Найти тему
ИГРОБОТЫ

Обзор игры X-COM 2

X-COM 2 - это продолжение нашумевшей игры x-com: enemy unknown.

Во второй части разработчики существенно доработали игру, улучшив графику, усложнив и удлинив игровой процесс и разнообразили его огромным количеством новых противников, интересных сюжетных линий и дополнений. В следствии чего серия игр получила ещё большее количество поклонников.

Сюжет игры по прежнему связан со вторжением инопланетян и имеет некоторые отсылки в сюжетных заданиях на первую часть.

Если в первой части мы боролись с только начавшимся вторжением, то во второй, война проиграна пришельцам и теперь мы руководим подпольной группой повстанцев, противостоящей уже  распространившейся на Земле инопланетной иерархией, где, под видом гуманных намерений, властители отводят человечество на самые низкие ступени общества. И задача X-COM раскрыть и донести до людей их истинные планы и намерения по отношению к землянам.

В качестве базы здесь использован тот самый космический корабль, который мы похитили в первой части игры. Пространство для обустройства ограничено и требует время на расчистку новых отсеков, поэтому к выбору построек придется подойти с умом, ставя приоритеты на более востребованные помещения.

Расстановка приоритетов - особая фишка игры, ожидающая нас практически в каждой её составляющей. При выборе миссий на глобальной карте последовательное сюжетное прохождение здесь практически отсутствует. Новые задачи сыпятся буквально каждую минуту, прерывая основные действия, заставляя выбирать между более срочными и важными. При всей насыщенности событиями, прогресс повстанцев должен существенно опережать прогресс Адвента, который и без того постоянно ставит "палки в колёса", прибавляя новых проблем и срочных заданий.

В игре показана огромная разница между развитием людей и инопланетян, в пользу, конечно же, последних. На их фоне человеческая раса выглядит, как кучка недоэволюционированных приматов. Шанс попадания у оружия, созданного человеком из первого попавшегося "добра" и палок, очень низкий, даже если обстреливать противника в упор.

Поэтому, чтобы победить превосходящую нас цивилизацию, предстоит стырить не только корабль пришельцев, но и, взяв верх в небольших сражениях и собрав часть материала, постепенно исследовать передовые инопланетные технологии, и на их основе создавать и улучшать новое вооружение.

А чтобы это сделать, базово нам доступны лаборатория, оружейная, глобальная карта, инженерная мастерская и прочее. По мере прохождения станут доступны и другие постройки.

В лаборатории проводятся исследования, которые откроют доступ к новым технологиям, оружию, броне и прочему.

В техническом отделе инженеры изготавливают оружие и боеприпасы.

-6

В оружейной находится наш бойцовский отряд. Чем больше солдаты прошли боёв, тем опытнее и сильнее они становятся, заслуживая повышение, которое рандомно присваивает специальность: гренадер, снайпер, рейнджер и другие. От специальности зависят способности бойца, всё больше которых открывается по мере улучшения война. Здесь также есть редактор бойцов. Им можно поменять пол, лицо, имя, прическу, снаряжение и внести прочие изменения, детально меняя внешний облик война, включая пирсинг, шрамы и татуировки.

-7

Менеджмент в игре, это отдельная, не менее важная составляющая игры, непосредственно влияющая на наличие ресурсов, прогресс прохождения и качество боевых действий.

Боевые действия - это, пожалуй, самая интересная часть игры, отдаленно напоминающая шахматную партию, где каждый игрок поочередно расставляет фигуры и осуществляет нападение. Игровой процесс позволяет выбирать и продумывать тактики боя, наиболее эффективные для каждой ситуации. Но как бы тщательно Вы не продумывали систему битвы, X-COM оставляет некоторый процент вероятности попадания, придавая игре элемент случайности.

Выполнение заданий проходит с большим азартом. От них, как от семечек, тяжело оторваться. Для любителей пошаговой тактики боя X-COM однозначно придется по вкусу.

Не оплошали создатели и в визуальной составляющей. Стрельба из укрытия смотрится очень эффектно. А некоторые выпады, умирающих бойцов Адвента, эпично опрокидывающихся на спину, сползая по игровым объектам, вообще достойны "Оскара". Хотя, графика геймплея явно уступает графике внутриигровых роликов.

-9

Сказать что, игра хороша - не сказать ничего. Об этом и так уже вопят миллионы поклонников, требуя долгожданного продолжения серии игр.