🗺 Исследование
Как мы упоминали в разделе «4.Совместное создание Tarisland», нынешние исследования и крафтинг больше похожи на механизм или инструмент, чем на создание захватывающего опыта, как изначально предполагалось.
Поэтому в последующих обновлениях мы внесем ряд корректировок в Крафт, обогатив геймплей, добавив систему роста. Кроме того, предметы, созданные с помощью крафта, будут играть более важную роль в игре. Что касается исследования мира, мы предоставим более богатые награды за систему репутации и другие действия, предлагая игрокам лучший опыт роста и стимулы для исследования.
В будущем мы можем добавить в игру систему рыбалки и добавить до 60 побочных квестов, надеясь сделать игру более захватывающей и интересной.
Кроме того, мы рассмотрим возможность добавления редких предметов и реквизита в игровой процесс «Исследование и создание», чтобы повысить вовлеченность и удовлетворить потребности игроков в развитии.
В планах на будущее, в предстоящих испытаниях вас всех