Найти тему
Андрей в Геймдеве

Вступление и НЛО

Всем привет.

Меня зовут Андрей и я в свободное время делаю игры. В своём блоге я периодически буду делиться своим прогрессом и техническими деталями. Надеюсь, это будет интересно. А если ты и сам делаешь игры, то у нас может получится полезный обмен опытом.

Пока я не выпустил ни одной игры, но весьма скоро планирую выпустить первую. Сначала я выпущу её на Яндекс, а дальше посмотрим.

Эта игра 2D с видом сверху про поезд, с которого игроку надо отстреливаться от НЛО. НЛО его преследуют и постоянно атакуют.

Первый уровень. Доступны только 2 пушки и 2 вида НЛО против тебя. Потом всё больше и больше.
Первый уровень. Доступны только 2 пушки и 2 вида НЛО против тебя. Потом всё больше и больше.

В конце каждого уровня уникальный босс. После прохождения всех уровней откроется режим выживания, где волны НЛО генерируются бесконечно одна за одной и надо продержаться как можно дольше. Результаты добавляются на доску рекордов Яндекса.

Графику рисует очень талантливый иллюстратор, а часть картинок я сгенерировал с помощью с ИИ. К примеру, сверху видно лицо девушки - это сделал ИИ. Да, в этой игре простая задача - спасти всех друзей. На первом уровне спасаем Алису. Ну не ту, что у вас дома может стоять :)

Использую Unity. Опыта с другими движками у меня нет, но сейчас не хочу изучать какие-то другие, так как Unity для меня удобен. Для моих задач отлично подходит. Я уже около трёх лет использую Unity и у меня в запасе есть и другие игры, наполовину готовые. На них я тренировался и потом как-нибудь доделаю и выпущу. Сейчас я сфокусирован на этой игре про поезд и она готова на 95%. Никогда ещё так близко я не был к релизу :)

Код игры уже написан и состоит из 4932 строк. Как обычно, сначала я хотел сделать игру попроще, но приходили новые и новые идеи, которые кажутся отличными и все хочется реализовать. К счастью, я справился с этим и ограничился только минимумом. Иначе разработка может стать бесконечной. На мой взгляд, довольно важно уметь остановиться и реализовать только самые важные и подходящие фичи. Остальные идеи можно записать и, возможно, они пригодятся для следующих игр.

До новых встреч.