15 марта 2001 года в Германии вышла первая Готика, культовая ролевая игра от Piranha Bytes. Легенде более 20 лет, рассказываем, почему она так понравилась игрокам. Тем, кто не видел первую «Готику», сейчас сложно поверить, что в 2001 году Piranha Bytes создала поистине уникальную, шедевральную и во многом новаторскую игру. Сейчас студия уже в который раз использует древние штампы, но тогда она задавала жанровую моду, была в тренде в компьютерных ролевых играх. Готика была одной из немногих серьезных 3D-RPG на ПК. При этом разработчики первой "Готики" все сделали по-своему, удивив неподготовленного игрока. Поначалу управление показалось неудобным и кривоватым — для удара игрокам приходилось одновременно нажимать кнопку мыши и клавишу движения вперед. Однако игроки быстро к этому привыкли. Подход Piranha Bytes к структуре игрового мира также был особенным. Даже сейчас не все сценаристы задумываются о том, как объяснить ограниченность мира с точки зрения сюжета, но в «Готике» уже в 2001 г
Уголок геймера.Готика.Шедевру более 20 лет!Почему актуальна и сегодня
20 сентября 202320 сен 2023
9
1 мин