Темные Ангелы в Warhammer 40k - одна из самых популярных, загадочных и очень крутых групп космодесантников. Их керамитовые доспехи, силовые мечи и автоматические болтеры украшены мистическими средневековыми рыцарскими атрибутами. В основе их таинственного военного ордена лежит мрачная тайна.
У Тёмных Ангелов куча значимых персонажей, представленных на столе (больше только у Ультрамаринов). С кем можно столкнуться?
Лев Эль'Джонсон, Примарх Темных Ангелов
Абсолютный монстр ближнего боя, способный сразиться с рыцарем Хаоса, и владеющий тремя мощными баф-аурами на выбор, которые могут нарушить действие стратагем противника, повысить эффективность ближнего боя Темных Ангелов или защитить союзников от Морталок.
Азраил, Верховный Великий Магистр
Нынешний глава Темных Ангелов является Верховным Великим Магистром и Хранителем Истины. Благодаря этому высокому положению ему известны многие секреты Темных Ангелов, в том числе и существование Лютера, запертого в своей вечной тюрьме.
Он вооружен Мечом Тайн, его доспехи известны под названием "Протектор", а за ним повсюду следует одно из загадочных существ Калибана, известное как Наблюдатель, который носит его почтенный шлем - Шлем Льва.
Азраил недавно перешел Рубикон Примарис, став космическим пехотинцем Примарис. Впервые его миниатюра появилась в боевом наборе Wrath of the Soul Forge King, где он сражался с демоном Вашторром Аркифаном в рамках сюжета Arks of Omen.
В настольном варианте Азраил - это мощная боевая еденица, способная возглавить как отряд ветеранов Bladeguard, так и отряд Hellblaster. Его способность "Искусный Тактик" дает вам 1CP (командное очко) в начале Фазы Командования каждый раунд, а способность "Верховный Великий Магистр" наделяет отряд, к которому он присоединен, Sustained Hits для оружия дальнего и ближнего боя.
Иезекиль, Великий Магистр библиариев
Иезекиль известен как один из самых мощных псайкеров, которыми располагали силы Империума со времен Льва Эль'Джонсона. В свободное от войны время Иезекиль занимается сохранением истории Темных Ангелов, заботясь о том, чтобы прошлое никогда не было забыто.
На игровом поле Иезекииль может присоединиться к Assault Squads, Command Squads, Tactical Squads, или Vanguard Veteran Squads, которым он дает +1 атаку в ближнем бою благодаря своей Book of Salvation и 4+ против психических атак благодаря своему Психическому капюшону.
Он обладает исключительно мощной способностью, направленной на борьбу с другими персонажами, Mind Wipe, а также полезной психической способностью Engulfing Fear, которая заставляет вражеское подразделение пройти тест на Battle-Shock в вашу Фазу Стрельбы.
Белиал, Великий Магистр Крыла Смерти
Облаченный в древние терминаторские доспехи, Белиал - один из самых страшных воинов Темных Ангелов, а его преданность безгранична даже на фоне собратьев. На игровом поле это персонаж-убийца. Его оружие дальнего и ближнего боя обладает способностью "Precision ", что позволяет ему поражать вражеских персонажей, в обход их защитников, а его способность "Grand Master of the Deathwing" даёт возможность возглавляемое им подразделению шарашить Critical hits, рассматривая эти атаки, как "Precision". Он также крайне живуч. За каждую атаку ближнего боя, по Белиалу, есть шанс на 2+ получить ответку в виде морталки (хотя на каждый отряд можно бросить не более шести кубиков).
Саммаил, Великий Магистр 2-ой роты (Крыла Ворона)
Саммаил ведет в бой мобильные ударные силы Темных Ангелов. Личное оружие Саммаила - реликтовый реактивный мотоцикл, один из последних исправных образцов, доступных Адептус Астартес. Великий Магистр может возглавлять отряды как перворожденных, так и Primaris Astartes bikers, наделяя их способностью стрелять после продвижения вперед. Если он вступает в ближний бой с вражеским подразделением (не транспортным средством или монстром), то противник должен пройти тест "Desperate Escape" в любой момент, когда он захочет отступить из ближнего боя.
Мастер Лазарь - Магистр 5-ой роты
Если вы встретитесь с Мастером Лазарем, то будете поражены тем, насколько он спокоен и собран, даже в разгар битвы. Если же вы окажетесь колдуном, владеющим темными искусствами Искажения, то увидите, как его ярость выплеснется на вас вместе через его клинок Enmity's Edge. Способность Lazarus Intractable Will дает всем моделям в его отряде, уничтоженным в ближнем бою, на 4+ совершить свои атаки до того, как они будут убраны со стола. Ему определенно стоит присоединяться к отряду ветеранов Assault Intercessor или Bladeguard.
Брат Асмодей - капеллан-дознаватель
В некотором смысле брат Асмодей - самый страшный из ТА. Выступая в роли главного капеллана-дознавателя, он отвечает за искоренение ереси и отклонений, в какой бы форме они ни проявлялись. Ревностный и хладнокровный, Асмодей сеет ужас на поле боя - но гораздо болле страшным он будет в камере для допросов.
Репутация Асмодея как страшного дознавателя сопровождает его в бою, и вражеские персонажи, находящиеся в радиусе 6″ от него в начале фазы боя, должны сделать проверку на Боевой Шок со штрафом -1. Если он сразит вражеского персонажа в бою, вы получите 1СР.
Лейтенант Закария
Несмотря на то, что Закария - один из самых молодых воинов Темных Ангелов, он уже не раз доказывал свою состоятельность, с легкостью заслужив мантию лейтенанта. В бою он обладает всеми способностями Лейтенанта Примарис.
Сайфер - Падший
Наконец, Сайфер. Его нельзя встретить вместе с другими Темными Ангелами - на самом деле его правила находятся в Index Chaos Space Marines, - но он тесно связан с ними. Лидер Падших, он - самый преследуемый человек во всей галактике; даже далёкий слух о его кончине вызовёт полноценный крестовый поход из Скалы. Его цели неизвестны, и даже неизвестно, тот ли это Сайфер, которого видели во время Ереси Хоруса. Известно лишь, что его путь лежит на Терру, и с каждым днём он все ближе и ближе.
Ордена-преемники
Темные Ангелы сильно пострадали во время Ереси Хоруса, но сохранили достаточно сил, чтобы разделиться на несколько небольших орденов в соответствии с реформами, обозначенными в Codex Astartes Жиллимана.
Ангелы Отпущения, Ангелы Искупления и Ангелы Возмездия были частью Второго основания, сформированного из ветеранов Темных Ангелов. Эти отделения были связаны теми же узами секретности, что и Темные Ангелы, и сохранили культуру, очень похожую на культуру своего прародителя.
За прошедшие с тех пор тысячелетия было основано множество орденов-преемников, в том числе и новые ордена Примарисов, созданные благодаря гению Велизария Коула.
Темные Ангелы 10-ой редакции.
В 10-ке "Темные ангелы" используют армейское правило Космодесантников "Клятва Момента". Это позволяет им в каждом раунде боя выбирать одну вражескую единицу, против которой все их войско может перебрасывать неудачные броски на попадание и вунды.
В состав отряда можно включать любые модели Space Marine, за исключением тех, в чьих описаниях есть Ключевое Слово, относящее их к другому ордену. Если модель не имеет Ключевого Слова ордена, это не страшно. У "Темных Ангелов" есть дополнительный индекс с уникальными подразделениями, а также Unforgiven Task Force Detachment.
Dark Angels Detachments
Dark Angels Detachment 10-го издания, Unforgiven Task Force, обладает простой, но мощной специальной способностью. Когда одно из подразделений этой армии получает Боевой Шок, его показатель контроля целей становится равным единице, а не нулю.
Это кажется незначительным, но на самом деле это классная способность, позволяющая подразделениям надежно удерживать цели, даже если их численность ниже половины или они подвергаются воздействию оружия и способностей, которые могут заставить пройти проверку на Боевой Шок (например, Тираниды "Тень в Искривлении").
Однако следует иметь в виду, что подразделения, находящиеся в состоянии Боевого Шока, по-прежнему не могут использовать Стратагемы и должны проходить тест на Desperate Breakout при отступлении из ближнего боя.
Стратегия Темных Ангелов
Темных Ангелов часто считают тремя армиями в одной, поскольку основу их составляют обычные космические пехотинцы, окруженные быстроходными отрядами Ravenwing и сверхстойкими отрядами Terminator Deathwing.
В девятой редакции 40k Deathwing и Ravenwing были субфракцией внутри субфракции. В 10-й редакции их различия отражены в спецификациях.
В карточке Deathwing Command Squad показано, что эти суперэлитные терминаторы обладают набором мощных способностей, являясь идеальным защитниками для любого персонажа "Темных Ангелов". Знамя Древнего дает +1 OC, Чемпион Смертоносцев дает +1 к броскам на продвижение и атаку и позволяет отряду использовать основную стратагему "Героическое Вмешательство" за 0CP, а Нартециум Апотекария может воскресить одного павшего терминатора из отряда за ход.
Терминаторы и Мотоциклисты получаются дорогими. Если вы пойдете по этому пути, то у вас будет не так много моделей, чтобы безрассудно бросать их в бой. Это не всегда проблема, но может усложнить контроль над столом.
Большой выбор персонажей Dark Angels дает возможность экспериментировать, добавляя уникальные бафы своим юнитам, даже сверх того, что есть у обычных Space Marines.
Боевой Патруль Темных Ангелов
Это отличная стартовая точка для любого отряда Space Marine, не говоря уже о Темных Ангелах. В набор Патруля входят Primaris Chaplain, три Interceptors, Redemptor Dreadnought и пять Primaris Intercessors, а также некоторые апгрейды для придания миниатюрам соответствующего "темно-ангельского" облика.
Если хотите добавить мощную пехотную огневую основу - отряд Hellblasters с лейтенантом Primaris исторгнет сокрушительный шквал огня; для скорости стоит присмотреться к крылу мотоциклов Ravenwing, а для придания армии выносливости стоит присмотреться к отряду терминаторов Deathwing Knights.
Теперь выставить армию Темных Ангелов, дополняя ее по своему усмотрению и превращая в силу, способную противостоять всему, что может подкинуть галактика.
Платформа считает огромное количество материалов "шокирующим контентом" . Переводы комиксов по Wrhammer40к, AOS, FB, BloodBorne, Star Wars и другим вселенным можно найти в моей группе ВК: https://vk.com/undertableaos. Минимум цензуры: болтеры стреляют и попадают в цель, ножи втыкаются, а главные герои ругаются, пьют и дерутся... и даже девчонки есть 😎 https://vk.com/undertableaos