Найти в Дзене
Mr.Artur

Unity умерла .Похороны популярного движка .

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии. Детали Программное обеспечение компании Unity распространяется по подписочной модели с тарифными планами, от которых и будут зависеть условия выплат. Подписчики Unity Personal и Unity Plus будут платить по $0.20 за каждое скачивание в том случае, если за год их проекты были загружены не менее 200 тысяч раз, и заработали не менее 200 тысяч долларов США за тот же период. Для обладателей Unity Pro и Unity Enterprise сумма выплат будет составлять $0.15 и $0.125 соответственно, после достижения 1 миллиона загрузок и дохода минимум в 1 миллион долларов США. Вследствие данного анонса у и
Оглавление

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Детали

Программное обеспечение компании Unity распространяется по подписочной модели с тарифными планами, от которых и будут зависеть условия выплат. Подписчики Unity Personal и Unity Plus будут платить по $0.20 за каждое скачивание в том случае, если за год их проекты были загружены не менее 200 тысяч раз, и заработали не менее 200 тысяч долларов США за тот же период. Для обладателей Unity Pro и Unity Enterprise сумма выплат будет составлять $0.15 и $0.125 соответственно, после достижения 1 миллиона загрузок и дохода минимум в 1 миллион долларов США.

Вследствие данного анонса у игроков и разработчиков возникли вопросы относительного того, как именно будут производиться данные подсчёты. Представители компании выступили с заявлением, в котором попытались внести больше ясности — по их словам, 90% разработчиков никак не будут затронуты: «программа рассчитана только на тех, кто достиг значимого успеха». Также разъяснили детали подсчёта выплат:

  • Оплата будет единовременной для каждого уникального устройства — если пользователь установил одну и ту же игру на один и тот же компьютер несколько раз. Если же один пользователь установил одну игру на несколько разных компьютеров, то и платить придётся несколько раз;
  • пиратские установки не учитываются;
  • браузерные игры, автоматические установки, пробные и демо-версии не учитываются;
  • благотворительные установки не учитываются;
  • установки игр по подпискам Xbox/PC Game Pass и PS Plus оплачивают Microsoft Sony соответственно.
-2

Размер комиссии зависит от условий сотрудничества и количества установок

Владельцы движка с 1 января 2024 года вводят новую комиссию — Unity Runtime Fee. Она будет взиматься в том случае, если количество установок игры, созданной на Unity, превысит определенный порог. Условий для появления комиссии пара:

  • Игры на тарифах Unity Personal и Unity Plus должны заработать от 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев и получить не менее 200 000 установок за всё время;
  • Игры на тарифах Unity Pro и Unity Enterprise, которые заработали миллион долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее миллиона установок за всё время.

Предпосылки к резким переменам

Проблемы у Unity начались довольно давно. Об этом говорит как минимум тот факт, что первые лица компании — Джон Рикчителло (John Riccitiello) и Томер Бар-Зеев (Tomer Bar-Zeev) — постепенно избавляются от своих акций.

Рикчителло, будучи генеральным директором компании, продал 2 000 акций 6 сентября — за несколько дней до скандального объявления. Впрочем, за 2023 год он продал больше 50 тысяч акций и не купил ни одной.

С ноября 2021 по май 2022 стоимость акций Unity упала почти в пять раз
С ноября 2021 по май 2022 стоимость акций Unity упала почти в пять раз

Президент по развитию компании Томер Бар-Зеев и член совета директоров Шломо Доврат (Shlomo Dovrat) избавились от 37 и 68 тысяч акций соответственно за пару недель до новостей об изменениях в финансовой модели.

Более того, в течении 2023 компания уволила больше 600 человек, а еще сократила количество офисов с 58 до 30.

Итог

Руководство Unity приняло едва ли не самое глупо решение в истории индустрии — от данной инициативы пострадают абсолютно все: игроки, разработчики, издатели, сама компания. Инициатива вызывала слишком много вопросов, внятно ответить на которые компания не в состоянии, а слухи вокруг акций и рекламной площадки ударили по остаткам её репутации ещё сильнее. Как итог, менее чем через неделю, компания начала давать заднюю, но инициативу отменять, похоже, не собирается.

Джон Риччителло выстрелил в ногу Unity и, возможно, подвёл себя под уголовную статью. Из-за самоуверенности или самодурства исполнительного директора, от Unity могут отказаться разработчики — это приведёт к смерти игрового движка. Ведь конкурентов, на рынке, хватает.