Найти тему

Как отобразить текст с помощью OnGUI в Unity?

Для начала мы должны создать объект в Hierarchy:

Правая кнопка мыши -> Create Empty. После этого изменяем его имя на text. Создаём скрипт в Assets:

Правая кнопка мыши -> Create -> C# Script. Имя скрипта не надо менять. Пишем в скрипте:

void OnGUI()

{

GUILayout.Label("Hello World");

}

Сохраняем скрипт и прицепляем его к объекту text.

Включаем сцену и у нас появляется текст.

Если у вас возникли проблемы напишите в комментариях.