Найти в Дзене

Создатели Immortals of Aveum увольняют почти половину своих сотрудников!

Через несколько недель после запуска такой масштабной игры для ПК и консолей продажи оказались настолько низкими, что разработчики - Ascendant Studios, увольняют почти половину своих сотрудников. Анонимные источники Polygon заявляют, что сегодня Ascendant уволила около 40 из примерно 80-100 членов своей команды. Причиной были низкие продажи Immortals of Aveum, релиз которой состоялся 22 августа для платформ PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Игра получила смешанные отзывы от критиков. Например Metacritic выставляет среднюю оценку 70 (из 100). Игра только для одного игрока, безусловно, не получила большого количества фанатов в своей версии для ПК в Steam (Сайт SteamDB в настоящее время показывает, что онлайн в игре около 70 человек). В довершение всего, Immortals of Aveum была одной из первых сторонних игр, использующих Unreal Engine 5 от Epic Games. Разработчик опубликовал свои окончательные требования к оборудованию для ПК для игры за несколько дней до запуска, и они определенно бы
Оглавление

Через несколько недель после запуска такой масштабной игры для ПК и консолей продажи оказались настолько низкими, что разработчики - Ascendant Studios, увольняют почти половину своих сотрудников.

Анонимные источники Polygon заявляют, что сегодня Ascendant уволила около 40 из примерно 80-100 членов своей команды. Причиной были низкие продажи Immortals of Aveum, релиз которой состоялся 22 августа для платформ PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Игра получила смешанные отзывы от критиков. Например Metacritic выставляет среднюю оценку 70 (из 100). Игра только для одного игрока, безусловно, не получила большого количества фанатов в своей версии для ПК в Steam (Сайт SteamDB в настоящее время показывает, что онлайн в игре около 70 человек).

В довершение всего, Immortals of Aveum была одной из первых сторонних игр, использующих Unreal Engine 5 от Epic Games.

-2

Разработчик опубликовал свои окончательные требования к оборудованию для ПК для игры за несколько дней до запуска, и они определенно были намного выше, чем все предполагали.

С момента запуска Ascendant выпустила три патча для игры. Второй патч включал в себя довольно много изменений, специфичных для версии ПК, включая добавление трех графических настроек (качество пула сетки, размер пула рендеринга теней, размер целевого пула рендеринга). Третье обновление устранило некоторые проблемы с использованием в игре функций DLSS от NVIDIA.

Из-за сегодняшних новостей об увольнениях неизвестно, будет ли игра продолжать обновляться.

📃 Читайте другие мои статьи

STAR WARS Jedi: Survivor получил поддержку DLSS 3 спустя 4 месяца - WCCFTech

⚡ Unreal Engine 5.3 официально доступен для скачивания! Ключевые улучшения в новом видео