Найти в Дзене
PlayGround.ru

Обзор Armored Core VI: Fires of Rubicon - выключили "души" и вспомнили былое

С небольшим запозданием возвращаемся к летним дням и разбираемся во всех тонкостях Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware. На этот раз без особенностей «соулслайков», но с той же жестокой хардкорностью. Что из это вышло расскажем в сегодняшнем материале. Возвращение к истокам Armored Core — одна из самых ранних серий FromSoftware, которая появилась в конце 90-х годов. Ещё до создания Demon's Souls японская студия экспериментировала с жанрами и активно развивала свои проекты. Успех «соулслайков» отодвинул в сторону некогда популярные проекты, поэтому не удивительно, что только через десять лет появилась Armored Core VI: Fires of Rubicon. Если наши читатели знакомы с более ранними номерным частями «сериала», то AC6 для них вряд ли покажется чем-то новым. Игра отталкивается от предыдущих наработок и не пытается предстать в новом свете. Не самая совершенная графика и посредственный сюжет нивелируются сверхдинамичным геймплеем и вариативной кастомизацией меха. Что ещё нужно фана
Оглавление

С небольшим запозданием возвращаемся к летним дням и разбираемся во всех тонкостях Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware. На этот раз без особенностей «соулслайков», но с той же жестокой хардкорностью. Что из это вышло расскажем в сегодняшнем материале.

Возвращение к истокам

-2

Armored Core — одна из самых ранних серий FromSoftware, которая появилась в конце 90-х годов. Ещё до создания Demon's Souls японская студия экспериментировала с жанрами и активно развивала свои проекты. Успех «соулслайков» отодвинул в сторону некогда популярные проекты, поэтому не удивительно, что только через десять лет появилась Armored Core VI: Fires of Rubicon.

-3

Если наши читатели знакомы с более ранними номерным частями «сериала», то AC6 для них вряд ли покажется чем-то новым. Игра отталкивается от предыдущих наработок и не пытается предстать в новом свете. Не самая совершенная графика и посредственный сюжет нивелируются сверхдинамичным геймплеем и вариативной кастомизацией меха. Что ещё нужно фанатам первоисточника и любителям забраться в огромную бронемашину? А теперь обо всём по порядку.

За Рубикон?!

-4

На этот раз военный конфликт развивается на планете Рубикон 3, где долгое время добывался коралл, важный для развития технологий человечества ресурс. После природного катаклизма процесс был полностью остановлен. Позднее люди вернулись на планету в поисках остатков древнейшего источника энергии, и в дело снова вступили жадные корпорации, пытающиеся отыскать коралл и достигнуть превосходства над другими компаниями.

-5

Игрокам предстоит стать независимым наёмником, который ради нескольких сотен тысяч кредитов способен выполнить любую цель — «и нашим и вашим». Большую часть игры трудностей выбора, «серой» морали или внутренних переживаний ожидать не стоит. Выполняем задачи во имя целей богатейших корпораций, уничтожаем представителей всех организаций и зарабатываем деньги на улучшение боевого потенциала меха. Позднее появится выбор пути, который повлияет на концовку, но каких-то очень крутых моментов запомнить вряд ли удастся.

-6

Всю информацию о ходе конфликта получаем перед миссиями при прохождении брифинга. Иногда нечто полезное о текущей обстановке удаётся узнать в процессе зачистки территорий. Постепенно появляются новые герои, но так как связь с ними происходит только по голосовой связи, то и прочувствовать их влияние на героя через экран не всегда представляется возможным. От этого значительно страдает погружение. Не будем вдаваться в подробности и позволим читателям самостоятельно насладиться развитием сюжетной линии персонажа. Указанный недостаток устраняется занимательным геймплеем, который вытягивает из игрока все силы и эмоции…

Видишь цель? Уничтожай!

-7

Armored Core VI: Fires of Rubicon предоставляет схожий с предыдущими частями серии геймплей, почти без кардинальных изменений. Игроки будут высаживаться на различные локации и уничтожать противников из разнообразных «пушек». Доступны гранатомёты, винтовки, пистолеты, дробовики и множество других вариантов, отличающихся огневой мощью, дальностью поражения, темпом стрельбы, воздействием на оппонентов и другими особенностями.

-8

Сражения стали намного динамичнее, робот игрока может мгновенно перемещаться из стороны в сторону, подлетать к цели, уклоняться в сторону и безостановочной активировать залпы во врага. Целиться здесь не нужно. Современные технологии позволяют использовать автоматическое наведение. Игроку нужно зажимать четыре кнопки, дожидаться перезарядки боекомплекта и вовремя уклоняться от атак. Такой геймплей помогает лучше погрузиться в атмосферу происходящих буйств, не отвлекаться на стрельбу и насладиться схватками.

-9

Почти нет ограничений и в сборке механизированного робота. Доступны четыре экземпляра оружия для установки на плечи и руки и элементы брони для головы, тела, рук и ног. Дополнительно в систему меха встраиваются усилитель, система управления огнём, генератор и особая модификация операционной системы, открывающаяся за чипы, собранные с тел необычных целей. Последние позволяют получить некоторое преимущество в бою, например, усиленный пинок, дополнительную броню, моментальный разворот и другие полезные опции.

-10

Вариативности сборки более чем достаточно. Здесь разработчики приложили максимум усилий и предоставили игрокам широкий спектр модулей. К тому же можно всячески изменять внешний облик меха с помощью раскраски и рисунков. Достойно похвалы!

-11

Иногда происходят стычки с боссами, в которых и раскрывается вся сложность игры. Эти особые мехи намного сильнее обычных врагов, поэтому приходится подстраиваться под их тактику, искать слабые точки и подбирать подходящее снаряжение для уничтожения цели.

При наличии соответствующего вооружения на складе можно заменить образцы перед загрузкой контрольной точки, однако в большинстве случаев придётся принудительно завершать миссию, посещать магазин и только после этого возвращаться на поле боя. Минус кроется не только в повторном посещении локаций, но и в не самой удобной экономике.

-12

За выполнение каждой миссии на счёт героя перечисляют некоторую сумму с учётом издержек и восполнения боекомплекта меха. Новые детали стоят достаточно дорого, поэтому геймерам вряд ли удастся до середины игры набрать больше одного запасного комплекта. Благо за продажу предметов владелец меха получит обратно все потраченные деньги для беспроблемного экспериментирования над сетами и поиска наилучшего комплекта для себя. Делать это жизненно важно, так как для каждого босса предстоит отыскать лучшее вооружение, способное эффективно наносить урон оппоненту. При должной сноровке можно справиться с любой вариацией, однако проще подыскать подходящую сборку меха, чем из раза в раз пытаться разобраться с боссом.

-13

К тому же о честном бое здесь задумываться не приходится. Все сильные противники используют уникальный набор действий и различное вооружение. Пройти их напролом вряд ли получится, отсюда и необходимость этих «махинаций» с мехом героя. А для восстановления прочности доступно всего лишь три ремкомплекта. «Потеть» придётся без остановки…

-14

Что до второстепенного контента, то позднее появится арена для стычек с ботами, открытия новых наклеек и получения бонусных кредитов и чипов, а также мультиплеерный режим «1 на 1» и «3 на 3» только для дополнительного вызова и без каких-либо наград. Спасибо и на этом.

Прочие особенности

-15

За посредственным сюжетом и крутым динамичным игровым процессом скрывается ещё несколько важных особенностей. По части музыкального сопровождения здесь всё обыденно — в битву погружает, но без запоминающихся музыкальных тем.

-16

Визуально AC6 также не выглядит ультрасовременным проектом с самой выдающейся графикой. Всё в порядке по части детализации мехов, эффектов стрельбы и взрывов, однако с окружением и дальними фоновыми планами работали не так усердно. Дизайн локаций понятен, но красотами насладиться точно не получится.

-17

Зато это помогло избежать проблем с оптимизацией. Игра работает стабильно без падения частоты кадров, багов и прочих ошибок.

Armored Core VI: Fires of Rubicon — игра для фанатов, которая точно не рассчитана на каждого пользователя. Оттолкнуть может сложный геймплей, не очень проработанная графика и почти полное отсутствие внятного сюжета. С другой стороны AC6 всего лишь остаётся в рамках своей серии, не переступает черту и точно понравится игрокам, которые захотят получить яркие впечатления от сложных схваток с мехами.

Плюсы:

  • Непрерывный динамичный экшен;
  • Сложные схватки с боссами;
  • Вариативная сборка мехов;
  • Красочные эффекты взрывов и стрельбы;
  • Отличная оптимизация.

Минусы:

  • Простенькая сюжетная линия;
  • Слабая детализация фоновых объектов и окружения;
  • Мультиплеер «для галочки».

Итоговый балл: 7.5 из 10

Вердикт: Armored Core VI: Fires of Rubicon — качественный духовный наследник серии, который предоставит ожидаемые ощущения хардкорных сражений и детальную кастомизацию мехов.