Найти тему

В Програмирование может каждый

Оглавление

Всех кто наткнулся на этот пост приветствую.

Честно сказать здесь достаточно много информации и по большей это теория но как без нее (вы же не пойдете копать картошку не зная как выглядит лопата и сама картошка)

Ну что ж начнем .

Что такое программирование в первую очередь это искусство создания программ, которые решают задачи и автоматизируют процессы.

Если вы хотите научиться программированию, то я предлагаю вам пошаговое руководство, которое поможет вам начать свой путь в этой увлекательной и перспективной области.

С чего же начать ?

Этим вопросом задаются все кто кто задумывался сменить вид деятельности на программирование.

Все мы разные и поэтому каждый из нас усваивает информацию по разному , следовательно каждый найдет лучший вариант обучения ,но есть базовые алгоритмы познавания которые мы сейчас и рассмотрим.

Шаг 1: Введение в программирование

Прежде чем начать изучать программирование, необходимо понять, что это такое. Программирование - это процесс создания программ на определенном языке, который позволяет компьютеру выполнять определенные задачи. Важно понимать, что программирование - это не просто набор команд, а язык, который позволяет описывать алгоритмы и процессы. Получается что это изучение нового языка

Шаг 2: Изучение языка программирования

Существует множество языков программирования, но наиболее популярными являются Python, Java, C++, C# и JavaScript.

Но по моему субъективному мнению мне больше нравиться Python так как он оказался для меня проще всего да и самоучителей по нему предостаточно.

Для начала необходимо выбрать язык программирования, который будет использоваться в вашей программе. Выбор языка зависит от ваших целей и задач, которые вы планируете решать с помощью программы.

Шаг 3: Основы программирования

После выбора языка программирования необходимо изучить его основы. В этом шаге вы познакомитесь с основными понятиями программирования, такими как переменные, условия и циклы. Вы также научитесь создавать функции, которые позволяют упростить и ускорить написание кода.

Шаг 4: Работа с файлами

В этом шаге вы научитесь работать с файлами. Вы узнаете, как читать и записывать данные в файлы, а также как работать с базами данных. Это очень важный шаг, так как большинство программ работают с файлами и базами данных.

Шаг 5: Объектно-ориентированное программирование

Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это подход к разработке программ, основанный на использовании объектов. Вы научитесь создавать классы, объекты и наследовать их свойства и методы. Это позволит вам создавать более сложные и гибкие программы.

Шаг 6: Реляционные базы данных

Реляционные базы данных - это один из основных инструментов для хранения и обработки данных.

Шаг 1: Введение в программирование

Программирование - это наука, которая позволяет создавать компьютерные программы. Сегодня программирование является одной из самых востребованных профессий в мире.

Программирование включает в себя множество различных языков и технологий. Каждый язык имеет свои особенности и используется для решения определенных задач. Например, Python используется для создания веб-приложений, JavaScript для создания интерактивных сайтов, а Java для разработки приложений для мобильных устройств.

Чтобы начать изучать программирование, необходимо выбрать язык, который вам наиболее интересен и подходит для ваших целей. Затем можно начать изучать основы программирования, такие как переменные, условия, циклы и функции.

Кроме того, программирование требует от человека постоянного обучения и развития. Новые технологии и языки появляются каждый день, и чтобы оставаться конкурентоспособным, необходимо следить за изменениями в этой области.

В заключение, программирование - это увлекательная и перспективная область, которая может открыть множество возможностей для развития и достижения успеха. Если вы хотите узнать больше о программировании, начните с изучения основ и не забывайте постоянно развиваться и учиться новому.

Шаг 2: Изучение языка программирования

Изучение языка программирования - это увлекательный и полезный процесс, который может открыть перед вами множество возможностей. Язык программирования позволяет вам создавать программы, которые могут решать различные задачи, от простых до сложных.

Изучение языка программирования включает в себя

  • изучение его синтаксиса,
  • основных конструкций и
  • принципов работы.
-2

Важно понимать, что язык программирования - это не просто набор команд, а инструмент, который позволяет создавать программы.

Для изучения языка программирования существует множество ресурсов, таких как учебники, онлайн-курсы, видеоуроки и т.д. Важно выбрать подходящий для вас метод обучения и следовать ему регулярно.

Во время изучения языка программирования вы сможете создавать собственные программы, решать различные задачи и улучшать свои навыки. Изучение языка программирования также может помочь вам в будущей карьере, так как многие компании требуют знания языков программирования для работы в различных областях.

Так что не бойтесь изучать язык программирования и открывайте для себя новые возможности!

Шаг 3: Основы программирования

это основа, которая необходима для создания программного обеспечения. Это процесс написания инструкций для компьютера, которые он может понять и выполнить. Основные концепции программирования включают в себя:

-3
  1. Синтаксис языка программирования: это правила, которые определяют, как программист должен писать код. Синтаксис определяет, какие символы и знаки препинания используются для создания программы.
  2. Переменные: это данные, которые хранятся в памяти компьютера и могут изменяться в процессе выполнения программы. Переменные могут быть числовыми, строковыми или логическими.
  3. Условные операторы: это инструкции, которые позволяют программе принимать решения на основе определенных условий. Условные операторы включают в себя if-then-else, switch-case и операторы сравнения.
  4. Циклы: это инструкции, которые повторяются определенное количество раз. Циклы могут использоваться для выполнения определенных действий несколько раз или пока не будет выполнено определенное условие.
  5. Функции: это блоки кода, которые используются для повторного использования кода. Функции могут принимать параметры и возвращать значения.
  6. Объекты: это структуры данных, которые содержат данные и методы для работы с ними. Объекты могут быть созданы с помощью конструкторов и могут иметь свойства и методы.
  7. Работа с файлами: это процесс чтения и записи данных в файлы. Файлы могут быть текстовыми, бинарными или другими типами файлов.

Это только некоторые из основных концепций программирования. Чтобы стать хорошим программистом, нужно изучать язык программирования, использовать различные инструменты и библиотеки, а также практиковаться в написании программ.

Шаг 4: Работа с файлами

-4

Работа с файлами - это один из ключевых аспектов программирования. Она позволяет программистам работать с данными, которые хранятся на диске или в сети. В этом посте мы рассмотрим основные методы работы с файлами в программировании.

  1. Первый метод - это чтение данных из файла. Для этого используется функция read() в языке Python или функция fread() в языке C++. Эти функции позволяют прочитать содержимое файла и сохранить его в переменной.
  2. Второй метод - запись данных в файл. Для этого используется функция write() в языке Python или функция fwrite() в языке C++. Эти функции позволяют записать данные в файл и сохранить их.
  3. Третий метод - создание нового файла. Для этого можно использовать функцию open() в языке Python или функцию fopen() в языке C++. Эта функция открывает файл и создает новый файл, если его еще нет.
  4. Четвертый метод - удаление файла. Для удаления файла используется функция remove() в языке Python или функция remove() в языке C++.
  5. Пятый метод - перемещение файла. Для перемещения файла используется функция move() в языке Python или функция rename() в языке C++.

Вот что мы имеем:

Чтение данных из файла. read() fread()

Функция read() используется для чтения содержимого файла после открытия его в режиме чтения (r).

Синтаксис

file.read(size)

Где,

file = объект файла
size = количество символов, которые нужно прочитать. Если не указать, то файл прочитается целиком.

Запись данных в файл. write() fwrite()

Функция write() используется для записи в файлы Python, открытые в режиме записи.

Если пытаться открыть файл, которого не существует, в этом режиме, тогда будет создан новый.

Синтаксис

file.write(string)

Создание нового файла. open() fopen()

В Python есть встроенная функция open(). С ее помощью можно открыть любой файл на компьютере. Технически Python создает на его основе объект.

Синтаксис следующий:

f = open( file_name, access_mode)

Где,

file_name = имя открываемого файла
access_mode = режим открытия файла. Он может быть: для чтения, записи и т. д. По умолчанию используется режим чтения (r), если другое не указано.

Удаление файла. remove()

Метод remove() — это встроенный метод, который удаляет первый совпадающий элемент из списка.

Синтаксис:

list.remove(element).

Передается элемент, который нужно удалить из списка.

Метод не возвращает значений.

Пример применения в коде

my_list = [12, 'USA', 'Sun', 14, 'Mars', 12, 'Mars']
my_list.remove(12) # удаляем элемент 12 в начале
print(my_list) my_list.remove('Mars') # удаляем первый Mars из списка
print(my_list)
my_list.remove(100) # ошибка print(my_list)

Вывод:

['USA', 'Sun', 14, 'Mars', 12, 'Mars']
['USA', 'Sun', 14, 12, 'Mars']
Traceback (most recent call last):
File "wb.py", line 6, in <module>
my_list.remove(100) # ошибка
ValueError: list.remove(x): x not in list

Перемещение файла. move() rename()

Функция rename() используется для переименовывания файлов в Python. Для ее использования сперва нужно импортировать модуль os.

Синтаксис следующий.

import os
os.rename(src,dest)

Где,

src = файл, который нужно переименовать
dest = новое имя файла

Шаг 5: Объектно-ориентированное программирование

Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это подход к разработке программного обеспечения, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, взаимодействующих между собой. ООП позволяет создавать более модульные и гибкие программы, чем традиционные процедурные языки программирования.

-5

Основные принципы ООП:

Инкапсуляция: объекты содержат данные и методы, которые обеспечивают доступ к этим данным и выполнение операций над ними.

  1. Инкапсуляция — это механизм, который скрывает детали реализации объекта от внешнего мира и предоставляет доступ только к тем методам и свойствам, которые необходимы для его использования. Это позволяет создавать объекты, которые можно повторно использовать в разных контекстах.
  2. Наследование: объекты могут наследовать свойства и методы от других объектов, что позволяет создавать иерархии классов и использовать общие методы и свойства для разных типов объектов. Наследование — это механизм, позволяющий создавать новые классы на основе уже существующих классов. Новые классы наследуют свойства и методы своих предков, что делает код более читаемым и понятным.
  3. Полиморфизм: объекты могут реализовывать несколько методов с одним и тем же именем, в зависимости от типа объекта.
    Полиморфизм
    — это свойство объектов, которое позволяет им реализовывать одни и те же методы по-разному в зависимости от их типа. Это позволяет избежать дублирования кода и сделать программы более гибкими.
  4. Абстракция: объекты скрывают детали реализации, предоставляя только необходимые методы и свойства.
    Абстракция — это процесс выделения общих свойств и методов из объектов и создание на их основе новых классов. Это упрощает работу с объектами и делает код более понятным.
  5. Интерфейс: объекты могут предоставлять набор методов и свойств, которые другие объекты могут использовать для взаимодействия.
    Интерфейс — это набор методов и свойств, который определяет интерфейс объекта и позволяет другим объектам взаимодействовать с ним. Это облегчает создание модульных и расширяемых программ.
  6. Исключения: объекты могут генерировать исключения при возникновении ошибок или неправильных операций.

    Исключения - это особый тип данных, который используется в объектно-ориентированном программировании для обработки ошибок и передачи информации между объектами. Они представляют собой объекты, которые могут быть созданы внутри программы и содержать информацию о произошедшей ошибке или другой необычной ситуации. Когда происходит исключение, программа может перехватить его и обработать соответствующим образом. Например, исключение может быть использовано для уведомления пользователя о том, что произошла ошибка, или для сохранения состояния программы перед ее перезапуском.
  7. Коллекции: объекты могут хранить и обрабатывать наборы данных, такие как массивы, списки, словари и множества.

    Коллекции - это структуры данных, которые используются для хранения и обработки наборов объектов. Они позволяют работать с объектами как с элементами коллекции, обеспечивая удобный доступ к ним и возможность манипулировать ими. Коллекции могут быть реализованы различными способами, например, массивы, списки, деревья и т.д. В объектно-ориентированном языке программирования Java, коллекции являются неотъемлемой частью стандартной библиотеки и используются повсеместно.

ООП позволяет разработчикам создавать более сложные и гибкие программы, которые легче поддерживать и модифицировать в будущем.

Шаг 6: Реляционные базы данных

Реляционные базы данных - это тип баз данных, в которых данные хранятся в виде таблиц, связанных друг с другом по определенным правилам. Реляционные базы данных широко используются в различных приложениях, таких как интернет-магазины, системы управления контентом, CRM-системы и т.д.

-6

Реляционные базы данных имеют следующие особенности:

– Данные хранятся в таблицах, каждая из которых содержит информацию о конкретном объекте или сущности.

– Таблицы связаны между собой по определенным ключам, которые позволяют идентифицировать каждую запись в таблице.

– Каждая таблица имеет свою структуру, определяющую поля и типы данных, которые могут храниться в этой таблице.

– Реляционные базы данных поддерживают операции SQL (Structured Query Language), которые позволяют запрашивать и изменять данные в таблицах.

– Реляционные базы данных обеспечивают целостность данных,
т.е. гарантируют, что данные в таблицах будут храниться в соответствии с правилами и ограничениями, заданными при создании базы данных.

Особенности РБД:

  • Данные хранятся в табличном виде.
  • Каждая таблица содержит информацию об объектах или сущностях.
  • Таблицы связываются между собой с помощью ключей.
  • Каждой таблице задается структура, определяющая поля и типы данных.
  • Поддерживаются операции SQL, позволяющие выполнять запросы и изменения данных.
  • Обеспечивается целостность данных.

Вот эти несколько пунктов для понимания программирования помогут начинающему всезнайке немного лучше углубиться в эту сферу.

Спасибо всем кто прочел надеюсь удалось утолить ваш голод знаний.

Подписывайтесь дальше больше;)

Так же от себя могу порекомендовать бесплатный пошаговый курс по созданию самой простецкой игры на языке программирования Python змейки

Змейка на Python
-7