В целом концепция игры Лила исключает наличие ошибок как таковых. Здесь присутствуют лишь пробы и эксперименты. И эта идея в значительной степени раскрепощает и умиротворяет человека. Ведь отсутствует страх совершить ошибку. Поскольку задача проводника - предоставить игроку возможность без опаски проверять самые смелые варианты, чтобы посмотреть, к чему они приведут. Это весьма успокаивает, и человек решается изучить направления, которые в повседневной жизни вызывали бы у него серьезные опасения, однако здесь он способен спокойно протестировать подобные сценарии. Что, безусловно, выводит его на новый уровень понимания себя и окружающей действительности, поскольку он становится более раскрепощённым.
Тем не менее, если говорить об ошибках, я бы составил следующий рейтинг:
Во-первых, на мой взгляд, нет необходимости задавать в игре вопрос о своих желаниях. Подобные запросы излишни. Поскольку существует закон свободы выбора. Чего пожелаете, то и будет. Даже Лила не имеет права ограничивать ваши устремления. Она лишь может подсказать путь к ним, помочь вновь захотеть. Но напрямую предписывать вам желания ей не следует, ведь выбор за вами. Здесь должен прозвучать ваш голос.
Во-вторых, неверно проходить Лилу, опираясь на ощущения, мысли, состояния без конкретных действий. Это, на мой взгляд, является особенностью. Игрокам необходимо находить реальные поступки, чтобы закрепить нужное состояние. Советую использовать игру не только чтобы осознать ограничения, но и чтобы определить действия, воплощающие полученные озарения в повседневной жизни. Ведь важно не только постичь что-то в процессе игры, но и в дальнейшем реализовать это, а не возвращаться к прежним шаблонам. Лучше найти простые, выполнимые шаги, которые укрепят новый опыт.
В-третьих, распространенная ошибка - выбирать в игре заведомо невыполнимые на практике действия из-за нехватки ресурсов или решимости. Предпочтительнее искать варианты, которые вы способны воплотить в реальности. Иначе может получиться так: вы нашли решение, зафиксировали его, но осуществить не в силах - и тогда возникает ощущение бессилия и тревоги. Лучше пусть действия будут простыми, главное - осуществимыми и полезными.
В-четвертых, ещё одна типичная ошибка - чрезмерно полагаться на книжные трактовки в ущерб собственным озарениям, возникающим в процессе игры. Ваши личные мысли и чувства куда важнее чужих разъяснений. Прислушивайтесь к первому импульсу, возникающему в тот или иной момент - ведь это ваш уникальный опыт.
И последнее - когда во время игры вы отвлекаетесь на внешние раздражители. А ведь кубик реагирует именно на ваше состояние, даже если вы говорите одно, а думаете о другом. Будьте внимательны к себе, тогда игра станет более результативной для вас в плане личностного роста.