Когда Nvidia впервые продемонстрировала технологию Deep Learning Super Sampling (DLSS) на своих графических процессорах Turing, геймеры были настроены скептически. Возник разумный вопрос, стоит ли жертвовать визуальным качеством игры ради увеличения частоты кадров. Ведь мы всегда могли сделать это, просто понизив настройки графики на пару пунктов. Затем Nvidia представили генерацию кадров с помощью искусственного интеллекта в DLSS 3, и снова геймеры задумались, поскольку эти "фальшивые кадры" выглядели странно в некоторых игровых сценах. Теперь Nvidia утверждает, что все эти вопросы позади, потому что DLSS превзошла традиционную растеризацию с исходным разрешением и является наилучшим вариантом для достижения максимальной визуальной четкости. Такое сомнительное заявление сделал инженер Nvidia во время интервью изданию Digital Foundry. Дискуссия проходила в рамках рекламной кампании Nvidia и CD Projekt Red, посвященной выходу дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, в котором тепе
Nvidia: искусственный интеллект поднял качество картинки игрового процесса выше исходного разрешения
22 сентября 202322 сен 2023
41
3 мин