Найти в Дзене
Книжный Кот

Уголок геймера.Готика.Шедевру более 20 лет!Почему актуальна и сегодня

15 марта 2001 года в Германии вышла первая Готика, культовая ролевая игра от Piranha Bytes. Легенде более 20 лет, рассказываем, почему она так понравилась игрокам. Тем, кто не видел первую «Готику», сейчас сложно поверить, что в 2001 году Piranha Bytes создала поистине уникальную, шедевральную и во многом новаторскую игру. Сейчас студия уже в который раз использует древние штампы, но тогда она задавала жанровую моду, была в тренде в компьютерных ролевых играх. Готика была одной из немногих серьезных 3D-RPG на ПК. При этом разработчики первой "Готики" все сделали по-своему, удивив неподготовленного игрока. Поначалу управление показалось неудобным и кривоватым — для удара игрокам приходилось одновременно нажимать кнопку мыши и клавишу движения вперед. Однако игроки быстро к этому привыкли. Подход Piranha Bytes к структуре игрового мира также был особенным. Даже сейчас не все сценаристы задумываются о том, как объяснить ограниченность мира с точки зрения сюжета, но в «Готике» уже в 2001 г
Шедевральное лого первой Готики
Шедевральное лого первой Готики

15 марта 2001 года в Германии вышла первая Готика, культовая ролевая игра от Piranha Bytes. Легенде более 20 лет, рассказываем, почему она так понравилась игрокам.

Готика 1 полюбилась геймерам по всему миру
Готика 1 полюбилась геймерам по всему миру

Тем, кто не видел первую «Готику», сейчас сложно поверить, что в 2001 году Piranha Bytes создала поистине уникальную, шедевральную и во многом новаторскую игру. Сейчас студия уже в который раз использует древние штампы, но тогда она задавала жанровую моду, была в тренде в компьютерных ролевых играх. Готика была одной из немногих серьезных 3D-RPG на ПК.

Готика 1.Более 20 лет на высоте
Готика 1.Более 20 лет на высоте

При этом разработчики первой "Готики" все сделали по-своему, удивив неподготовленного игрока. Поначалу управление показалось неудобным и кривоватым — для удара игрокам приходилось одновременно нажимать кнопку мыши и клавишу движения вперед. Однако игроки быстро к этому привыкли. Подход Piranha Bytes к структуре игрового мира также был особенным. Даже сейчас не все сценаристы задумываются о том, как объяснить ограниченность мира с точки зрения сюжета, но в «Готике» уже в 2001 году существовал тот самый магический барьер.

Первое знакомство с Готикой 1
Первое знакомство с Готикой 1

Первая Готика — самая важная часть серии. Piranha Bytes создала свою знаменитую ролевую формулу с друзьями, учителями, лагерями, полной свободой передвижения и желанием создать небольшой, но насыщенный событиями игровой мир. Оригинальный сюжет - история, которая захватывает и не отпускает до самого финала.

Начало великой истории
Начало великой истории
Готика 1 Remake
Готика 1 Remake

За это время вышло немало геймплейных и графических фиксов, моды запуска на современных операционных системах и широкоформатных мониторах, на правку известных багов и ошибок.Также вышли шедевральные дополнения, которые добавляют как кучу новых квестов, так и полностью новые истории и сюжеты. К тому же, буквально совсем недавно, была выпущена демонстрационная версия первой Готики 1 Remake, которая буквально вдыхает новую жизнь в старенький шедевр. Готика 1 - легендарная игра, которая актуальна и живет в сердцах геймеров и играется на одном дыхании и по сей день. Всем рекомендую к прохождению!