Скевоморфизм и плоский дизайн являются двумя разными философиями дизайна, которые претерпели эволюцию на платформе iOS от Apple. Скевоморфизм, представленный в ранних версиях iOS, подразумевает использование реалистичных текстур, теней и элементов дизайна, которые имитируют физические объекты в реальном мире. Это создавало ощущение реализма и привлекало внимание пользователей. Однако с течением времени, с развитием технологий и изменением вкусов пользователей, плоский дизайн начал вытеснять скевоморфизм в iOS. Одной из ключевых причин, по которым скевоморфизм уступил плоскому дизайну, является смена акцента в визуальном стиле. Плоский дизайн предполагает упрощение элементов интерфейса, отказ от лишних деталей и фокус на минимализме. Это делает интерфейс более чистым и современным. В то время как скевоморфизм приносил реализм, он также мог быть избыточным и отвлекающим для пользователей, особенно на мобильных устройствах с ограниченным пространством экрана. Другой фактор, способствовавш