В ZBrush можно добавить референсное изображение в любую точку вьюпорта и это изображение не будет привязано к 3D-координатам. Оно будет привязано к вьюпорту как и любой другой элемент панели инструментов. Пойдём поэтапно. ПОГНАЛИ! Во вкладке "Texture" нужно нажать кнопку "Import". Находим нужное изображение и дважды щёлкаем по нему. Ничего не произошло? 😲 Это не так. 😜 Снова открываем вкладку "Texture". Щёлкаем по иконке только что загруженного изображения. Теперь наше изображение должно стать выбранной текстурой. Нажимаем кнопку "Add To Spotlight". Выбранный референс появится посередине вьюпорта с колесом редактирования. Теперь с помощью кнопок на появившемся колесе и drag'n'drop'ом разместите референсное изображение в ZBrush так, как вам удобно. В моём случае это выглядит так: Теперь нужно нажать клавишу "Z", чтобы перейти из режима редактирования изображения в скульпт. Есть одно "но" - редактировать сабтул можно только когда он находится под нашим референсом и кроме того, с рефе