Найти в Дзене
Библиодичь

П.Корнев, серия «Дорогой мертвеца» (6,5/10)

Павел Корнев, серия «Дорогой мертвеца» она же «Мертвый вор» (дважды законченная серия, 5 книг, в некоторых вариантах 7 – третий том зачем-то разделяют на три отдельных произведения) 6,5/10 Очень обласканная критиками и комментаторами серия, которая, честно говоря, совсем не смотрится ни рядом с другими произведениями автора, ни в рамках жанра. Слишком традиционное LitRPG, слишком клишированные герои и ситуации, слишком линейный сюжет… Нет, нельзя сказать, что все плохо, поскольку перед нами нормальная законченная серия, обладающая началом, развитием истории и концовкой, даже двумя. И герой не сказать что совсем картонный, и повороты кое-какие встречаются, но читать без мысли «блин, опять…» можно только в случае, если это первое-второе произведение жанра, которое попалось в руки. Проблема в том, что дописана эта история в 2021 году, и новой для LitRPG даже на тот момент она стать не могла никак. Недалекое будущее, сильно развитые вирт.технологии. Герой – банковский клерк - оказываетс

Павел Корнев, серия «Дорогой мертвеца» она же «Мертвый вор» (дважды законченная серия, 5 книг, в некоторых вариантах 7 – третий том зачем-то разделяют на три отдельных произведения)

6,5/10

Очень обласканная критиками и комментаторами серия, которая, честно говоря, совсем не смотрится ни рядом с другими произведениями автора, ни в рамках жанра.

Слишком традиционное LitRPG, слишком клишированные герои и ситуации, слишком линейный сюжет… Нет, нельзя сказать, что все плохо, поскольку перед нами нормальная законченная серия, обладающая началом, развитием истории и концовкой, даже двумя. И герой не сказать что совсем картонный, и повороты кое-какие встречаются, но читать без мысли «блин, опять…» можно только в случае, если это первое-второе произведение жанра, которое попалось в руки. Проблема в том, что дописана эта история в 2021 году, и новой для LitRPG даже на тот момент она стать не могла никак.

Недалекое будущее, сильно развитые вирт.технологии. Герой – банковский клерк - оказывается втянут в криминальную историю и должен выступить свидетелем в суде. От ГГ ожидаемо избавляются, запирая посредством хакерского взлома, в игре, в теле неигрового мертвого персонажа. Навскидку я знаю как минимум три книги, о которых можно было бы это написать слово-в-слово.

ОК, едем дальше. Выход в реальный мир недоступен, спасти героя может «Свиток воскрешения», который введен в игру в рамках глобального обновления (игровое решение неигровой проблемы, однако). И наш герой, естественно, превозмогая, пускается в путешествие за свитком в компании дохлого феникса, «поломавшегося» неигрового персонажа – ребенка, а также привлекательной сотрудницы правоохранительных органов, жаждущей использовать ГГ в тантрическом ритуале. Пока герой покойник, такие ритуалы невозможны – «Проблемы с кровообращением» - это, видимо, про юмор и, наверное, про дополнительную мотивацию «ожить любой ценой».

Свиток он, естественно, найдет. При чем уже в конце второго, вроде бы, тома. А дальше начинается откровенная муть. Третья книга – это такой набор кривоватых рассказов, «чтобы закончить». Сначала небольшая «типаповесть» с нахождением свитка. Потом еще одна небольшая повесть (по размеру) с необходимостью поиграть еще, и, наконец, третья, которая вроде бы заканчивает повествование чем-то похожим на концовку. Тут бы нам и порадоваться за героя, но нет, автор пишет еще два тома в режиме «не пришей звезде рукав».

Концовка «первой истории» оказывается не уберегла ГГ от проблем, и спасти теперь его могут исключительно бравые правоохранители, желающие за свою помощь выдать герою квест, но теперь уже в другой игре. Теперь герой ищет террориста через его сына, который зависает в виртуальном мире. А поможет ему в этом друг-NPC из первой игры, который сможет пролезть в новый мир, потому, что «сервера те же и архитектура похожа». Ну, это как Алиса, которая заговорила с вами из чайника, поскольку у него цвет как у колонки и тоже на кухне стоит.

Спойлерить концовку не буду, она чуть более оригинальна, чем все остальное повествование, хоть и скомкана донельзя. Ну и в целом линия взаимоотношений героя с Нео (это упомянутый NPC) – это та небольшая часть, в которой проявляется тот Корнев, которого мы вроде бы знаем по «Сиятельному». По большому же счету можно было бы ограничиться двумя томами «концовки», и общее впечатление было бы намного лучше. Или тремя первыми. Но не вместе в рамках одной серии.

Ну вот, вроде бы, с одной стороны обругал, с другой стороны «почти семерка». А все потому, что книгу не поленились хорошо отредактировать, язык у автора легкий, да и развлекать читателя он умеет. Да, вторично, да, где-то откровенно хромает логика, но в конечном итоге следить за происходящим нескучно, героям сочувствуешь, и в целом послевкусие от книжки достаточно приятное.

В общем, если LitRPG еще интригует как жанр, а таблички параметров персонажа не вызывают нервные судороги, то читать вполне можно. Во всех остальных случаях лучше читайте «Сиятельного», да и не только его. Хороших книжек у Корнева предостаточно.