Найти в Дзене
gameworlds-max

Starcraft. История вселенной (Часть третья). Создание Конфедерации Терранов.

В предыдущей части я рассказывал о том, что происходило на Земле, перед отправкой колонистов в сектор Копрулу, в котором и будут развиваться действия всех частей стратегии. Путешествие к планете Гантрис-6 должно было занять один год, но по неустановленным причинам в навигационных системах кораблей колонистов произошел сбой, в результате которого были потеряны координаты, как точки назначения, так и отправления. В результате корабли двигались в гиперпространстве около 30 лет, пока ресурс двигателей и систем жизнеобеспечения не был практически выработан. Когда включились аварийные системы, компьютер вывел корабли в реальное пространство. Проанализировав близлежащие системы были выбраны три планеты, пригодные для приземления - Умоджа, Тарсонис и Мория. Четыре корабля с колонистами разделились, два направились к Умодже и два других соответственно к Тарсонису и Мории. При вхождении в атмосферу Умоджи один из кораблей был критически поврежден и весь его экипаж (8 тыс. человек), находящийся

В предыдущей части я рассказывал о том, что происходило на Земле, перед отправкой колонистов в сектор Копрулу, в котором и будут развиваться действия всех частей стратегии.

Путешествие к планете Гантрис-6 должно было занять один год, но по неустановленным причинам в навигационных системах кораблей колонистов произошел сбой, в результате которого были потеряны координаты, как точки назначения, так и отправления. В результате корабли двигались в гиперпространстве около 30 лет, пока ресурс двигателей и систем жизнеобеспечения не был практически выработан. Когда включились аварийные системы, компьютер вывел корабли в реальное пространство.

Проанализировав близлежащие системы были выбраны три планеты, пригодные для приземления - Умоджа, Тарсонис и Мория. Четыре корабля с колонистами разделились, два направились к Умодже и два других соответственно к Тарсонису и Мории. При вхождении в атмосферу Умоджи один из кораблей был критически поврежден и весь его экипаж (8 тыс. человек), находящийся в криогенном стазисе, погиб. По приземлении, компьютер деактивировал системы поддерживающие колонистов в стазисе и люди постепенно начали просыпаться.

-2

После пробуждения, пассажиры кораблей обнаружили, что все данные об их путешествии были удалены автономной системой и нет никакой возможности установить свое местоположение. Лишь колонисты с Тарсониса смогли подключиться к своему бортовому компьютеру и поняли, как далеко они от Земли.

Последующие несколько десятков лет, люди обживались на приютивших их планетах, благо межзвездные корабли, хотя и полностью вышедшие из строя, располагали необходимыми ресурсами и техникой для колонизации.

-3

Несмотря на то, что межзвездной связи не было, и молодые колонии не знали о существовании друг-друга, их общество росло ударными темпами. Самой технологической развитой колонией стал Тарсонис - планета с умеренным климатом, но ограниченными ресурсами. Недостаток ресурсов послужил толчком для скорейшего возобновления космических полётов в ближайшие миры. Все три независимые группы терран основывали дочерние колонии на всех мирах в пределах досягаемости их кораблей.

-4

Спустя еще несколько десятков лет, именно на Тарсонисе изобрели телепортационные установки, позволившие их кораблям более дальние перелеты. Терраны с удвоенной скоростью принялись исследовать приютившую их звездную систему и наконец нашли остальных выживших. К тому времени и Умоджа, и Мория также превратились в процветающие, самодостаточные государственные образования.

После воссоединения трёх миров были подписаны различные торговые и партнерские соглашения. И хотя Тарсонис настаивал на создании единого правительства, две другие колонии отказывались от такого шага.

-5

Терраны с Тарсониса продолжали исследовать и колонизировать новые планеты, а избыток ресурсов способствовал наращиванию военной мощи метрополии стремительными темпами. В то же время, на тарсонианских колониях было основано новое правительство, названное Конфедерацией.

Колонисты с Мории имели крупнейшие разработки минеральных ресурсов в секторе. Опасаясь влияния Конфедерации, и, чтобы защититься от её давления, был создан Кел-Морианский Синдикат, поддерживающий шахтерские гильдии горнодобытчиков.

-6

Несмотря на все попытки Синдиката, избежать конфликта не удалось, и стремящаяся к полному доминированию в секторе, Конфедерация напала на Кел-Морианский союз. Последовавший за этим четырехлетний конфликт был назван "Войной Гильдий".

Мория сражалась достойно, но силы были неравны, и Конфедерация одержала уверенную победу. По итогам большинство колоний перешло под контроль Тарсониса, хотя Синдикат и сохранил автономность.

-7

Правительство Умоджи, видя какой произвол творит на аннексированных колониях Конфедерация, организовало отряды народной милиции для защиты населения, но на решительные действия не осмелилось, и попало под влияние Тарсониса.

Итогом Войны Гильдий стала полная военная и политическая гегемония Конфедерации в секторе Копрулу. Впрочем, мир в звездной системе не установился всё равно. Силовые структуры Конфедерации угнетали и притесняли гражданское население подчиненных планет, что приводило к росту недовольства, а также подъему пиратства и повстанческих движений, которые иногда выливались в нечто крупное, вроде бунта на Корхале.

-8

Конфедерация терранов продолжала создавать колонии, ведя агрессивную экспансивную политику, а также отправляла экспедиции в доступные им уголки космоса. В одной такой экспедиции они повстречали тех, кто впоследствии поставит под угрозу существование всех людей в галактике.

-9

Продолжение следует...

P.S. Для шейхов. Поскольку Дзен отключил все возможные варианты донатов, вы можете поддержать начинающего автора на любую сумму, а также предложить интересующую вас тему для следующей статьи по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/gameworldsmax