В целом концепция игры Лила исключает наличие ошибок как таковых. Здесь присутствуют лишь пробы и эксперименты. И эта идея в значительной степени раскрепощает и умиротворяет человека. Ведь отсутствует страх совершить ошибку. Поскольку задача проводника - предоставить игроку возможность без опаски проверять самые смелые варианты, чтобы посмотреть, к чему они приведут. Это весьма успокаивает, и человек решается изучить направления, которые в повседневной жизни вызывали бы у него серьезные опасения, однако здесь он способен спокойно протестировать подобные сценарии. Что, безусловно, выводит его на новый уровень понимания себя и окружающей действительности, поскольку он становится более раскрепощённым. Тем не менее, если говорить об ошибках, я бы составил следующий рейтинг: Во-первых, на мой взгляд, нет необходимости задавать в игре вопрос о своих желаниях. Подобные запросы излишни. Поскольку существует закон свободы выбора. Чего пожелаете, то и будет. Даже Лила не имеет права ограничивать