(часть 1 - расследование) Квесты Белого Сада. …Капитан нильфов готов рассказать Геральту, куда отправилась Йеннифэр… в обмен на одну услугу. Ведьмак должен убить разоряющего окрестности Белого Сада грифона. - По рукам; - сказал Геральт и принялся выяснять подробности о чудовище. Грифон стал появляться везде – а это значит, что он покинул логово; придётся делать приманку. Живых свидетелей нападения нет; вместо этого капитан назвал имя охотника, обнаружившего растерзанных грифоном солдат – Мыслав. Полезный человек, но какой-то странный… Для приманки ведьмаку нужна особо вонючая травка – крушина; нильфгаардец посоветовал обратиться к местной травнице – Томире. Узнав всё, что было нужно, ведьмак поблагодарил офицера и отправился прочь из гарнизона. …Крушину он нашёл сам, с помощью ведьмачьего чутья – она росла на дне реки, всего-то нужно было нырнуть. Хотя конечно же, об этом ему могла рассказать и травница. Охотника Мыслава он проследил от его избушки – тот шёл по следу одичалых псов.
The Witcher 3: квест «Бестия из Белого Сада»
25 сентября 202325 сен 2023
22
1 мин