Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
WayTom

Очередные забастовки, но в этот раз от разработчиков игр на движке Unity

На удивление забастовки, все чаще и чаще возникают как грибы после дождя. Однако, данная забастовка. Немного отличается от забастовок режиссеров, сценаристов и производителей автомобилей. А отличается она тем, что разработчики игр не требуют повышений ЗП, сокращения рабочих часов и прочего. Они требуют ничего не менять, а если менять то чтобы было понятно. Вот вам сейчас ничего не понятно, по этому давайте разъяснять. Не так давно, компания Unity объявила, что меняет бизнес-модель своего движка. Вот вы подумали, что ну пусть меняет, в чем проблема? А проблема заключается в том, что новая система позволяет брать деньги с разработчиков, за каждую установку. Причем если ты скачал, удалил и снова скачал это считалось 2 установки. В добавок ко всему согласно новому алгоритму, разработчики должны были отдавать практически 20% от своего дохода! Причем данный % не фиксирован. Unity выпустили специальную табличку, по которой разработчики должны высчитывать сколько им надо платить. Понятно? Вот

На удивление забастовки, все чаще и чаще возникают как грибы после дождя.

Однако, данная забастовка. Немного отличается от забастовок режиссеров, сценаристов и производителей автомобилей.

А отличается она тем, что разработчики игр не требуют повышений ЗП, сокращения рабочих часов и прочего. Они требуют ничего не менять, а если менять то чтобы было понятно.

Вот вам сейчас ничего не понятно, по этому давайте разъяснять.

Не так давно, компания Unity объявила, что меняет бизнес-модель своего движка. Вот вы подумали, что ну пусть меняет, в чем проблема?

А проблема заключается в том, что новая система позволяет брать деньги с разработчиков, за каждую установку. Причем если ты скачал, удалил и снова скачал это считалось 2 установки.

В добавок ко всему согласно новому алгоритму, разработчики должны были отдавать практически 20% от своего дохода! Причем данный % не фиксирован. Unity выпустили специальную табличку, по которой разработчики должны высчитывать сколько им надо платить. Понятно? Вот мне ничего не понятно и разработчикам тоже.

Все бы ничего, но проблема в том, что движок Unity является очень распространенным движком, особенно у Инди-разработчиков.

Теперь берем во внимание, что инди-разработчики составляют большую часть игровой индустрии. И далеко не факт , что игра от таких разработчиков, вообще окупится, но если окупится, то складывая все комиссии 15% от Стим, 20% от Unity, еще какой-то процент надо отдать инвесторам, и в итоге выходит, что шансы окупиться у них стремятся к 0.

Естественно разработчики стали массово бунтовать и уходить с данного движка.

Но даже так компания разработчики движка Unity не начали сдавать назад.

Они конечно внесли некоторые изменения, но по факту они практически не повлияли на ситуацию.

На какие уступки пошли:
— Повторная установка не будет считаться за вторую в счётчике, но при установке с одного аккаунта игры на разные ПК и Steam Deck, счётчик будет накручиваться за каждую установку;
— За демоверсии платить не надо, но за ранний доступ — надо.

-2

Также не стоит забывать, что дела у компании Unity идут сейчас не очень хорошо. Перед вами график данной компании за последние несколько лет. Как видите с 100$ за акцию (взял средний показатель) курс рухнул до 37$.

Теперь берем во внимание, что данное решение негативно скажется на количестве разработчиков, а значит курс акций может опуститься ещё ниже.

На мой взгляд дела у компании идут не очень. Конечно, с ней ничего не произойдет в ближайшие пару лет, однако не стоит забывать, что все крупные разработчики стараются создавать собственные движки. А значит, что крупные разработчики спокойно откажутся от данного движка, а инди-разработчики скорее всего последуют на более доступные движки (например unreal engine).