Найти в Дзене
Yoniversia

Разработка многопользовательской игры: Смена для и ночи

Смена дня и ночи в играх часто ограничивается простым изменением цвета неба и освещения. Но что если бы она могла стать настоящим приключением с крутым геймплеем?
Вот я хотел бы узнать ваше мнение, идеи и, возможно, немного критики о том, как бы эту смену сделать не скучной и при этом связать с другими функциями игры Для того, чтобы понять, о чем идет речь, давайте вкратце разберем, как это уже реализовано. Так вот, есть солнце, оно как-то там крутится вокруг нашего виртуального мира. Все очень просто: когда солнце видно - светло, это день; когда солнце скрывается, наступает темнота, ну, ночь, вы поняли.
Ночные создания выходят на охоту, некоторые растения дают урожай только в ночное время, а на рыбалке можно вытащить ночных обитателей. А еще, в темноте можно обнаружить скрытые сокровища и магические предметы, благодаря их светящимся свойствам. Сюда бы я добавил отдельно геймплей в пещерах и подземельях. По сути - это локации где всегда действует режим ночи, со всем особенностями. Гла
 Цветущая Лощина(Blossom Hollow) ночью. Хотя видимость существенно ограничена, но многие существа и растения излучают свет, который не позволит игроку потеряться во мраке
Цветущая Лощина(Blossom Hollow) ночью. Хотя видимость существенно ограничена, но многие существа и растения излучают свет, который не позволит игроку потеряться во мраке

Смена дня и ночи в играх часто ограничивается простым изменением цвета неба и освещения. Но что если бы она могла стать настоящим приключением с крутым геймплеем?
Вот я хотел бы узнать ваше мнение, идеи и, возможно, немного критики о том, как бы эту смену сделать не скучной и при этом связать с другими функциями игры

Для того, чтобы понять, о чем идет речь, давайте вкратце разберем, как это уже реализовано. Так вот, есть солнце, оно как-то там крутится вокруг нашего виртуального мира. Все очень просто: когда солнце видно - светло, это день; когда солнце скрывается, наступает темнота, ну, ночь, вы поняли.
Ночные создания выходят на охоту, некоторые растения дают урожай только в ночное время, а на рыбалке можно вытащить ночных обитателей. А еще, в темноте можно обнаружить скрытые сокровища и магические предметы, благодаря их светящимся свойствам.

Сюда бы я добавил отдельно геймплей в пещерах и подземельях. По сути - это локации где всегда действует режим ночи, со всем особенностями. Главной фишкой таких точек интереса является то, что здесь существенно больше опасностей, ловушек, большая концентрация опасных существ, но и наличие редкой награды в виде кластеров кристалов и магических предметов, которые игрок может использовать для крафта

-2

Как вы видите, все очень примитивно и скучно. Поделитесь своими идеями и опытом. Может быть, вы встречали игры, где смена дня и ночи вносит нечто особенное в игровой мир?"