Всем доброго времени суток! 💜
Я очень люблю серию игр Resident evil, для меня это прям база, то, во что обязательно надо сыграть тем, кто любит жанр survival horror! В этих играх интересный сюжет, запоминающиеся и уже полюбившиеся многим игрокам персонажи, интриги, глобальные угрозы человечеству, вечная борьба с омерзительными монстрами, ну и, конечно же, разборки с главными зачинщиками сея 3.14здеца. Мрачную атмосферу создаёт тут не только визуальная составляющая, но и звуки, музыка – просто жуть порой берёт от всего происходящего вокруг и это круто! 💚
Я никогда не делала обзоры ремейков Resident evil. Однако на этот раз решила высказать свое мнение. Знаю-знаю, обзор выходит «очень вовремя», но я прохожу игры по мере возможности, свободного времени маловато. Думаю, что кому-нибудь мой обзор всё же будет интересен и придётся по душе.
Погнали!🖤
Ремейки первых двух частей RЕ мне очень понравились (особенно вторая). Первая часть пробила на ностальгию, было интересно, ведь в оригинал я играла ооочень давно, и этот ремейк затянул меня так, что я прошла игру буквально за пару деньков. Вторая часть – моя самая любимая! Столько эмоций от беготни и пряток от Тирана, да и всякие внезапные моменты не давали расслабиться. А вот ремейк третьей части не зашел мне совсем, даже милашка Немезис не смог растопить моё сердечко, пробежала игру и забыла. В оригинал четвертой части я когда-то начинала играть, но меня взбесило кривое управление и я, к сожалению, забросила эту игру. Так что сравнивать ремейк RE4 мне не с чем, зато я получила огромное удовольствие от прохождения, так сказать, обновлённой версии.
Когда я узнала о том, что выходит ремейк 4 части Resident Evil, то сразу же включила режим Хатико. Очень ждала её, мне даже приснилось как я играю, убегаю и обороняюсь от толпы врагов, а какие там были красивые виды! Этой весной мы все дождались выхода долгожданной игры и незамедлительно отправились искать и спасать Эшли - дочь президента США. Девушку выкрал культ Лос Иллюминадос, чтобы использовать её в своих целях и впоследствии подчинить себе правительство. По данным разведки её удерживают в глухой испанской деревушке. Местный колорит заражён паразитами Лас-Плагас (плага), и все они являются членами данного культа во главе с Озмундом Сэддлером. Коварный паразит со временем подчиняет себе носителя, контролирует его нервную систему и тот становится безвольным рабом, готовым на все ради достижения поставленной задачи.
Хочу сразу отметить, что игра выглядит просто шикарно, спасибо современному движку RE Engine. Сюжет всё тот же, что и в оригинале, но с небольшими изменениями: что-то добавили, а что-то вырезали. Игра света и тени, гнетущая, мрачная атмосфера, окружающие нас звуки, мерзкие и мощные монстры, нескучные, наполненные разнообразными предметами, локации – всё это создает атмосферу полного погружения!
Ремейк RE4 частично напоминает мне ремейки прошлых двух частей и Resident Evil 8: Village, в частности, из-за схожих локаций: тут также есть деревня с кучей неадекватов и шикарный замок, в котором хочется бродить и всё рассматривать.
В деревне очень атмосферно, там достаточно своеобразные домишки, предметы местного обихода, скот во дворе, окрестности у озера, таинственные пещеры, а вот остров с его, как мне показалось, бесконечными перестрелками и беготнёй, меня утомил. Отдельно отмечу шикарный готический замок Салазара, движуху в башнях, эпичную погоню на вагонетках и напряжённую часть, когда мы играем за Эшли, прячемся от рыцарей, с которыми лучше не встречаться в темноте.
Хочется везде бродить и тщательно исследовать местность в поисках не только лечилок и патронов, но и необыкновенных сокровищ! Эти предметы роскоши можно дополнить найденными самоцветами и выгодно продать загадочному торговцу. Кто он такой и как связан с нашей историей - до конца не понятно, но он периодически появляется то тут то там по мере нашего движения по сюжету.
Расслабляться нет времени - игра не даст заскучать, она не теряет свой темп! Мы постоянно бодро движемся вперёд, отстреливая толпы разнообразных врагов. Причем делаем это не бездумно, а держа эту бешеную толпу на расстоянии, контролируем ситуацию, ловко стреляя в их головы/руки/ноги и т.д. Наши враги шустрые и хитрые, могут внезапно напасть сбоку или сзади, кидают в нас всякими штуками. Иногда, если тебя прижимают, то Леон может прописать им изящную вертушку! Ножкой ать! От этого все ближайшие противники будут оглушены и их можно добить, довести дело до конца, либо отбежать в более удобное местечко.
Хочу отметить разнообразие наших врагов: тут тебе и разъяренная толпа местных жителей и огромная "рыба-мечты", обитающая в озере (кстати, отличный был бой, но лёгкий) рыцарские доспехи, внутри которых затаился паразит и крепкие огромные монстры, гиганты, которых просто так не одолеть, странные комары, культисты, одержимые с щитами, бесячие арбалетчики, бензопильщики и т.д. Есть жуткие регенераты, которых бьешь, бьешь и всё никак не добьешь, бегаешь, играешь с ними в прятки/догонялки в мрачных комнатах. При убийстве некоторых врагов из их голов иногда вылупляется паразит и начинает на нас нападать.
Передвигаться, прикрывая Эшли, довольно удобно, ей можно отдавать приказы по типу - "останься на месте", "иди за мной" и т.п. Но покушаться на неё будут частенько, особенно в замке, чёртовы фанатики! Бои в замкнутых пространствах бывают достаточно душными: нужно контролировать толпу, смотреть в оба, успевать отстреливаться, исхитриться и чтобы наша дама не падала.
Говорят, Эшли стала менее бесячей, по сравнению с оригинальной версией, а Аду утеплили-приодели, что конечно не всех радует. В целом всё как обычно - есть система крафта патронов и лечилок, разнообразие оружия и гранат, приятная боёвка, несложные головоломки. QTEшек стало не так много, но они такие внезапные! Стрельба во время движения не точная и мне всё-таки приходилось притормаживать, получше прицеливаться во врагов. От некоторых моментов аж дух захватывает, проскальзывают нотки драматичности во всей этой мрачной истории. Мы ведь должны не только спасти "принцессу" из вражеских лап, но и искоренить всё зло, а еще разобраться, наконец, с бывшим боевым товарищем - Краузером. Столкновения с ним были запоминающимися, напряженными, а финал его истории получился достаточно трагичным.
Кстати, в качестве фана добавили различные костюмы для наших героев. Но я таким не пользовалась.
Что сказать, стрелять по толпам различных Ганадо (люди, зараженные паразитом) весьма приятно! Постепенно нам подкидывают возможность обзавестись новыми пушками или улучшить уже имеющееся оружие в нашем арсенале. Однако, как всегда, патроны нужно расходовать экономно. Так что в некоторых случаях удобно пользоваться ножичком. Им теперь можно парировать вражеские атаки или по стелсу подкрасться и убить противника. Но у ножа есть шкала прочности, что очень печально, ведь починить нож, а также броню, можно только у торговца и это не бесплатно. Зато не было проблем с размерами кейса-инвентаря, ничего не нужно подгонять/убирать. Еще в игре есть дополнительные миссии, но они довольно-таки скучноваты и пиратский тир, в котором я немножечко залипла.
Ада Вонг и Луис Серра будут помогать нам по мере прохождения игры. Здесь они преследуют свои цели, хотят получить образец доминантного плаги. К сожалению, по сюжету Леон и Эшли окажутся заражены паразитом и будут пытаться найти способ вывести его из организма. Как раз-таки Луис в свое время создал машину, способную помочь им в этом нелёгком деле, и лекарство, способное замедлить рост паразита в теле человека. Однако, нашего испанского биолога ждет печальная участь, ну а мы периодически будем встречать Аду и даже спасём её в конце. Финальная битва получилась не такой яркой и насыщенной, как другие. Например, столкновения с двумя гигантами, с Краузером на ножах, бой с Рамоном Салазаром в замке получились более эмоциональными и яркими, они пришлись мне больше по душе.
На этом у меня всё! Большое спасибо за Ваше внимание! 💜
Буду признательна за лайк, комментарий и подписку на канал. 🖖
| ТГ-канал | Стримлю здесь|
До новых встреч! 😉