Разработчики сами упоминали, что во многом вдохновлялись своей предыдущей игрой Divinity: Original Sin 2. Играя в Baldur’s Gate 3 я заметил переизбыток отсылок, о чём расскажу в этой статье. Вот уже как два месяца вышла новая игра от моей любимой студии Larian. После её прохождения у меня остались неоднозначные ощущения… Мой первый опыт знакомства с ними начался с первой Divinity, но по-настоящему я полюбил их творчество после выхода Divinity: Original Sin 2. Я как игрок в ДНД оценил расширение отряда и приход игры к базовым стандартам РПГ. В игре уже были ростки для того, чтоб стать полноценной ролевой песочницей, где только вы решаете как будет продвигаться сюжет или как будет выигран бой. Вступление Начало игры во многом схоже, наш герой находится в плену на корабле, вместе с такими же бедолагами, но после череды событий судно подвергается атаке и терпит крушение. Оказываемся мы на берегу пляжа и начинаем поиск наших будущих спутников. Начало игры Всех кто остался в живых после круш