Собрались мы как-то с друзьями в дискорде поиграть в подземелья и драконы, они же dungeons and dragons. Звучит как начало какой-то истории про задротов. Наверное, так оно и есть, но меня все устраивает. Так уж получилось что инициатива имеет инициатора и мне выпала честь стать гейм мастером. А тут уже со всеми вытекающими, разобраться с правилами, придумать какие-то детали, сюжетные повороты найти визуальный материал и ещё разного интересного. Все это ещё пол беды, веселье для меня началось когда игроки попросили реализовать систему ачивок. Что может быть страшнее чем гейм мастер - художник? Наверное любой другой гм на моем месте просто придумал бы систему ачивок и на этом остановился. Но меня понесло и я решила что они обязательно должны быть визуализированы. Че я, не художник что ли? И начались поиски референсов как в формате картинок так и в формате примеров уже существующих ачивок из игр. Это было совсем не то, что я искала. Мне хотелось чего-то похожего на олдскульные RPG игры и я
Мастер DnD или как я погрязла в рисовании ачивок
6 сентября 20236 сен 2023
83
2 мин