Caspar Camille Rubin, Unsplash Разработчики Bethesda не добавили в Starfield технологии масштабирования NVIDIA DLSS и Intel XeSS, реализовав поддержку только AMD FSR2. Возможно, это как-то связано с партнёрством Bethesda и AMD, но сейчас не об этом, сегодня официальный релиз Starfield и благодаря моддерам в игре заработает не только FSR2, но и другие технологии масштабирования, сообщает VideoCardz. Некоторые из первых подобных модификаций не были бесплатными, однако нашлись умельцы, которые смогли внедрить в игру дополнительные технологии масштабирования и не просят никакой оплаты за свои труды. Специалисты VideoCardz обратили внимание на работу моддера под псевдонимом LukeFZ, он добавил в игру поддержку NVIDIA DLSS2 и Intel XeSS — эту модификацию с портала NexusMods скачали уже более 40 тысяч раз. Теперь энтузиаст опубликовал ещё один мод, заменив существующую реализацию FSR2 на DLSS3 с генерацией кадров. Стоит отметить, что оба мода не идеальны, есть сообщения об ошибках, кроме того,
Моддер добавил NVIDIA DLSS3 с генерацией кадров в Starfield
6 сентября 20236 сен 2023
14
1 мин