Игры делают шаг вперед с появлением технологии полной трассировки лучей, одной из которых стала Cyberpunk 2077. Во многом это заслуга NVIDIA DLSS 3.5 с технологией генерации кадров и реконструкции лучей, поддерживаемой RTX Direct Illumination (RTXDI). Эти технологии позволяют разработчикам воспроизводить поведение света в сценах с большим количеством источников. Cyberpunk, игра, действие которой разворачивается в футуристическом мире, полном неона и рекламных щитов, является идеальной игрой, чтобы продемонстрировать, как работают эти технологии. Внедрение Ray Reconstruction заменяет традиционные настраиваемые вручную шумоподавители трассировки лучей на унифицированную модель искусственного интеллекта, что приводит к повышению качества изображения. Это улучшение становится очевидным при рассмотрении сцен со сложным освещением. Ray Reconstruction вместе с такими технологиями, как DLSS 3.5, обеспечивает более высокую точность рендеринга световых эффектов, что можно увидеть во многих приме