергетический щит "Counter force"
Спасает от выстрелов. Работает через двойное нажатие кнопки выстрела - "B" быстро. Во время их уничтожения появляются сгустки энергии, которые мы можем подбирать.
На них строится почти все прохождение. Так же, герой может зависнуть в воздухе на реактивных двигателях если в прыжке нажать ещё раз кнопку C.
Это зависание на реактивной тяге позволяет более точно выбрать точку обстрела боссов, на некоторых их стадиях.
Итак, поехали.
Первое, что нам нужно усвоить это то, что между боссами мы идем небольшое расстояние на котором врагов убивать вовсе не обязательно. Наша задача, лишь набрать энергии на энергетический прыжок, что бы им выбить большую часть здоровья у босса. У некоторых из них будет улетать вообще все здоровье сразу же за один такой прыжок. А так же сменить оружие на более подходящее для следующего босса.
Всех первых врагов сразу же сносим энергетическими прыжками. подбираем энергию, снова прыгаем и так пока не доберемся до босса.
Им будет Червь, многоножка.
Наша задача увести её в край экрана. Где уничтожаем одним огненным прыжком и идем дальше. Или же подлавливаем у ящика. Там герой тоже задерживается при выполнении телепорта и производит весь урон прыжка в одной точке. Такие ящики есть с двух сторон но до второго скорее всего мы не сохраним энергию и получим урон от многоножки или её снаряда.
Тут главное не потратить энергию на прыжок непосредственно перед боссом иначе придется стреляться с ним обычным огнестрелом, это существенно дольше. А энергию пополнить у него можно только на той стадии, когда он выпускает снаряд в виде крутящегося диска который мы можем сбить щитом.
Скорее всего терять жизней мы будем больше, чем набирать, по этому лучше попадать правильно по боссу в самом начале
После многоножки нам предстоит пробежать очередной участок с болванчиками, на которых собираем энергию для битвы со следующим главгадом.
Им будет вот такой человек - муравей. Но игра зовет его
Antroid
Опять же, задача вдарить ему с прыжка у края экрана так, что бы по нему пришлась большая часть времени пролётного урона в одной точке. Остальное что останется, добиваем выстрелами. Это бос удобен тем что имеет несколько строго прописанных манер поведения.
1. Прыжок вперед.
2. Сальто назад.
3. Бег вперед,
4. Плевание огненными шарами в большом количестве.
Все эти приемы читаются заранее по анимации, и вот эти огненные шары можно сбить энергетическим щитом получив очень много энергии, за счет чего набрать на очередной прыжок или просто восполнить здоровье. Этот босс отчасти даже проще чем первый. Что бы уничтожить его с одного прыжка нужно зависнуть на реактивной тяже у него прямо перед головой в начале боя и после слова Fight сделать усиленный телепорт в край экрана.
От такой дозы урона муравей слетает сразу же.
После уничтожения муравья бежим дальше. Нас снова ждет небольшая пробежка по уровню и собирательство энергии. Но так же мини босс в виде глаза с летающими вокруг него шариками.
Эти шарики выступают чем то вроде щита против наших выстрелов и снаряды пролетают лишь когда шарики находятся в той оси вращения когда не пересекают линию выстрелов. Однако огненный телепорт все прошибает по этому жахаем им на опережение в этот глаз ещё при появлении на краю экрана. Урона хватает, что бы уничтожить его сразу же одним прыжком.
Если промазали, то ничего страшного этот глазик стреляет снарядами с которых можно подсобрать энергии и повторить попытку убийственного телепорта.
Далее будет ещё совсем уж короткая пробежка с уничтожением противников и очередной, более долгий босс.
Самурай черепаха или Shellshogun
особенностью битвы с данным боссом будет тот момент, что на нем совершенно нельзя восполнить энергию.
Самурая черепаху убить одним махом намного сложнее чем все что было прежде. Во первых, потому, что во время выхода на арену он не уязвим до появления слова Fight. А после этого он наносит первый удар в нашу сторону, отдаляясь от края экрана. Тем самым убирая возможность для нас, убить его с одного усиленного огненного телепорта. Но можно немного изменить его поведение если на стадии выхода зависнуть в воздухе и во время его движения к нам перепрыгнуть через него встав с обратной стороны.
Потом снова зависнув на уровне его головы и потратить максимально возможное количество здоровья, заставить сделать первый удар мечом колющий а не рубящий как происходит это обычно при полном здоровье. Этот удар будет в направлении правого края экрана, где мы как раз находимся. Во время анимации этого удара перепрыгнув через него сделать телепорт в ту же сторону развернувшись с воздухе. Это сложно, поначалу. Но после пары попыток получается без труда.
Если же не удается то убиваем его обычными выстрелами из самого дальнобойного оружия во время анимации перед ударами мечом. Очень много здоровья можно вынести когда босс поднимает руки и встает в полный рост набирая энергию. После этого он почти с 100% вероятностью начинает раскручивать меч и желательно во время этого находиться от него подальше, так как радиус вращения меча очень большой.
Босс отлетает так же, с одного телепорта если правильно все сделать. Целиться надо в голову. Там находится единственная уязвимая часть самурая.
Его легко победить и обычным орудием. Лучше всего работает Buster Force, Laser force и Sword Force. так как бьют издалека. Прицелиться по босу не сложно у него долгие стадии проигрывания анимации ударов во время которых можно знатно ему настрелять по роже после чего он полетит кубарем эффектно взрываясь.
После пробежки по следующему уровню нас ждет вот такой чудик которого даже и не знаю как назвать.
Пусть это будет Слонёнок - пчелиный улей.
Хотя игра называет данное чудище Sniper Honeyviper
Убить слоненка совсем не сложно, если заставлять его немного выдвинуться вперед. Сделать начальный урон телепортом, а потом максимально много внести урона в его заднюю часть.
в случае если он будет ещё жив то начнет идти задом, притесняя нас, застявляя снова переместиться на переднюю сторону и ждать пока он будет отходить от края и как только он высвободит пространство позади себя, опят перенестись за него и бить выстрелами из любого оружия. Иногда отбрасывая щитом бомбы падающие с верху и камни которые кидает этот босс в нашу сторону. Энергию можно выбивать из пчел, которые вылетают из босса и умирая выпускают выстрелы в нашу сторону. Этот босс относительно простой в уничтожении.
Следующий уровень похож на аэропорт. в которым если двигаться по потолку можно поднять восполнение энергии до максимума и так же есть боченок с оружием. Лучше всего взять самонаводящийся огнемёт. В финале встречаемся с боссом Madam Barbar
Ну или просто Гигантский краб
У этого босса урон наносят только его клешни икра которую он разбрасывает и детёныши краба. По этому с самого начала перемещаемся на потолок. занимаем положение у его зада и бьем выстрелами по центральной части или голове вышибаем половину здоровья выстрелами и добиваем телепортом остальное. Если не сработало то просто достреливаем самонаводящимся огнеметом.
Пробежав ещё некоторый участок уровня снова набиваем энержии на энергетический прыжок и добегаем до следующего босса
Лягушка.
Хотя игра считает что имя Joker для неё более подходящее
Непосредственно сама лягушка не будет представлять для нас большой опасности. Она не атакует. двигается медленно, предсказуемо. Но откладывает икринки, которые не будучи уничтоженными постоянно стреляют в нас.
С другой стороны эти выстрелы дают возможность набрать на новый телепорт и вдарить им по лягушке.
Перед боем занимаем крайнюю правую позицию на арене и выстреливаем максимум здоровья огнемётом до того как лягушка отложит первую икринку. Потом добиваем остатки телепортом. В слотах оружия лучше всегда иметь что то мощное на такой случай. Например Flame Force. Этот вид огнемета очень быстро тратит здоровье боссам.
Далее идет очередной переходной промежуток с монстрами болванчиками где мы можем настрелять себе энергию на максимум и восполнить запас оружия.
А в финале встречаемся с резким усилением сложности босса по сравнению со всем предыдущими. Этим боссом окажется вот такой Робот
Робот тот босс который как бы намекает на то, что шутки кончились. дальше пойдет только настоящая жуть. Уверен что даже умелые игроки при первом прохождении встретили немало трудностей в прохождении этого главаря. Робот быстро передвигается по арене. Выстреливает ракеты. Наносит большой урон и обладает большим запасом здоровья.
Из хороших новостей только та что он сразу стоит у правой части экрана а значит мы можем сразу же вдарить ему максимальный урон усиленным огненным телепортом что снимет ему примерно треть жизней.
На добивку лучше всего на этом уровне взять медленный но мощный лазер "Laser Force" Стреляем по кабине. Будет достаточно трех точных выстрелов. Чем быстрее высадим в робота все что у нас есть тем лучше. Не стоит пытаться бегать, уклоняться от ракет.
Тупо спамом вносим урон по роботу настолько быстро, насколько это возможно.
После робота на уровне аэропорта мы попадаем в салон самолета и в самом начале уровня видим главного злодея игры. Монстра по имени Xi-Tiger, в его человеческом обличии. Но биться мы будем с ним в его мутированной форме чуть позже. Он будет гигантским существом, похожим на оборотня.
Удивительно то, что он совсем не в финале игры, а лишь в середине. А потом придется проходить ещё множество других боссов которые не частвуют особо в сюжетной составляющей.
Но сейчас нас ждет совсем другой гад. Пробежав по салону самолета просто по прямой и вынося некоторых мелких прихвостней мы выпрыгиваем на его крышу где должны сразиться с достаточно эффектным босом
Дракон
Вместо крыльев имеет лопасти подобно вертолету.
Создатели игры назвали его Flying - neo
Он будет летать исчезать ходить по крыше самолета. Уничтожить его достаточно сложно из за сильного ветра, он сносит огнеметные выстрелы, если сразу же всадить весь боезапас мощного огнемета в башку, а потом добить телепортом у края экрана.. Ветром можно пользоваться и в свою пользу. Например огнемет по ветру обладает намного большей дальностью по этому можно перемещаться в правый край и стрелять оттуда.
Если нам не нравится стадия поведения дракона то переносимся ему за спину он улетит за экран и перейдет на другую стадию поведения.
Мне всегда доставляет удовольствие побить его чуть дольше. Уровень очень красиво дует ветрами бьет молнией а битва происходит на крыше самолета. Это очень красиво выглядит.
После битвы с драконом нам дают снова возможность восполнить энергию на мелких сошках. Это будут жуки
Далее на уровне нас ждет мини босс огромная летающая гусеница. Сама она неуязвима и не нападает на нас, но выпускает более мелкую гусеницу, которая уже и будет нашим врагом и промежуточным мини босом.
Для битвы с гусеницами лучше приготовить мощное дальнобойное оружие наподобие Laser Force (Медленный лазер) по ним легко попадать а урон он будет вносить быстро. Вообще убивать гусеницу вовсе не обязательно это опять же стадия для набора энергии можно сбивать пули и забирать энергетические шарики, просто из гусеницы их выпадет больше.
После этого нам желательно нафармиь опять максимум энергии на телепорт. для этого занимаем крайний правый угол и уничтожаем щитом выстрелы которые гусеница будет выпускать в нашем направлении.
После того как гусеница улетит, к нам выходит главгад данной игры сам Xi-Tiger
После превращения Xi-Tiger в его инфернальную форму начинается битва.
Для более быстрого прохождения зависаем на реактивной тяге в области груди босса и после слова Fight настреливаем из мощного огнемета урон насколько возможно быстро и при подъеме руки для первого удара делаем так же огненный телепорт ему в грудь. Босс изначально стоит у края экрана и по этому ему внесется достаточно большой урон, что скорее всего сразу же его и добьет.
Если же не добили его с телепорта то стреляем лазером издалека когда босс поднимает лапу для удара. В таком положении его слабое место на груди становится уязвимым.
Несмотря на то что это главный злодей игры. Убивается он все так же легко и быстро если делать все правильно.
В битве с Xi-Tiger нет никаких возможностей пополнять энергию по этому права на ошибку у нас не будет.
Главный злодей убит, но сама игра на этом не заканчивается. Нас ждет водный уровень
Первым боссом водного уровня будет акула, настолько суровая что умеет стоять вертикально на своём хвосте когда игра нам представляет данного босса.
Для быстрого уничтожения акулы занимаем левое положение на мостике развернувшись к ней спиной как показано на картинке.
Тем самым сразу же после слова Fight экран начнет двигаться в сторону направления взгляда нашего персонажа и как только край экрана перекроет правую часть моста сразу же разворачиваемся и делаем телепорт вправо через акулу. Край экрана не позволит нам упасть в воду и мы приземлимся на мосту.
Если же все таки упали в воду то не беда быстро жмем любую из кнопок и герой выпрыгивает на поверхность. У акулы есть стадия где она пускает пузыри высунув голову из воды. На этой стадии можно набрать много энергии. В других стадиях она пытается утащить нас в воду. Можно бить её огнеметом в это время застыв в воздухе на реактивном ранце или просто сидя на мосту.
Далее нам снова предстоит пробежать некоторое расстояние по уровню и пройти до следующего боса которым будет являться маленькое существо внутри роботизированного скафандра похожего на осьминога
Быстрого способа уничтожения этого босса я не знаю. Сражу же бью телепортом и выстреливаю лазером остаток жизней
В процессе битвы босс будет крутиться подобно вентилятору все время пытаясь столкнуть нашего персонажа в воду, так же будет засасывать в свой поток воздуха рыбу, с которой можно набрать ещё энергии и жахнуть снова телепортом.
Ветер который создают щупальца этого боса сносит так же и выстрелы огнемёта. Так что лучше использовать лазер.
Дальше мы ещё немного пробегаем по уровню вынося различную флору и фауну и как всегда стараемся накопить и сохранить энергию перед боссом
В финале нас ждет катер с плюшевым медведем, который просит о помощи.
боссом данного этапа будет
Рак
Он сразу же хватает нашего рулевого медведя, сильно обнимает его и выбрасывает в речку. Вот и всё, больше мы медвежонка не увидим.
Убить рака быстрым способом особо не получится. Но и отстреляться от него, не сильно сложно. Просто при каждом замахе телепортируемся в сторону рака и тот край экрана который перекрывает лодку между ударами стреляем огнемётом. После победы над босом наша лодка взрывается а Epsilone egle улетает на берег своим усиленным телепортом. И игра продолжается.
Следующим мини босом станет большой червь или живая кишка.
он перекроет почти весь низ экрана и по этому лучше зависнуть в воздухе и бить лазером его оттуда.
Перед следющим боссом нам восполнят всю энергию до максимума. Этим чудищем станет Bugmax
Сначала он выглядит как куколка бабочки
Вдарим по куколке телепортом и она превратится в бабочку.
Если сеть в левом углу экрана и стрелять вверх прямо по бабочке то мы будем уничтожать её личинки массово и одновременно наносить урон самой бабочке
Подняв заряды энергии можно снова нанести урон телепортом.
Следующий уровень представляет из себя темный коридор в конце которого мы встречаем шар с глазом.
Что бы внести максимально много урона глазу нужно дождаться пока он начнет притягиваться к левому краю экрана попутно нанося урон выстрелами и когда он приблизится к нам сделать усиленный огненный телепорт но не навстречу ему а в том же направлении в левый край, развернувшись в самый последний момент.
Уровень с глазом очень темный по этому видно не очень хорошо. Посте приземления сразу же делаем телепорт в обратную сторону.
Далее просто добиваем его обычными выстрелами при помощи мощного лазера
Следом за боссом - глазом мы переходим в лифт где будет нас ждать сразу же следующий босс - цветок мутант. У него тоже есть имя и это Sunset Sting
На этот раз никаких промежуточных переходов.
Зависнув перед центральной цастью цветка жарим его из огнемета и как только он начнет откидывать лепестки отталкиваемся назад от них при помощи щита попутно уничтожая их и собирая энергию. И такими постоянными отстрелами сбором энергии и телепортами убиваем босса планомерно. На этот раз никаких быстрых способов уничтожения босса не будет.
После этой битвы нас сразу же хватает за ноги гигантский мотылек и начинает поднимать вверх. Наша задача отстрелиться стрелять в него не переставая и как только уничтожим его, тот попадает в паутину и приходит очередной босс - Black Stringer
Ну или если по проще то гигантский паук
Он съедает мотылька оставляя от него только крылья. Наша же задача занять нижнее положение как на картинке прямо у брюха паука это очень сложно, но возможно. Нужно после уничтожения мотылька успеть спрыгнуть до того как нас перекинет наверх и настреливать пауку по максимуму. Битва с этим боссом очень похожа на битку с гигантским крабом. Только попасть в нужное место чуть труднее. Если нас все таки закинет наверх то придется биться с пауком так как запланировала игра. когда нас мелкие паучки дотянут до низа и большой пойдет бегать по экрану.
Мы просто занимаем то место где недосягаемы для его атак. После победы над пауком игра переносит нас на ещё один лифт, который поднимается вверх
Будут показываться прицелы по которым в последствии наноситься лазерные удары. Надо просто уходить от прицелов которые выглядят как надпись "Lock" в рамке. А когда все выстрелы будут пройдены мы увидим следующего боса игры.
Орел.
Но в игре он носит имя Epsilon1
Никаких хитростей в битве с кибер орлом особо нет, просто используем огненный телепорт, если он у нас есть а дальше бьем лазером ему в голову.
После гибели босса мы видим как вся планета взрывается
После взрыва планеты нам показывают как наш персонаж остался живой в космосе и напротив него появляется какая то монструозная сущность. После чего Epsilone Eagle что то понимает и улетает в только ему одному известном направлении.
Далее мы попадаем на зимнюю планету и проходим очередной участок с монстрами прихвостнями.
Первый босс этой локации появляется по центру экрана и представляет и з себя сооружение с глазом по центру вокруг которого летают щитки.
Игра называет его Destroer MK2
Эти все названия боссов мы можем узнать лишь после полного прохождения игры.
Трудностью битвы с этим босом будет тот момент что нам надо не упасть в пропасть. бережков для опоры очень мало. Зависаем перед глазом. Стреляем лазером и делаем телепорт. После чего босс телепортируется на край экрана. Куда мы просто опять же настреливаем лазером.
Из выпущенных снарядов которыми стреляет босс можно собирать энергию и снова бить его усиленным телепортационным прыжком.
Дальности телепорта хватает ровно на перемещение от одной платформы к другой.
Снова перемещаемся по уровню набирая энергию и убивая мелких созданий
Боссом в конце этого этапа будет камео персонаж из другой игры разработчика. Это создание под названием Melon Bread
Урон у этого босса наносит только его красный нос он же и самая уязвимая его часть. По этому садимся рядом с ним во время выхода босса на арену и начинаем настреливать огнеметом прямо по нему. Если к данному моменту имеем телепорт в запасе то у правого края экрана можно жахнуть максимальный урон.
В следующем уровне мы встречаемся с еще одним камео персонажем из игры Gunstar Heroes на Sega Mega drive 2 имя этому боссу Seven Force и представляет из себя семь стадий трансформирующегося робота. Очень похоже по механике на боса из contra hard corpse
первая стадия имеет вообще своё название и это Valkirie Force
Суть битвы с роботом достаточно проста. С максимальной дистанции стреляем лазером по шару на груди робота. После уничтожения всех очков его здоровья произойдет следующая трансформация в катающийся шар или Medusa Force
Хотя эта форма меньше всего напоминает мне медузу. В ней даже осминога больше чем медузы. Ну да и фиг бы с ним.
Опять же на второй стадии никаких хитростей. Стреляем лазером и бьем телепортом как только шар начинает приближаться к нам и открывает небольшую область земли за собой для приземления после пролёта.
По всему уровню будут раскиданы энергетические капсулы. недостатка в энергии не будет можно множество раз бить телепортом но у шара очень большая броня и урон наносится слабо.
После того как все здоровье шара будет израсходовано, робот переходит на следующую стадию
Скорпион.
Он хватает нашего героя и уносит под землю.
Игра же называет это чудище Sylphed force
Бьем все так же по шару, когда скорпион раскрывает свои клешни. Тут опят же выручает лазер. Если держаться левого края экрана, то вероятность получения урона крайне мала.
Лучшая раскладка по оружию для битвы с Seven Force будет состоять из лазера и огнемета. Например вот так:
После скорпиона, робот Seven Force трансформируется в Кошачью форму
В игре она тоже имеет своё название, такое как Artemis force
Кот будет периодически выпускать огненный шар при перевороте назад. Сбивая его мы можем восполнять себе энергию накапливая на очередной огненный прыжок - телепорт.
После уничтожения кота Seven Force переходит в стадию молотилки, или буровой установки. Сложно сказать что это именно такое.
Но у игры как всегда есть название для этой формы и это Sirene Force
Уничтожается достаточно легко если уклоняться от его вертушек. После того как одержим победу все вокруг снова взрывается
Наш герой Epsilon-Eagle опять летит в космосе среди обломков
После того как все эти камни заканчиваются встречаем следующего босса. Я даже уже и не знаю как это называть. Хотя разработчики знают и зовут его
Destroyer Prototipe
Шар с вращающимися пушками который постоянно крутит их вокруг себя временами совершая выстрелы в сторону нашего персонажа. Надо становиться между двух пушек и бить лазером в босса. Уязвима вся центральная часть.
На следующей стадии нас начинают обстреливать коты на реактивных мотоциклах
Просто уничтожаем их выстрелы энергетическим щитом и подбираем энергию. убивать котов не обязательно. Чуть позже снизу полетят ракеты.
Их тоже можно сбивать энергетическим щитом, но это опять не обязательно. А далее нас ждет очередной червяк. Куда уж тут без червей то.
Красная космическая многоножка
Никаких секретов опять же. летаем уклоняемся осыпаем её пулями.
После уничтожения многоножки опускаемся ниже и нам предстоит сразиться с кибер волком, который очень похож на персонажа из Contra hard corpse Brad Fang, только скачущего на коне.
У него в игре тоже ест своё имя и достаточно длинное. Это Wolfgunblood Garopa
Стрелять стараемся в голову коню. Временами волк будет давать пулеметную очередь из своего оружия на руке. В этот момент переносимся телепортом в противоположный край. Выстрелы можно сбивать энергетическим щитом и накапливать энергию.
Следующий уровень, снова лифт. Только теперь мы едем вниз и оттуда, снизу по нам кто то стреляет ракетами от их взрывов надо убегать.
Чуть позже мы видим виновника этих обстрелов. Это оказывается
Разумная ракетная установка
Просто обстреливаем её лазером уклоняясь от ракет и на этом все. Опять же этот бос не особо сложен и не позволяет применить какие либо хитрости. Телепортом его бить не возможно потому что находится под нами.
И вот наконец то дошли до финала. Мы бежим внутри какой то космической станции по высокому мосту.
Все вокруг трясется. И снизу вылезает огромный волчара, как я думал, но оказалось что это лев. Опять же ассоциация с волком была потому, что он не менее похожий на персонажа из Contra Gard corpse по имени Brad Fang ну уж кто то из них точно был вдохновлен этим героем.
Хотя судя по имени босса Z-leo это самый настоящий кибер - лев
Он огромный. Стрелять и бить надо в голову. Временами он стреляет в случайном направлении из своей модернизированной руки-пуемета.
После уничтожения волка герой опять куда то улетает и за ним все взрывается.
А после начинаются финальные титры где представляют команду разработчиков, а так же имена всех этих боссов, о которых я говорил ранее.
Вот и все. Надеюсь вам понравился мой рассказ о всех боссах игры Alien Soldier на приставке Sega Mega Drive 2. Как видим их, ну прям очень много. Игра до жути сложная и я более чем уверен, что большая часть людей читающих эту статью не проходили её от начала до конца. Может имеет смысл теперь это попробовать сделать, когда есть некоторые подсказки и быть может чуть чуть подогретый интерес. Не забываем подписаться. Будет ещё много интересного.