Всем привет, наверное уже каждый геймер или обычный обыватель интернета, слышал о нашумевшем хите от Larian Studios , авторов серии игр Divinity. Все написанное в статье субъективно, рад оспорить в комментариях
Сегодня обсудим этот феномен игростроя , как у команды Свена Винке удалось покорить мир цифровых развлечений
Начнем с маленькой предыстории:
Свен Винке открыл свою студию в 1996 году и назвал ее в честь своего пса, не будем подробно говорить о пути студии , а о их главной серии Divinity , первая игра серии Divine Divinity вышла в 2000 году, изначально первые успешные игры компании были дьяблоидами со своим лором и фишками. И серия развивалась в плоть до 2013 года и игры Divinity:Dragon Commander. В 2014 году Larian выпустили уже всем знакомую RPG Divinity original sin , с помощью Kickstarter, которая полностью изменила концепцию , разработчики сделали упор на окружающий мир , Вы могли использовать любые преимущества ландшафта , максимально творчески решать проблемы, игр