Найти в Дзене

День после свидания. Моя первая 3D-визуализация комнаты

Первый раз занялась созданием помещения в 3D. Придумала композицию с нотками постсоветской романтики. Девяностые годы, обычная квартира в панельном доме. Небогатая, немного пустоватая, как будто только недавно въехали жильцы. Простая мебель. За окном вечереет: появляются розоватые оттенки заката. А на столе — синяя стеклянная ваза с цветами, подаренными вчера. Цветы без упаковки: их явно подрезали, чтобы они стояли как можно дольше и напоминали владелице о вчерашнем свидании. Стены, пол и потолок я создала в программе Blender. В одной из стен добавила окно, за которым расположила несколько источников света, в том числе и HDRI-карту, которая даёт максимально реалистичный дневной свет. Также расставила лампы внутри комнаты, чтобы будущие предметы были освещены. Сразу же добавила текстуры: обои на стены, ламинат на пол. И создала плинтус. Так пространство стало больше напоминать комнату. Карниз, стол и стулья были смоделированы из примитивов сферы и куба и протекстурированы тоже в прогр

Первый раз занялась созданием помещения в 3D. Придумала композицию с нотками постсоветской романтики. Девяностые годы, обычная квартира в панельном доме. Небогатая, немного пустоватая, как будто только недавно въехали жильцы. Простая мебель. За окном вечереет: появляются розоватые оттенки заката. А на столе — синяя стеклянная ваза с цветами, подаренными вчера. Цветы без упаковки: их явно подрезали, чтобы они стояли как можно дольше и напоминали владелице о вчерашнем свидании.

Стены, пол и потолок я создала в программе Blender. В одной из стен добавила окно, за которым расположила несколько источников света, в том числе и HDRI-карту, которая даёт максимально реалистичный дневной свет. Также расставила лампы внутри комнаты, чтобы будущие предметы были освещены.

Сразу же добавила текстуры: обои на стены, ламинат на пол. И создала плинтус. Так пространство стало больше напоминать комнату.

Карниз, стол и стулья были смоделированы из примитивов сферы и куба и протекстурированы тоже в программе Blender.

А вот шторы и тюль — более воздушные предметы — я делала в ZBrush. Там больше кистей и инструментов для создания объектов, напоминающих ткань.

-2

Центром композиции стала ваза с цветами, которую я создала ранее. Ваза была смоделирована в программе Blender.

-3

А вот цветы, требующие большей детализации, скульптились в ZBrush. Если честно, процесс создания цветов был для меня самым приятным.

-4

Далее все созданные мною предметы были объединены в сцене. Затем редактировалось освещение, чтобы добиться эффекта розовеющего заката. И всё, визуализация помещения была готовой.

-5

Композицию можно назвать "День после свидания". Уже вечереет, но сегодня праздника не будет. А цветы на самом видном месте говорят о том, что в жизни появилось что-то хорошее и приятное. И это то, что делает наши будни чуточку ярче.

Моё портфолио можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/olga_cherr/

Я в Интернете:

Мои предыдущие работы:

Брендовая визитница APRESPORT, распечатанная на 3D-принтере
3D-модели и не только. Ольга Черр6 ноября 2022