Найти в Дзене
Секретный блог

ШоШ, Шоумяу, Часть 1

Категорически приветствую! Что здесь вообще происходит?
Я решил что будет прикольно записать похождения за друида фракции альянс ради памяти или развлечь моих томодачи. В прохождении буду соблюдать несколько условий: После создания персонажа всё начинается с небольшой локации «Тенистая долина» на древе Тельдрассил. Причем весь старт прокачки (1-10 ур.) происходит в кронах этого дерева. Сначала может быть непонятно и кажется, что это просто лес, но мы буквально находимся в дереве. Ремарка. Я буду отмечать имена только важных для повествования персонажей. Нас встречает стартовый чел, он дает 2 квеста по очереди про то, что расплодилось много зверей, надо помочь их ликвидировать. Походу выполнения появляется у персонажа мысль, что происходит что-то странное. С юга стартовой локации бродят греллы обожравшиеся непонятно откуда взявшимся мхом скверны, на севере пауки бесятся. Эти задачи нас направляют решать и параллельно знакомят с первым тренером друидов. Если пробежаться по задачам, то

Категорически приветствую! Что здесь вообще происходит?
Я решил что будет прикольно записать похождения за
друида фракции альянс ради памяти или развлечь моих томодачи. В прохождении буду соблюдать несколько условий:

  1. Все квесты должны быть прочитаны;
  2. Перед походом в подземелья будут подготавливаться все квестовые цепочки конкретного подземелья с вовлечением в сюжет;
  3. Параллельно с прокачкой заниматься развитием профессий и торговлей.

После создания персонажа всё начинается с небольшой локации «Тенистая долина» на древе Тельдрассил. Причем весь старт прокачки (1-10 ур.) происходит в кронах этого дерева. Сначала может быть непонятно и кажется, что это просто лес, но мы буквально находимся в дереве.

Ремарка. Я буду отмечать имена только важных для повествования персонажей.

Нас встречает стартовый чел, он дает 2 квеста по очереди про то, что расплодилось много зверей, надо помочь их ликвидировать. Походу выполнения появляется у персонажа мысль, что происходит что-то странное. С юга стартовой локации бродят греллы обожравшиеся непонятно откуда взявшимся мхом скверны, на севере пауки бесятся. Эти задачи нас направляют решать и параллельно знакомят с первым тренером друидов. Если пробежаться по задачам, то, истребляя греллов, выясняем, что они получили этот мох от фурболгов, которые взбесились в южной части Тельдрассила.

Фурболг
Фурболг

А про пауков есть небольшая цепочка, как мы помогаем «уменьшить их популяцию» и параллельно находим паренька, которого отравил яд пауков и нужно на время ему принести противоядие. Так же собираем яйца и яд с пауков для исследований.

Далее идем к наставнику, он обучает начальным способностям и просит наполнить фиал водой из ближайшего источника. Причем этот квест идет как главный через всю локацию. Каждый раз проходя кусок этого квеста нам будут рассказывать историю локации. Рассказывают, что после последней войны с пылающим легионом и Архимондом, поломавшим древо эльфов, Фэндрал олений шлем главный у друидов решил вырастить новое так как эти деревья им нужны для долголетия и процветания. И он без благословения драконов решил растить его. Отсюда и странности с болотными элементалями и мхом скверны.

Довольно интересный квест, особенно зная что Фэндрал в катаклизме это рейдовый босс и он предаст своих из-за тщеславия.

Карта Тельдрасилла
Карта Тельдрасилла

Нас из стартовой локации направляют в Доланаар, деревенька в центре Тельдрасилла. Довольно важная локация, в которую очень часто возвращаешься. Их главная проблема, это фурболги, которые заполонили Деревню звездного ветра, восток Тельдрасилла. Истребляем их и делаем квест на зеркало, которое усиливает друидов за счет энергии изумрудного сна. Тупые фурболги украли его и не понимают как использовать, а для главы Доланаара это памятный подарок и мощный оберег.

Далее нас направляют на озеро близ Доланаара к эльфу-культиватору решать проблему странных болотников и скверных растений. Сюда приходится часто возвращаться и относить ему найденные растения и редкий мох. Финальный вывод культиватора, что Тельдрасилл не в порядке и вся ситуация очень скверная, а вина косвенно на Фэндрале, что он растил древо впопыхах.

Стоит упомянуть ещё 3 квест-цепочки:

  1. Просят помочь друидам, которые спят и чилят в изумрудном сне. Их крепость захватили фурболги. Приходим туда и устраиваем геноцид. Локация представляет собой разветвленные катакомбы и сложные сети туннелей. Я провел там часа - полтора. Находим там призрака спящего друида, оказывается что фурболги захватили его тело, отделили душу и сделали тело своей марионеткой. Приходится помочь и убить тело. Прикольная локация в локации и квест про похищение тела было интересно проходить.
  2. Короткий квест на севере локации, надо было из лагеря гарпий спасти котика. Просто милый квест. Хозяйка была рада.
  3. И последний квест, он берется у сатира, который просит набрать клыки, клюв и яд у разных существ локи. Выполнив, нас пожурят в лагере и скажут наказать сатира или не простят за убийства зверей. Напомню, что мы убивали их постоянно по квестам ранее. =D
    Собираем грибы и превращаем сатира в жабу, сатир не доволен. \

Параллельно со всем этим я прокачивал профессии, снимал шкурку и крафтился. Торговал на аукционе. Заработал 2 золотые и прокачал 14 уровень. А на самой локации выполнил вообще все квесты.
На самом деле, достаточно проработанная локация и если не спешить, а немного уделить ей внимания, то давольно интересная.