В основе Starfield, как известно, лежит движок Creation Engine 2, который является слегка обновленной первой версией Creation Engine, разработанного студией Bethesda в 2011 году для The Elder Scrolls V: Skyrim. Самыми крупными обновлениями движка стали - мимика персонажей с процедурной генерацией анимации губ, а так же процедурная генерации локаций. Очевидно, что цифра 2 в названии - это маркетинговый ход, а сам движок устарел и не подходит для игры такого масштаба, как Starfield. Игроки жалуются на огромнейшее количество загрузочных экранов и плохую оптимизацию на ПК, но, как оказалось, пользователи консолей Xbox Series S|X, тоже столкнулись с техническими проблемами при прохождении игры. На консолях от Microsoft проблемы с производительностью проявились намного сильнее. Речь идет не только о падении FPS до критических значений и внезапных вылетах. Некоторые игроки жаловались на то, что игра в Starfield привела к поломке консоли. Огромный поток негативных отзывов наводнил социальные с
Starfield настолько "хорошо оптимизирован", что приводит к поломке консолей Xbox Series S|X
12 сентября 202312 сен 2023
49
2 мин