По иронии судьбы, компания Rockstar Games, как сообщается, использует пиратские крэки для снятия DRM с некоторых игр, продаваемых через Steam.
Rockstar Games и ее материнская компания Take Two известны тем, что занимают жесткую позицию в отношении разработчиков, выпускающих читы и занимающихся реверс-инжинирингом своих игр.
В связи с этим вызывает некоторое удивление тот факт, что для удаления DRM из игр, продаваемых в Steam, компания использует крэки, созданные печально известной группой взломщиков Razor 1911.
Герман Геншин связался с Rockstar Games по поводу использования пиратских кряков в своих играх для Steam, но ответа не получил.
Об этом стало известно после того, как на прошлой неделе создатель контента для GTA Вадим М. поделился видеороликом о том, как Rockstar встроила кряк для своих игр Manhunt и Max Payne 2 в Steam, чтобы обойти встроенные средства защиты от пиратства, которые были добавлены изначально.
Это видео заставило гейм-моддера/реверс-инженера Сайлента задаться вопросом, не использовала ли Rockstar аналогичный метод для удаления антипиратских мер из других игр, таких как Midnight Club II, которая больше не продается в Steam.
Проанализировав исполняемый файл игры Midnight Club II, они обнаружили исполняемый файл testapp.exe, распространяемый вместе с игрой в Steam, в котором также использовался крэк Razor 1911.
Silent объяснил, что использование этих крэков привело к известным проблемам с запуском Manhunt и Midnight Club II на Windows Vista и более поздних версиях Windows.
"Все становится еще лучше - с крэком Razor все в порядке, а причиной сбоев в работе Midnight Club 2 и Manhunt, когда использовались эти крэки, был тот факт, что Steam DRM включала секцию .bind, которая была кодом, *не* помеченным как код - таким образом, срабатывала Data Execution Prevention", - пояснил Silent.
Ирония не обошла стороной и тех, кто стоит за учетной записью Razor 1911 X, которые написали: "*кашель* Первое правило: Не продавай варез", - ответил на твит Сайлента.
Razor 1911 - группа взломщиков программного обеспечения, основанная в 1985 г. и получившая известность благодаря созданию кряков, позволяющих пользователям обходить защиту от управления цифровыми правами (DRM) и пиратские системы защиты в играх. Группа также была известна своими демо-версиями, которые обычно распространялись вместе с крэками игр и содержали компьютерную графику, сопровождаемую музыкой.
Группа расформировалась примерно в 2012 г., когда игровая индустрия перешла на облачное распространение и онлайн-сервисы.
Пока мы ждем ответа от Rockstar Games, вы можете насладиться одной из демо-версий Razor 1911, представленной ниже.
По новым правилам Дзена свежие материалы показываются в первую очередь подписчикам, которые реагируют на публикации. Поэтому не забывайте подписаться, поставить лайк и оставить комментарий, так вы будете первым узнавать о всех новых статьях на нашем канале!