Найти в Дзене
The Witcher 3 \\ NextGeN

The Witcher 3: квест «Бестия из Белого Сада»

(часть 1 - расследование) Квесты Белого Сада. …Капитан нильфов готов рассказать Геральту, куда отправилась Йеннифэр… в обмен на одну услугу. Ведьмак должен убить разоряющего окрестности Белого Сада грифона. - По рукам; - сказал Геральт и принялся выяснять подробности о чудовище. Грифон стал появляться везде – а это значит, что он покинул логово; придётся делать приманку. Живых свидетелей нападения нет; вместо этого капитан назвал имя охотника, обнаружившего растерзанных грифоном солдат – Мыслав. Полезный человек, но какой-то странный… Для приманки ведьмаку нужна особо вонючая травка – крушина; нильфгаардец посоветовал обратиться к местной травнице – Томире. Узнав всё, что было нужно, ведьмак поблагодарил офицера и отправился прочь из гарнизона. …Крушину он нашёл сам, с помощью ведьмачьего чутья – она росла на дне реки, всего-то нужно было нырнуть. Хотя конечно же, об этом ему могла рассказать и травница. Охотника Мыслава он проследил от его избушки – тот шёл по следу одичалых псов.

(часть 1 - расследование)

Квесты Белого Сада.

…Капитан нильфов готов рассказать Геральту, куда отправилась Йеннифэр… в обмен на одну услугу.

Ведьмак должен убить разоряющего окрестности Белого Сада грифона.

- По рукам; - сказал Геральт и принялся выяснять подробности о чудовище.

-2
Грифон стал появляться везде – а это значит, что он покинул логово; придётся делать приманку.
Живых свидетелей нападения нет; вместо этого капитан назвал имя охотника, обнаружившего растерзанных грифоном солдат – Мыслав. Полезный человек, но какой-то странный…
Для приманки ведьмаку нужна особо вонючая травка – крушина; нильфгаардец посоветовал обратиться к местной травнице – Томире.

-3

Узнав всё, что было нужно, ведьмак поблагодарил офицера и отправился прочь из гарнизона.

…Крушину он нашёл сам, с помощью ведьмачьего чутья – она росла на дне реки, всего-то нужно было нырнуть.
Хотя конечно же, об этом ему могла рассказать и травница.

Охотника Мыслава он проследил от его избушки – тот шёл по следу одичалых псов.

-4

Геральт помог ему разобраться с собачьей стаей, уже загрызшей местного жителя и заодно узнал историю о Мыславе и сыне местного помещика – так вот из-за чего были убиты Клара и её муж...

-5

Охотник привёл ведьмака к тому месту, где обнаружил тела нильфгаардцев.

-6

Геральт отпустил его восвояси – дальше его поведёт ведьмачье чутьё.

-7

Грифон напал внезапно – солдаты, разбив лагерь, пьянствовали и потеряли бдительность.

Но кроме этих следов обнаружились и более старые:

Следы привели к скалистому утёсу.

-10

Вскарабкавшись на него, ведьмак обнаружил грифонье гнездо и – мёртвого грифона.

-11

Погибший грифон оказался самкой. Она сидела в гнезде и не защищалась – солдаты легко расправились с ней.

-12

Значит, самец-грифон остался один – и теперь кошмарит всю округу, мстя за гибель своей «половинки».

-13

…Весемир ждал от него известий в корчме.

-14

Он ничуть не удивился тому, что понадобилось от них нильфгаардскому капитану:

-15

Узнав от Геральта всё о грифоне, старый ведьмак развил бурную деятельность: он уже знает, где лучше всего устроить засаду и займётся изготовлением приманки.

(Продолжение - ЗДЕСЬ!)

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры The Witcher 3: Wild Hunt)
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры The Witcher 3: Wild Hunt)